Project xCloud promette di portare il mondo Xbox su tutti gli apparecchi da gioco. Microsoft ha annunciato ufficialmente Project xCloud, un nuovo progetto globale per permettere agli utenti di accedere alle migliori esperienze di gioco da qualsiasi dispositivo, in qualunque momento e in qualsiasi luogo, grazie alla tecnologia Cloud. Troppo spesso, infatti, le esperienze di gioco risultano frammentate e confinate all’interno delle potenzialità e dei limiti offerti dai dispostivi utilizzati. Nella vision di Microsoft, l’esperienza gaming del futuro si concretizzerà con la possibilità di giocare a qualsiasi titolo, da qualunque dispositivo e con chi si desidera, ponendo l’utente al centro dell’experience.
La conoscenza aiuta a rendere liberi e dunque è importante approfondire i diversi aspetti tecnologici, scientifici, culturali e sociali.
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Microsoft svela nuova piattaforma di game streaming Project xCloud
Project xCloud promette di portare il mondo Xbox su tutti gli apparecchi da gioco. Microsoft ha annunciato ufficialmente Project xCloud, un nuovo progetto globale per permettere agli utenti di accedere alle migliori esperienze di gioco da qualsiasi dispositivo, in qualunque momento e in qualsiasi luogo, grazie alla tecnologia Cloud. Troppo spesso, infatti, le esperienze di gioco risultano frammentate e confinate all’interno delle potenzialità e dei limiti offerti dai dispostivi utilizzati. Nella vision di Microsoft, l’esperienza gaming del futuro si concretizzerà con la possibilità di giocare a qualsiasi titolo, da qualunque dispositivo e con chi si desidera, ponendo l’utente al centro dell’experience.
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Softonic, successo di WhatsApp e grande interesse per i videogiochi
Il software e le applicazioni che usiamo sono una parte essenziale della nostra vita quotidiana e ci consentono di scoprire, condividere e imparare, permettendoci di rimanere aggiornati su ciò che davvero ci interessa. Softonic rivela oggi il report “Mondo Software: Ultime Tendenze” con l’analisi dei dati riguardanti l’ultimo trimestre, un periodo ricco di novità per gli utenti che hanno visitato la versione desktop e quella mobile della guida software multipiattaforma.
I 926.414.731 download generati da Softonic nel primo semestre del 2013 mostrano come la domanda di software e applicazioni sia ai massimi di sempre e collochi la compagnia tra i massimi esponenti nel settore della distribuzione programmi. Tuttavia Softonic non è unicamente sinonimo di download. Softonic è la principale guida software multipiattaforma al mondo e offre agli utenti notizie, articoli, tutorial, video, trucchi e consigli sui programmi preferiti dagli utenti, disponibili sui dispositivi più popolari in commercio.
Alcune curiosità sull’Italia
Per conoscere le tendenze e ricavare la lista dei programmi e delle applicazioni più popolari, Softonic ha analizzato il numero dei download effettuati dagli utenti e dei dispositivi dai quali si effettua la connessione. Per quanto riguarda l’Italia, la classifica dei download dal Web è guidata da uTorrent, Avast! e VLC, mentre gli utenti che si collegano da smartphone privilegiano Google Play, TubeMate e WhatsApp.
L’analisi delle piattaforme di download, rivela come l’Italia sia in linea con le tendenze mondiali: Windows domina con quasi il 90% dei download, seguita a grande distanza da Mac. Nel mondo mobile, Android è la piattaforma più utilizzata, molto più che a livello globale: se nel Belpaese guida la classifica con il 59% circa dei download, nel mondo il sistema operativo è in testa con una quota che supera di poco il 31%. È interessante notare, inoltre, come in Italia iPhone sia preceduto anche da BlackBerry e Symbian.
