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Game Boy, mitica console di Nintendo compie 30 anni: la sua storia


Il Nintendo Game Boy segnò un'epoca videoludica, spalancando le porte al mondo delle console portatili. Era il 21 aprile 1989 quando la casa di Kyoto lanciò sul mercato una delle sue piattaforme da gioco più famose. Una scatola grigia da 220 grammi, con nome in codice "Dot Matrix Game", conquistò il mondo. Commercializzato come Game Boy, questo dispositivo era un sistema di gioco portatile a 8 bit molto diverso da qualsiasi altro in precedenza. Ogni iterazione di Game Boy ha affrontato diversi concorrenti, spesso con maggiori capacità tecniche. Eppure, ogni volta, Nintendo ha vinto. Questa settimana segna tre decenni di supremazia dei giochi portatili del colosso giapponese.

idealo, Xbox One vs PS4: ecco la console di gioco più amata in Italia


Xbox One S e PlayStation 4 – nelle versioni Slim e Pro – hanno fatto il loro debutto tra agosto e novembre 2016, inserendosi nel tradizionale contest videoludico natalizio nella comunità dei gamer italiani. Quali sono le next-gen che dominano il mercato del gaming in Italia? Microsoft (Xbox One) o Sony (PS4)? E come hanno influito i nuovi arrivi su popolarità e prezzi delle console di gioco precedenti? Quali sono, infine, i titoli multi-piattaforma più acquistati on-line? A novembre, il 44% degli utenti italiani di idealo - il portale di price comparison che fornisce ai propri utenti possibilità di risparmio per i propri acquisti – ha espresso una chiara intenzione d’acquisto per la PS4 classica.

Windows 93: versione online surreale per tornare indietro nel tempo


La storia di Microsoft iniziò nel lontano 1982, quando l'allora piccola startup di Redmond rilasciò la versione 1.24 dell'MS-DOS. Nel 1984 Microsoft annunciò che stava sviluppando Windows, un'interfaccia grafica per il suo sistema operativo MS-DOS che era venduto con i PC IBM e compatibili dal 1981. Microsoft aveva modellato l'interfaccia utente, all'inizio conosciuta col nome Interface Manager, sulla base dei prototipi di interfaccia grafica sviluppati dalla Xerox, seguendo la strada intrapresa dalla Apple con il suo Macintosh, di cui Bill Gates aveva potuto vedere un prototipo, mostratogli dallo stesso Steve Jobs nel 1981.

Oltre 1 milione di unità Sony PS4 vendute in Nord America in 24 ore


Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha annunciato che l'attesissimo lancio della PlayStation 4 (PS4™), il sistema di intrattenimento computerizzato presentato a Giugno scorso, ha portato a 1 milione di unità vendute durante le prime 24 ore dopo che è diventato disponibile il 15 Novembre 2013 negli Stati Uniti e in Canada. "PS4™ è stato progettato con un impegno costante per i giocatori, e siamo entusiasti che la reazione dei consumatori è stata così fenomenale", ha dichiarato Andrew House, Presidente e Amministratore Delegato del Gruppo, Sony Computer Entertainment, Inc. 

"Le vendite restano molti forti in Nord America, e ci aspettiamo che continui l'entusiasmo per il lancio della PlayStation 4 in Europa e in America Latina il 29 novembre. Siamo estremamente grati per la passione dei fan di PlayStation e li ringraziamo per il loro continuo supporto". Il sistema di PlayStation 4 è stato progettato da zero per garantire che i migliori giochi e le esperienze più coinvolgenti possano ragggiungere gli utenti PlayStation. PS4 Ridefinisce il gameplay ricco e avvincente con una grafica potente e veloce, capacità sociali profondamente integrate.

Il sistema PS4 migliora anche la partecipazione sociale, consentendo agli utenti di trasmettere la loro gameplay in tempo reale ai fan di tutto il mondo, utilizzando i servizi di internet streaming Ustream e Twitch. SCE offre due modi per gli utenti di visualizzare trasmissioni in diretta. In primo luogo, il live da applicazione PlayStation sui flussi PS4 aggregati da tutti gli utenti PlayStation. In secondo luogo, gli utenti possono partecipare ai gameplay PS4 degli amici da PC, e applicazioni come Ustream, Twitch, e browser, che sono installati sui propri dispositivi mobili.


SCE continuerà a migliorare il sistema di PS4 attraverso i futuri aggiornamenti del software di sistema. SCEI ha inoltre annunciato che lancerà  PlayStation® Store (PS Store) per PlayStation Mobile (PSM) in 9 nuovi paesi di partenza il 18 Dicembre 2013. Con questa espansione, SCE offrirà una vasta gamma di contenuti interessanti tramite PS Store per gli utenti di 18 paesi tra cui Giappone, Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Francia, Germania, Italia, Spagna, Australia, così come in appena aggiunto paesi, tra cui Belgio, Danimarca, Finlandia, Irlanda, Messico, Paesi Bassi, Norvegia, Svezia e Nuova Zelanda.

Prima dell'espansione del negozio PlayStation per PSM, SCE offrirà il Developer Program PSM, che include la distribuzione delle funzioni PSM SDK nei paesi di partenza che verranno aggiunti il prossimo 5 dicembre, 2013. Per permettere una più ampia gamma di sviluppatori di creare contenuti dedicati al PSM, il Developer Program PSM è disponibile dal 20 Novembre 2012 insieme allo Store Online lanciato a Dicembre 2012, in Giappone, Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Francia, Germania, Italia, Spagna e Australia, seguito dal lancio a Hong Kong e Taiwan il 21 gennaio 2013.

Con l'aggiunta di nove nuovi paesi, gli sviluppatori in un totale di 20 paesi saranno in grado di creare contenuti di intrattenimento per più dispositivi mobili, ampliando ulteriormente il mondo di PlayStation a un sistema operativo aperto  a PSM. Questo programma consente agli sviluppatori, che hanno stipulato gli accordi di licenza con SCE, di distribuire facilmente i contenuti attraverso lo Store PS su base commerciale. Inoltre permette di commercializzare i loro giochi a milioni di giocatori dedicati in tutto il mondo che possiedono un dispositivo PlayStation Certified ™ o PlayStation Vita.




Via: SONY

GTA V, disponibile nei negozi nuovo capolavoro della Rockstar Games


Rockstar Games è veramente orgogliosa di annunciare che Grand Theft Auto V è ora disponibile in tutto il mondo per PlayStation®3, Xbox 360® e su PlayStation®Network. "Grand Theft Auto V è stato un enorme progetto per noi, sono veramente orgoglioso di quello che il nostro team ha creato", ha dichiarato Sam Houser, fondatore di Rockstar Games. "Non vediamo l'ora che tutti possano finalmente giocarlo". Il videogioco ha debuttato ieri nei negozi e su Amazon.com.

Sony svela la PlayStation 4, disponibile a dicembre in Europa a 399 €


Sony ha presentato a Los Angeles la sua nuova console PlayStation ® 4 una piattaforma che combina video, musica, televisione e giochi. Per usarla non sarà necessario il collegamento a internet, come invece accade per la concorrente Xbox One di Microsoft. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha annunciato oggi che la PlayStation® 4 (PS4 ™) (serie CUH-1000A), sistema di intrattenimento computerizzato verrà distribuita in colore "Black Jet" e sarà disponibile nel periodo natalizio in Nord America e in Europa ad un prezzo di vendita consigliato (RRP) di 399 dollari (USA e Canada), 399 Euro (Europa) e 349 sterline (UK). 

Il design della PS4 ha fatto il suo debutto in pubblico durante la conferenza stampa PlayStation ® il 10 giugno 2013, che ha dato il via all'Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles. PS4 sarà mostrato anche questa settimana presso il Sony Computer Entertainment America stand all'E3, una delle più grandi fiere di videogiochi al mondo. Il design dell'architettura interna del sistema PS4, dall'unità ottica e alimentatore al meccanismo di raffreddamento, è stata perseguito per mantenere il corpo come più sottile e leggero possibile per migliorare notevolmente la flessibilità del disegno. La PS4 presenta un design semplice ma moderno accentuato dai suoi fattori di forma piatta lineari. 


La superficie del corpo PS4 è suddivisa in quattro sezioni, come se quattro blocchi fossero impilati insieme facendo una figura, con scanalatura disco, bottoni, indicatore di alimentazione e sfiato collocati all'interno dell'intercapedine slim creata tra le sezioni. L'indicatore di alimentazione progettato in cima al corpo si illumina di un colore PlayStation blu quando il pulsante di accensione è acceso. L'anteriore e il posteriore del corpo sono leggermenti inclinati, ma non solo per dare agli utenti un facile accesso al pulsante di accensione e lo slot disco quando posizionato sia in orizzontale che in verticale, ma per aiutare anche a nascondere i cavi. 

Il colore nero a tema con la finitura opaca e lucida aggiunge un look sofisticato al sistema PS4 come il sistema di intrattenimento di nuova generazione e si adatta perfettamente ovunque sia collocato. Le periferche di PS4 includono il controller wireless stand-alone di PlayStation ® 4 (Dualshock® 4) e la videocamera PlayStation®, che sarà disponibile al lancio per prezzo consigliato di 59 dollari. Entrambi gli accessori saranno disponibili in colore "Black Jet".  Il presidente di Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ha sottolineato che PlayStation 4 offrirà assoluta libertà con i giochi usati, che si potranno prestare o rivendere.