Softonic ha inoltre anche analizzato quali sono le città con utenti più attivi nel download di programmi: i risultati del rapporto rivelano che Milano, Roma, Napoli, Bologna e Torino sono, in quest’ordine, le città da cui sono portati a termine più download da Softonic in italiano. Il report dell'ultimo trimestre, infine, analizza anche le categorie più interessanti per gli utenti italiani: le utility per Windows e i download manager occupano le prime posizioni di questa speciale classifica del software per PC, mentre in ambito mobile gli utenti italiani sono interessati in particolare a giochi e app per comunicare con i propri amici.
Le tendenze globali
Secondo i dati raccolti ed elaborati dall’azienda, gli utenti negli ultimi mesi hanno scaricato in particolar modo software e applicazioni che consentono di restare sempre aggiornati sulle ultime novità dei propri amici, come testimonia il perdurante successo di un’app per la messaggistica istantanea come WhatsApp. Inoltre, grazie anche all’E3 di Los Angeles, negli ultimi mesi i videogiochi sono stati al centro della scena, generando interesse nei confronti degli articoli pubblicati da Softonic e numerosi download di tutti i programmi della categoria Giochi.
Attraverso l'analisi delle piattaforme da cui sono realizzati i download, è inoltre possibile conoscere quali sono i dispositivi più usati dagli utenti Softonic: a livello mondiale, i download via web sono eseguiti in larga parte da computer con sistema operativo Windows e, nel caso degli smartphone, sono portati a termine principalmente da dispositivi con sistema operativo Android. Per maggiori informazioni sul Report, visitare il sito http://www.softoni.cc/mXJlt. Ulteriori informazioni su: www.softonic.com
Fonte: Edelman
Immagine credit: Softonic
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Sony svela la PlayStation 4, disponibile a dicembre in Europa a 399 €
Sony ha presentato a Los Angeles la sua nuova console PlayStation ® 4 una piattaforma che combina video, musica, televisione e giochi. Per usarla non sarà necessario il collegamento a internet, come invece accade per la concorrente Xbox One di Microsoft. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha annunciato oggi che la PlayStation® 4 (PS4 ™) (serie CUH-1000A), sistema di intrattenimento computerizzato verrà distribuita in colore "Black Jet" e sarà disponibile nel periodo natalizio in Nord America e in Europa ad un prezzo di vendita consigliato (RRP) di 399 dollari (USA e Canada), 399 Euro (Europa) e 349 sterline (UK).
Il design della PS4 ha fatto il suo debutto in pubblico durante la conferenza stampa PlayStation ® il 10 giugno 2013, che ha dato il via all'Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles. PS4 sarà mostrato anche questa settimana presso il Sony Computer Entertainment America stand all'E3, una delle più grandi fiere di videogiochi al mondo. Il design dell'architettura interna del sistema PS4, dall'unità ottica e alimentatore al meccanismo di raffreddamento, è stata perseguito per mantenere il corpo come più sottile e leggero possibile per migliorare notevolmente la flessibilità del disegno. La PS4 presenta un design semplice ma moderno accentuato dai suoi fattori di forma piatta lineari.
La superficie del corpo PS4 è suddivisa in quattro sezioni, come se quattro blocchi fossero impilati insieme facendo una figura, con scanalatura disco, bottoni, indicatore di alimentazione e sfiato collocati all'interno dell'intercapedine slim creata tra le sezioni. L'indicatore di alimentazione progettato in cima al corpo si illumina di un colore PlayStation blu quando il pulsante di accensione è acceso. L'anteriore e il posteriore del corpo sono leggermenti inclinati, ma non solo per dare agli utenti un facile accesso al pulsante di accensione e lo slot disco quando posizionato sia in orizzontale che in verticale, ma per aiutare anche a nascondere i cavi.
Il colore nero a tema con la finitura opaca e lucida aggiunge un look sofisticato al sistema PS4 come il sistema di intrattenimento di nuova generazione e si adatta perfettamente ovunque sia collocato. Le periferche di PS4 includono il controller wireless stand-alone di PlayStation ® 4 (Dualshock® 4) e la videocamera PlayStation®, che sarà disponibile al lancio per prezzo consigliato di 59 dollari. Entrambi gli accessori saranno disponibili in colore "Black Jet". Il presidente di Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ha sottolineato che PlayStation 4 offrirà assoluta libertà con i giochi usati, che si potranno prestare o rivendere.
La prossima lineup software per PS4 degli sviluppatori di software e gli editori comprenderà Destiny ™ da Bungie, Inc., in collaborazione con Activision Publishers, Inc., Diablo ® III da Blizzard Entertainment, Inc., KINGDOM HEARTS III e FINAL FANTASY ® XV da SQUARE ENIX, Assassin 's Creed ® IV Black Flag ™ e Watch_Dogs ™ di Ubisoft Entertainment, NBA ® 2K14 da 2K Sports, The Elder Scrolls ® Online da Bethesda Games Studios e Mad Max ™ da Warner Bros, Interactive Entertainment, per un totale di più di 110 titoli. PS4 ha guadagnato un grande sostegno tra una vasta gamma di editori di giochi, tra cui molti sviluppatori indiani.
Dal febbraio 2013, il numero di sviluppatori che aderiscono è aumentato da 126 a 505. Inoltre, da SCE Worldwide Studios, più di 30 titoli, tra cui 12 nuovi marchio IP, sono in fase di sviluppo, tra cui Killzone: Shadow Fall, Knack, inFAMOUS: Second Son, #DRIVECLUB e The Order. Degli oltre 30 titoli in fase di sviluppo, 20 titoli saranno disponibili entro un anno dal lancio di PS4. SCE promuoverà con vigore PS4 verso il lancio, come la piattaforma di computer entertainment di nuova generazione attraverso l'ulteriore introduzione di periferiche e lineup software attraente. Maggiori informazioni: http://it.playstation.com/ps4/
Via: SONY
Microsoft svela Xbox One: sistema di entertainment nuovo all-in-one
Alle 19 italiane di ieri, Microsoft ha presentato in contemporanea a Seattle e Londra la sua nuova console per videogiochi, battezzata Xbox One. Con un'offerta più ampia di intrattenimento e programmi, l'ultima nata di Redmond, che approderà nei negozi probabilmente alla fine dell'anno, ha come obiettivo quello di riconquistare il proprio ruolo centrale, insidiato e messo in pericolo dagli smartphone.
Una nuova visione del futuro prende vita oggi: Microsoft Corp. ha svelato Xbox One, il sistema all-in-one di giochi e intrattenimento di ultima generazione. Al quartier generale di Microsoft, a Redmond, nello stato di Washington, l'azienda ha dimostrato che, grazie a Xbox One, l'utente diventa il fulcro di tutti i giochi, gli spettacoli televisivi, i film, la musica, gli eventi sportivi e Skype.
"Xbox One è progettata per offrire una generazione completamente nuova di giochi, spettacoli televisivi e intrattenimento, attraverso un unico e potente dispositivo all-in-one", ha dichiarato Don Mattrick, presidente della Divisione Interactive Entertainment di Microsoft. "Abbiamo creato un'architettura speciale e moderna che aggiunge un tocco di semplicità al salotto e, per la prima volta nella storia, consente di passare istantaneamente dai giochi all'intrattenimento".
Con Xbox One, il realismo dei giochi tocca nuove vette e la TV obbedisce agli ordini dell'utente. Basta dire "Xbox On" per avviare la schermata iniziale personalizzata di Xbox One, vedere quali sono le trasmissioni televisive più popolari o scoprire gli ultimi obiettivi raggiunti dagli amici nei giochi. E tutto questo è possibile utilizzando l'interfaccia più naturale: la voce. Interagendo con l'utente, Xbox One impara a conoscerne sempre meglio le preferenze.
Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.
"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.
Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.
"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.
Il rivoluzionario Kinect da 1080p, completamente riprogettato, è più preciso, più reattivo e più intuitivo. Con una tecnologia visiva, cinetica e sonora senza pari offre un'esperienza di gioco e di intrattenimento mai vista prima, ampliando drasticamente il campo visivo e la fedeltà. Funziona in quasi tutte le condizioni di luminosità, rileva i movimenti di controllo più precisi (anche una minima rotazione del polso) e riconosce la voce dell'utente anche in una stanza rumorosa, grazie a un'avanzata soluzione per l'isolamento dal rumore.