La prossima lineup software per PS4 degli sviluppatori di software e gli editori comprenderà Destiny ™ da Bungie, Inc., in collaborazione con Activision Publishers, Inc., Diablo ® III da Blizzard Entertainment, Inc., KINGDOM HEARTS III e FINAL FANTASY ® XV da SQUARE ENIX, Assassin 's Creed ® IV Black Flag ™ e Watch_Dogs ™ di Ubisoft Entertainment, NBA ® 2K14 da 2K Sports, The Elder Scrolls ® Online da Bethesda Games Studios e Mad Max ™ da Warner Bros, Interactive Entertainment, per un totale di più di 110 titoli. PS4 ha guadagnato un grande sostegno tra una vasta gamma di editori di giochi, tra cui molti sviluppatori indiani.

Dal febbraio 2013, il numero di sviluppatori che aderiscono è aumentato da 126 a 505. Inoltre, da SCE Worldwide Studios, più di 30 titoli, tra cui 12 nuovi marchio IP, sono in fase di sviluppo, tra cui Killzone: Shadow Fall, Knack, inFAMOUS: Second Son, #DRIVECLUB e The Order. Degli oltre 30 titoli in fase di sviluppo, 20 titoli saranno disponibili entro un anno dal lancio di PS4. SCE promuoverà con vigore PS4 verso il lancio, come la piattaforma di computer entertainment di nuova generazione attraverso l'ulteriore introduzione di periferiche e lineup software attraente. Maggiori informazioni: http://it.playstation.com/ps4/


Via: SONY

Microsoft svela Xbox One: sistema di entertainment nuovo all-in-one


Alle 19 italiane di ieri, Microsoft ha presentato in contemporanea a Seattle e Londra la sua nuova console per videogiochi, battezzata Xbox One. Con un'offerta più ampia di intrattenimento e programmi, l'ultima nata di Redmond, che approderà nei negozi probabilmente alla fine dell'anno, ha come obiettivo quello di riconquistare il proprio ruolo centrale, insidiato e messo in pericolo dagli smartphone. 

Una nuova visione del futuro prende vita oggi: Microsoft Corp. ha svelato Xbox One, il sistema all-in-one di giochi e intrattenimento di ultima generazione. Al quartier generale di Microsoft, a Redmond, nello stato di Washington, l'azienda ha dimostrato che, grazie a Xbox One, l'utente diventa il fulcro di tutti i giochi, gli spettacoli televisivi, i film, la musica, gli eventi sportivi e Skype.

"Xbox One è progettata per offrire una generazione completamente nuova di giochi, spettacoli televisivi e intrattenimento, attraverso un unico e potente dispositivo all-in-one", ha dichiarato Don Mattrick, presidente della Divisione Interactive Entertainment di Microsoft. "Abbiamo creato un'architettura speciale e moderna che aggiunge un tocco di semplicità al salotto e, per la prima volta nella storia, consente di passare istantaneamente dai giochi all'intrattenimento".


Con Xbox One, il realismo dei giochi tocca nuove vette e la TV obbedisce agli ordini dell'utente. Basta dire "Xbox On" per avviare la schermata iniziale personalizzata di Xbox One, vedere quali sono le trasmissioni televisive più popolari o scoprire gli ultimi obiettivi raggiunti dagli amici nei giochi. E tutto questo è possibile utilizzando l'interfaccia più naturale: la voce. Interagendo con l'utente, Xbox One impara a conoscerne sempre meglio le preferenze.

Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.

"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.



Il rivoluzionario Kinect da 1080p, completamente riprogettato, è più preciso, più reattivo e più intuitivo. Con una tecnologia visiva, cinetica e sonora senza pari offre un'esperienza di gioco e di intrattenimento mai vista prima, ampliando drasticamente il campo visivo e la fedeltà. Funziona in quasi tutte le condizioni di luminosità, rileva i movimenti di controllo più precisi (anche una minima rotazione del polso) e riconosce la voce dell'utente anche in una stanza rumorosa, grazie a un'avanzata soluzione per l'isolamento dal rumore.

Il controller Xbox, leader della sua categoria, è stato aggiornato con oltre quaranta innovazioni tecniche e di progettazione. Con l'aggiornamento del pad direzionale, del thumbstick e della linea ergonomica, il giocatore è coinvolto in modi che solo Xbox sa offrire, mentre grazie ai nuovissimi grilletti a impulso vibrante la precisione e il controllo risultano drasticamente migliorati.

Il Wireless Controller di Xbox One è progettato per operare in sinergia con il sensore Kinect: i due componenti possono essere accoppiati automaticamente per una perfetta sincronizzazione con il giocatore. Attraverso l'Xbox One non passeranno solo giochi ma anche musica, cinema e TV. Non mancherà poi l'integrazione con Skype per le videochiamate e quella col mondo mobile grazie al supporto nativo alla tecnologia Smartglass.


Grazie a un Game DVR dedicato sarà possibile immortalare e accedere ai propri momenti magici, tutti memorizzati sul cloud. Xbox Live non solo consente di condividere strumenti, ma offre le migliori possibilità di entusiasmarsi. Un nuovo e più ampio sistema di obiettivi immortala su video i migliori momenti dell'utente e con il passare del tempo amplia gli obiettivi di gioco, offrendo nuovi riconoscimenti. In più consente di importare il Punteggio giocatore da Xbox 360.

La presenza del un nuovo Kinect permetterà infine di dialogare costantemente con la console, che grazie alla presenza di tre sistemi operativi in contemporanea permetterà di passare dalla visione di una partita di calcio a una di FIFA 14 con un semplice gesto. Kinect si basa su una videocamera da 1080p RGB che risponde ai comandi in 13 miliardesimi di secondo ai comandi, in grado di processare 2 GB di dati al secondo.

A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.



Fonte: Prnewswire
Via: AGI

Giovanissimi: console gioco sempre le preferite, in coda radio ed e-book


Presentati i risultati del rapporto Eurispes-Telefono Azzurro. La Tv è il media più usato dai bambini: il 41% ha il permesso di guardarla fino ad un’ora al giorno, il 34% da una a due ore al giorno e una relativa minoranza, il 12,6%, a trascorrere invece gran parte del pomeriggio, dalle 2 alle 4 ore in media, davanti allo schermo televisivo. Sommando quest'ultimo dato con quello dell'esposizione a più di 4 ore si arriva al 21,3% di bimbi che sono davanti alla Tv per un tempo decisamente prolungato.

Sony Entertainment lancia Store Online per utenti PS 3, PS Vita e PC


Sony Entertainment Network International e Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) hanno annunciato il lancio del loro nuovo negozio online, dedicato agli utenti di PlayStation 3, PlayStation Vita e PC a cui possono accedere tramite browser internet, per acquistare giochi, video e altri contenuti multimediali. Oltre a un nuovo motore di ricerca, offre un catalogo integrato di milioni di giochi, adds-on, film e serie tv. Il lancio dello Store Online continua il processo di aggiornamento già cominciato con il nuovo design di PlayStation Store (PS Store) per PS3.

Per cominciare gli utenti saranno in grado di navigare e acquistare giochi digitali, contenuti scaricabili, video e altro durante l'uso del negozio on-line, e poi passare alla loro console per accedere al contenuto. Il nuovo negozio online è disponibile in 15 paesi europei e l'Australia. Per accedere all'archivio è sufficiente cliccare qui: https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/. Sony prevede anche di rilasciare opzioni di navigazione per smartphone e tablet in futuro, così come estendere il negozio online al Nord America e in altri paesi.


I paesi in cui il servizio è attualmente disponibile sono: Regno Unito, Irlanda, Francia, Spagna, Italia, Nuova Zelanda, Norvegia, Svezia, Olanda, Russia, Germania, Lussemburgo, Belgio, Svizzera, Danimarca e Finlandia. Mentre chiunque può acquistare e accedere ai servizi di gioco, i contenuti video sono disponibili esclusivamente in Gran Bretagna, Francia, Germania, Spagna, Italia e Australia. Per quanto riguarda il Nord America, Giappone e altre regioni Sony dice che stanno lavorando sodo per renderli disponibili e futuri aggiornamenti sono in arrivo.

Gli utenti PlayStation hanno ora la possibilità di aggiungere automaticamente il download dei contenuti all'interno del proprio account di PS Store. Sony ha venduto più di 160.000 PS Vita durante la settimana di apertura della stagione di shopping natalizio negli Stati Uniti. La società ha anche venduto la sua 70 milionesima console PS3 nel mese di novembre, una pietra miliare per le console di gioco. A Novembre Sony Computer Entertainment Inc. ha avviato il programma PlayStation ® Mobile Developer che include la versione ufficiale di PlayStation ® Mobile SDK.