Il controller Xbox, leader della sua categoria, è stato aggiornato con oltre quaranta innovazioni tecniche e di progettazione. Con l'aggiornamento del pad direzionale, del thumbstick e della linea ergonomica, il giocatore è coinvolto in modi che solo Xbox sa offrire, mentre grazie ai nuovissimi grilletti a impulso vibrante la precisione e il controllo risultano drasticamente migliorati.
Il Wireless Controller di Xbox One è progettato per operare in sinergia con il sensore Kinect: i due componenti possono essere accoppiati automaticamente per una perfetta sincronizzazione con il giocatore. Attraverso l'Xbox One non passeranno solo giochi ma anche musica, cinema e TV. Non mancherà poi l'integrazione con Skype per le videochiamate e quella col mondo mobile grazie al supporto nativo alla tecnologia Smartglass.
Grazie a un Game DVR dedicato sarà possibile immortalare e accedere ai propri momenti magici, tutti memorizzati sul cloud. Xbox Live non solo consente di condividere strumenti, ma offre le migliori possibilità di entusiasmarsi. Un nuovo e più ampio sistema di obiettivi immortala su video i migliori momenti dell'utente e con il passare del tempo amplia gli obiettivi di gioco, offrendo nuovi riconoscimenti. In più consente di importare il Punteggio giocatore da Xbox 360.
La presenza del un nuovo Kinect permetterà infine di dialogare costantemente con la console, che grazie alla presenza di tre sistemi operativi in contemporanea permetterà di passare dalla visione di una partita di calcio a una di FIFA 14 con un semplice gesto. Kinect si basa su una videocamera da 1080p RGB che risponde ai comandi in 13 miliardesimi di secondo ai comandi, in grado di processare 2 GB di dati al secondo.
A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.
A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.
Fonte: Prnewswire
Via: AGI
Sony annuncia PlayStation Vita, nuovo concetto di gaming portatile
Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha annunciato alla E3 2011 il nome ufficiale rilasciato per il sistema di intrattenimento portatile di nuova generazione, PlayStation®Vita (PS Vita) (PCH-1000 series). Il nome "Vita" è stato scelto appositamente per conferire a questo sistema di intrattenimento portatile di nuova generazione il concetto di gioco intenso e innovativo combinato con la connessione alle reti sociali che ci mettono in contatto con il mondo reale.
Perché è proprio questo lo scopo di SCE: trasformare la vita di ogni giorno di ciascun utente in un'esperienza di gioco e di intrattenimento unica. PS Vita include uno schermo anteriore multi touch da 5 pollici con diodo organico a emissione di luce (OLED) e un pad multi touch posteriore.
Grazie al touchscreen anteriore e al touch pad posteriore PS Vita offre una qualità mai vista prima su qualsiasi dispositivo e consente agli utenti di interagire in modo più diretto durante il gioco grazie al rilevamento del movimento a tre dimensioni. PS Vita comprende due levette analogiche che si prestano per uno spettro più ampio di generi da giocare: titoli sparatutto, di azione o combattimento.
L'elenco di giochi in arrivo per il nuovo sistema distribuiti da SCE Worldwide Studios include Uncharted Golden Abyss, Little Deviants, Everybody's Golf (titolo provvisorio), Reality Fighters (titolo provvisorio), Hustle Kings, ModNation Racers (titolo provvisorio), WipEout 2048 (titolo provvisorio) e Super Stardust Delta, tutti titoli che verranno presto accompagnati da un'altra nutrita rassegna di giochi di altri editori e sviluppatori, che daranno il meglio di sé su PS Vita.
Sfruttando la connettività sia wireless che 3G ed essendo compatibile con diverse applicazioni, PS Vita offrirà agli utenti infinite possibilità per connettersi, scoprire, condividere contenuti e giocare con gli amici ovunque si trovino. Con un prezzo consigliato al pubblico di € 249 per il modello wireless e di € 299 per la versione wireless/3G, PS Vita verrà rilasciato nel mercato mondiale alla fine del 2011.