Dopo aver ricevuto il feedback da parte degli sviluppatori che hanno utilizzato la versione open beta dal mese di aprile, la versione ufficiale di PlayStation ® Mobile SDK esalta la stabilità del sistema. Insieme con il supporto tecnico da SCE attraverso il Forum in cui gli sviluppatori possono scambiarsi informazioni utili, gli sviluppatori sono in grado di sviluppare contenuti che sono stati creati con la versione open beta. Fare riferimento al link del sito per informazioni più dettagliate: https://psm.playstation.net/portal/



Fonte: Play Station Store
Via: Computer World

Sony Tablet S, uno schermo ampio per un intrattenimento coinvolgente


Il Sony Tablet S è progettato con un'ergonomia pensata per adattarsi alla mano grazie al peso più vicino al palmo, per un maggiore senso di leggerezza e comodità mentre si legge o lo usa in viaggio. Il suo design esclusivo fornisce inoltre un'angolazione naturale per la navigazione e la digitazione mentre si è seduti. Controllando la rifrazione di luce tra il display LCD e lo schermo, il pannello TruBlack™ di Sony sorprenderà con i suoi colori vivaci e la qualità dell'immagine davvero incredibile.

Questo tablet è progettato per il multitasking: è possibile navigare sul Web, connettersi con i propri amici o ascoltare musica mentre si digita sui grandi tasti della tastiera su schermo completa. Le più recenti tecnologie software di Sony assicurano la navigazione veloce sul Web, un pannello tattile - display tattile da 23,8 cm (9,4") - incredibilmente reattivo e un'interfaccia utente più intuitiva. E' possibile controllare TV, lettore Blu-ray Disc™, sistema Hi-Fi e perfino il decoder con Sony Tablet S.

Il telecomando universale a infrarossi integrato è compatibile con qualsiasi marchio, per cambiare canale o regolare il volume di ogni componente del proprio sistema di intrattenimento da un solo schermo. Quello che si guarda o si ascolta sul Sony Tablet può essere facilmente trasferito sulla TV, sistema di Home Cinema, casse di rete e notebook VAIO. Usare le app DLNA integrate e la tua rete domestica per trasmettere i propri video personali, clip musicali o foto in streaming sui dispositivi di Home Entertainment.

Ecco il primo tablet con certificazione PlayStation™ mai uscito in commercio. Questo significa che al momento dell'acquisto si hanno a disposizione i giochi preferiti per PlayStation®, come Crash Bandicoot e Pinball Heroes, e l'opportunità di scaricare giochi dai titoli originali PlayStation® online. Accedere a Internet in pochi secondi per sfogliare, selezionare, connettersi e navigare sulla rete più veloce che mai.

L'utilizzo fluido di Sony Tablet S e del suo sistema operativo standard Android 3.1 è ora ulteriormente ottimizzabile grazie all'aggiornamento Android 3.2. Sul tablet è già installata una selezione di app Android di intrattenimento o informazioni per rendere l'esperienza quotidiana ancora più divertente e produttiva. Noleggiare o acquistare migliaia di nuovi film e programmi TV popolari da Video Unlimited.

Ascoltare più di 7 milioni di canzoni di un'ampia varietà di generi su Music Unlimited ogni volta che ci si connette al proprio Sony Tablet. Creare playlist e scoprire i brani consigliati sulla base dei propri gusti personali e abitudini. Toccare lo schermo, accedere al Reader Store e scegliere tra più di 2,4 milioni di romanzi, libri di saggistica, fumetti o riviste, oppure sfoglia tra più di due milioni di titoli di dominio pubblico con Google Libri. E' possibile scegliere tra 3 modelli a partire da € 429,01.

George Hotz, l'hacker di iPhone e PS3 adesso lavora in Facebook


George Hotz, l'hacker che ha creato il software hack per il jailbreak di iPhone e in seguito fu citato in giudizio da Sony per l'hacking nella sua console Playstation 3, ha un lavoro nuovo e legittimo. Secondo il sito web Techunwrapped.com, Hotz conosciuto anche con il suo alias hacker GeoHot, ha iniziato a lavorare al servizio di social networking Facebook a maggio e ha ufficialmente annunciato la sua nuova aoccupazione ai suoi amici su Facebook all'inizio di questo mese. Non c'è nessuna parola su che tipo di posizione Hotz ha assunto lavorando a Facebook. A 21 anni Hotz è stato il primo ha guadagnarsi la fama nel mondo degli hacker nel 2009 con la creazione del software jailbreak per l'iPhone. Il suo lavoro ha permesso all'iPhone di essere utilizzato dagli altri carrier wireless diversi da AT & T. Più tardi ha annunciato che aveva intenzione di incidere la console di gioco Sony Playstation 3. Ha pubblicato la sua prima impresa per la PS3 nei primi mesi del 2010.



All'inizio del 2011 ha pubblicato le chiavi di radice per la PS3. Ciò ha permesso a Sony di presentare una querela contro Hotz ed altri per vari motivi tra cui frodi informatiche, violazione del copyright e altri oneri. Nel mese di aprile è stato annunciato che Sony e Hotz avevano raggiunto un accordo che, tra le altre cose, vieta adesso a Hotz di fare mai più hacking su ogni prodotto Sony. Se Hotz ha scelto di rompere tale accordo sarebbe stato multato per 10.000 dollari da parte di Sony per ogni violazione e fino a 250.000 dollari. Durante la lotta legale tra Sony e Hotz, il gruppo di hacker Anonymous hanno creato un attacco dos sui server di Sony Playstation all'inizio del 2011, come gesto di sostegno al caso di Hotz. Dopo l'accordo è stato annunciato che il Playstation Network aveva sofferto di un attacco informatico che ha costretto Sony a chiudere il servizio per diverse settimane. Sony ha accusato Anonymous degli attacchi, ma il gruppo di hacker ha negato il suo coinvolgimento.

Black Bean Games, videogioco FIA WRC2 disponibile ottobre 2011


Black Bean Games, publisher del Gruppo Leader, ha confermato che WRC 2, il videogioco ufficiale del FIA World Rally Championship 2011, sarà disponibile da ottobre 2011. Il sequel del popolare titolo WRC è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi italiani di Milestone e sarà pubblicato in esclusiva da Black Bean Games per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. 

L’edizione 2011 del videogioco ufficiale WRC conterrà tutti i Rally inseriti nel calendario del World Rally Championship 2011 comprendendo tutti i team WRC e i piloti. WRC 2, il videogioco Ufficiale, sarà caratterizzato da un notevole incremento di contenuti rispetto al suo predecessore, includerà infatti novanta tappe, 15 diverse location, venticinque terreni/condizioni meteo differenti e nove categorie di auto e le vetture spazieranno dai modelli del 1960 ai modelli WRC del campionato attuale.

WRC 2 offrirà il parco macchine aggiornato alla stagione 2011, suddiviso in nove categorie in base alla cilindrata. WRC 2 promette di offrire un'esperienza che unisce un grande impatto grafico, il modello di guida migliore in questo genere e tutti gli elementi WRC della stagione in corso. WRC2 conterrà numerose novità: una modalità di gioco online a sedici giocatori, una modalità carriera completamente rinnovata e molti altri miglioramenti rispetto allo scorso anno in termini di contenuti, caratteristiche di gioco ed effetti visivi. 

Secondo Simon Long, CEO di WRC promoter North One Sport: "WRC 2010 ha trasferito il nostro sport in un videogioco. Con WRC 2 cerchiamo di andare oltre. Più realismo, più dettagli e più varietà è ciò che abbiamo visto in studio finora quest'anno. Il nuovo video gioco è ricco della storia WRC, ma dà anche un assaggio del futuro".


Arriva SBK 2011, il nuovo capitolo dedicato al campionato Superbike


SBK2011, il nuovo capitolo della saga, dedicata al Campionato Mondiale Superbike, pubblicato da Black Bean Games e sviluppato dalla software house italiana Milestone, sarà disponibile dal 29 aprile per Xbox360, PlayStation3 e PC. Con SBK 2011 il giocatore si troverà direttamente in pista, provando tutta l’emozione e l’adrenalina di una stagione da professionista in lotta per un sogno iridato: diventare Campione del Mondo. 

Il tutto rigorosamente basato sulla licenza ufficiale del WSBK di Infront Motor Sports, la società che organizza e promuove il FIM Superbike World Championship. SBK®2011, oltre a contenere tutto ciò che rende esaltante  SBK®X, come i piloti reali, i tracciati della stagione in corso, le 3 classi del campionato, partendo dalla categoria Superstock 1000, passando per la Supersport, fino a raggiungere il prestigioso SBK® FIM Superbike World Championship, sarà arricchito da numerosi miglioramenti. 

Il titolo infatti, includerà nuovi effetti di luce in real-time, una gestione più accurata della fisica, pubblico animato in 3D, ombre dinamiche, motion blur e, fiore all'occhiello, una serie di nuove animazioni dei centauri che, sensibili ad ogni sollecitazione, si muoveranno in maniera più fluida e reale grazie all'innovativa tecnologia EMotionFX

Novità assoluta dell'edizione 2011 la modalità Foto, che permetterà di scattare in qualsiasi momento le fotografie delle proprie performance di gara da condividere attraverso il sito dedicato al gioco www.sbkthegame.com. Inedita anche la modalità SBK Tour, che consentirà di scegliere i più entusiasmanti circuiti al mondo per affrontare una serie di sfide ad obiettivo, che una volta superate daranno accesso a premi e contenuti sbloccabili.