Via: PlayStation
Nintendo presenta Wii U, nuova console retrocompatibile con Wii
La Nintendo a Los Angeles durante Electronic Entertainment Expo (E3), ha presentato al pubblico parte della sua futura console. Il nome dell'erede della Wii è curioso: “Wii U”, la cui dotazione hardware è ancora misteriosa, anche se dovrebbe essere al paragonabile in quanto a potenza alle console HD come Platstation 3 e Xbox 360, offrendo finalmente una grafica di livello e al passo con i tempi.
Si tratta di un controller con al centro un monitor touch screen, con analogie simili ai tablet. Il gamepad a forma di tavoletta ha caratteristiche davvero innovative, come una telecamera frontale per effettuare video-chiamate, un specie di browser per navigare su internet e di un “media center” per usufruire sempre dei contenuti multimediali.
Ma la novità più interessante è il nuovo controller dotato di schermo integrato 16:9 da 6,2 pollici. Lo schermo avrà sensori di movimento, una telecamera frontale, uno stilo e che sarà completamente touch-screen per estendere idealmente l’esperienza di gioco del DS (col doppio schermo) anche sulla console di casa. La Wii U permette di non perdere potenza hardware, perchè questa viene trasferita direttamente dalla console centrale.
La nuova console ha un microfono, uno speaker, una webcam, uno giroscopio, un accelerometro, quattro bottoni, due stick analogici e un controlpad. I possessori della balance board e del wii stick del vecchio modello potranno utilizzarle con il nuovo controller, anche a TV spenta e per effettuare videochat. I giochi inoltre saranno venduti su dischi proprietari Nintendo da 25 Gigabytes. L'arrivo nei negozi di Wii U è previsto per il 2012, ma non si conosce ancora il prezzo e la data di uscita esatta.
Via: Il Secolo XIX
Attacco hacker a Nintendo senza conseguenze a poche ore dall'E3
Dopo aver preso di mira la Sony, sottraendo i dati di oltre 77 milioni di utenti, gli hacker hanno dichiarato guerra a Nintendo. Il sito web del colosso giapponese e' stato attaccato dai pirati informatici nelle scorse ore, ma non sarebbero state sottratte informazioni personali degli utenti. E' quanto riportato dal Wall Street Journal, secondo cui domenica scorsa, un server del sito web di Nintendo della sua unità statunitense è stato violato, ma nessuna informazione sui clienti o aziendale è stata compromessa.
E' la prima volta il gigante di gioco giapponese è stato preso di mira negli ultimi attacchi di hacking a livello mondiale. I ragazzi di LulzSec, lo stesso team di persone che, a quanto pare, aveva già violato il Playstation Network, in un Tweet spiegano come nessun dato personale relativo agli utenti sia stato violato e rende gli onori delle armi a Nintendo sottolineando la prontezza dell’intervento.
LulzSec è un gruppo da non sottovalutare: oltre al già citato attacco a Sony Pictures, infatti, gli hacker hanno messo a segno colpi contro Infracard, un'agenzia dell'FBI. Ken Toyoda, il portavcoe di Nintendo ha riconosciuto che vi è stato un accesso non autorizzato ai server statunitensi della società, ma ha sottolineato che le informazioni accessibili non contenevano alcuna informazione sulla società, o altri dati personali dei propri clienti.
Nintendo ha vinto la propria partita (il che è cosa importante, soprattutto a poche ore dall’inizio dell’E3). A tal proposito ricordiamo che Nintendo ha reso disponibile online il sito ufficiale dedicato agli eventi del prossimo E3 2011. Oltre ai costanti aggiornamenti, la pagina Nintendo per l’E3 2011 permetterà la visione in diretta streaming della conferenza fissata per il 7 giugno alle ore 9:00 al Nokia Theatre di Los Angeles (ovvero le 18:00 per quanto riguarda il fuso orario italiano).
Fonte: Wsj
Via: Twitter
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