We dare, arriva in Italia il primo videogioco erotico per Wii e PS3


La francese Ubisoft, casa produttrice di videogame di successo come 'Assassin's Creed', lancia per Nintendo Wii e PlayStation 3 un nuovo 'piccante' gioco di intrattenimento. Si chiama 'We dare', che letteralmente sta per 'Noi osiamo' e in Italia viene presentato con il titolo 'Osé, che fai ci provi?', composto da 40 mini giochi. Il party game intrigante è una creazione totalmente italiana realizzata da un team di 40 persone della Ubisoft, uscirà giovedi 3 marzo nei negozi della penisola. Stavolta per vincere non bisogna misurarsi con avventure, assassini con cicatrici o pirati assatanati di bottini. Il party, qui, è piu' 'hot', come il lancio pubblicitario che dietro l'invitante messaggio 'Più si è, più piccante diventa la festa', vede quattro ragazzi, due maschi e due femmine, pigiare sul controller poggiato a turno sui fondoschiena dei partecipanti, che accompagnano ogni clik con una risata.



Come nel vecchio gioco della bottiglia, anche per il nuovo giochino è fondamentale scegliersi la compagnia. Su YouTube il trailer del videogame, a livello europeo, conta già 800.000 visualizzazioni. Fra i vari giochi anche una sfida di ballo, accompagnata da musiche come 'Sex Bomb', e altre prove da scoprire. Nel minigame della mela, ad esempio, bisogna tenere il 'controller' che si usa come se fosse una mela tenuta dal picciolo, per 'mangiarla' bisogna schiacciare i vari pulsanti, rigorosamente con la bocca. Un altro minigame, molto colorato, prescrive di 'sculacciare' il proprio partner per volare più veloci sullo schermo. Il controller va infatti posizionato sul fondoschiena di lui o di lei e bisogna dare una pacca sull'aggeggio schiacciandone un tasto. Non è finita: si può personalizzare il proprio avatar sullo schermo scegliendo il viso della persona del cuore, ad esempio in stile cartoon.

Sony presenta la nuova Playstation portatile con schermo Oled


La Sony presenta la nuova console portatile, la seconda versione della sua Playstation portatile. Il nome in codice del progetto è Ngp, che sta per «Next Generation portable». Sarà compatibile con la rete mobili 3G. La possibilità di collegarsi alle reti Umts sarà sfruttata per scaricare i giochi e altri contenuti, l'interfaccia guadagna il touchscreen su uno schermo da cinque pollici Oled (Organic Light Emitting Diode, diodo organico ad emissione di luce). 

La risoluzione è di 960 x 544 pixel, quadruplicando il numero di pixel della prima Psp (che ha risoluzione 480 x 272). I pad analogici raddoppiano: sono presenti su entrambi i lati. La potenza di calcolo della Psp2 è notevole, secondo Sony eguaglia praticamente quella della Ps3, attualmente la console da salotto più potente sul mercato. 

All'interno della Ngp c'è un processore Arm Cortex-A9 a 4 core. Ci sono giroscopio, accelerometro e bussola digitale per sfruttare nei giochi i movimenti nello spazio fisico della console, che avrà dimensioni di 182.0 x 18.6 x 83.5 millimetri. Ci sono anche una videocamera frontale, una seconda camera posteriore, microfono e altoparlanti stereo. 

Non manca neppure il Gps, che sarà sfruttato nei giochi ma non solo. Includerà due levette analogiche, consentendo di ampliare l’offerta di generi compatibili con il gioco portatile. I giochi arriveranno su una memoria flash, sparendo del tutto lo slot Umd (Universal Media Disc). Ci sarà la posibilità di scaricare i titoli online dal portale Sony. La Psp 2 arriverà in estate a un prezzo non comunicato.

Dead Space 2: offerta di EA e video promozionale terrorizza le mamme


Curioso modo usato da Electronic Arts per promuovere una delle sue ultime 'creature'. In questo video si vedono numerose mamme che sono terrorizzate per le immagini che vedono sullo schermo. Questa, secondo i creatori dello spot di Dead Space 2, è un'ottima leva per vendere il gioco ai ragazzi.

Dead Space 2 sarà ovviamente violento e calcherà la mano inevitabilmente su sangue e smembramenti. Visceral e EA sanno bene che il fascino del proibito attira e quindi hanno confezionano uno spot in cui presentano una serie di mamme che assistono terrorizzate e disgustate ad alcune sequenze del 'pauroso' trailer. Le stesse signore sconsigliano l'acquisto del titolo. 

Acquistando e registrando una copia di Dead Space 2 per Xbox 360 o PlayStation 3 sul proprio EA Account entro il 31 marzo, gli utenti avranno la possibilità di sbloccare la tuta di Isaac Clarke all'interno di Dragon Age 2

Più nel dettaglio, l'equipaggiamento sarà composto da diversi elementi, ovvero stivali, armatura, guanti ed elmetto, ognuno dei quali con particolari caratteristiche in grado di aumentare le statistiche del giocatore. Dead Space 2 è già prenotabile su Multiplayer.com in tutte le varie versioni ed anche la Collector' Edition. Si ricorda che Dead Space 2 sarà disponibile a partire da martedì 25 gennaio, mentre per quanto riguarda Dragon Age 2 l'attesa si protrarrà fino all'11 marzo.


Hack totale per Playstation 3, ma Sony lavora su un nuovo firmware


La guerra tra Sony e hacker, iniziata a fine 2006 con il lancio della console, non sembra essersi conclusa. Lo scorso 29 dicembre al Chaos Communications Congress di Berlino, gli hacker del team Fail0verflow svelano con un video dimostrativo la root key della console, il codice interno di autorizzazione che verifica l'originalità del software, permettendo così di far eseguire a PlayStation 3 qualsiasi genere di applicazione non ufficiale e senza la necessità di modifiche hardware o software sulla console. Il gruppo spiega che questo hack è progettato per non consentire la pirateria dei giochi su PS3 (anche se potrebbe avere questo effetto), ma, per consentire a Linux di funzionare su tutte le PS3, "qualunque sia la loro versione del firmware". Successivamente George Hotz, hacker già noto per il suo jailbreak, rivela di aver trovato anch'egli la root key "Metdlr" di PlayStation 3 e pubblica tutto sul suo sito.



Su PS3 ogni file è codificato o firmato grazie a chiavi private disponibili solo alla stessa Sony. Nella creazione di file codificati è importante l'uso di numeri casuali. Secondo Eurogamer lo schema di codifica della PS3 adotta un unico numero random che non cambia mai tra ogni file firmato, mentre sarebbe più sicuro utilizzare un diverso numero casuale ogniqualvolta che un file viene firmato. Questo sistema porta così, tramite un'equazione e appena due firme, a ricostruire la chiave di codifica.  Da Sony giunge la prima risposta ufficiale. Nel comunicato diffuso alla stampa si specifica che gli ingegneri di Sony stanno lavorando su un nuovo firmware, che impedisca l'aggiramento delle protezioni, anche se di fatto sembra alquanto improbabile poter modificare la root key attraverso un aggiornamento del firmware senza rischiare di rendere inutilizzabile l’intero parco software uscito sinora.

In primavera l'atteso Playstation Smartphone di Sony


Il Playstation Smartphone di Sony, dispositivo di cui si è già parlato nei mesi scorsi a seguito del rilascio di alcune immagini non ufficiali in Rete, sarebbe pronto per il lancio in Nord America e in Europa in primavera. Ne dà notizia l’edizione inglese del giornale giapponese Asahi Shimbun, citando fonti anonime. Con il nuovo dispositivo, la casa nipponica spera di rivaleggiare con l’iPhone di Apple e il Blackberry, offrendo al pubblico il primo smartphone/consolle. Il nuovo dispositivo avrà molte caratteristiche in comune con la Psp Go, a partire dal sistema operativo Android di Google, affiancato da un Marketplace gestito direttamente da Sony per il download di giochi e applicazioni sviluppati appositamente per la nuova piattaforma.



La Psp go, lanciata a novembre 2009, permette di scaricare software con connessione wireless, di navigare in internet, guardare film, ascoltare musica e leggere libri e fumetti. La nuova ''Playstation portatile'' lavorera' con la piattaforma online Sony, la risposta del colosso giapponese a iTunes di Apple. Per quanto riguarda l’hardware, sarà presente un meccanismo slide per rivelare un pad direzionale e i pulsanti tipici del joypad PlayStation, l’assenza degli slot per dischi UMD e Memory Stick (al contrario di PSP e PSP Go), CPU 1 GHz prodotta da Qualcomm, 512 MB di memoria RAM, 1 GB di ROM e un display touchscreen con una diagonale compresa fra 3,7 e 4,1 pollici. La società ha definito «speculazione» l’anticipazione del giornale e si è rifutata di rilasciare dichiarazioni in merito.

Music Unlimited, il servizio Sony per la musica on demand senza limiti


Sony ha lanciato un servizio streaming di musica nel Regno Unito e in Irlanda puntando a tenere il passo con rivali come Apple. La società elettronica giapponese ha dichiarato che il nuovo servizio, già presentato nelle scorse settimane, ‘Music Unlimited powered by Qriocity’ sarà disponibile in Usa, Canada, Australia, Nuova Zelanda e altri Paesi europei nel 2011. Kazuo Hirai, presidente della divisione servizi e prodotti di rete, ha dichiarato alla stampa locale che la società intende ampliare il servizio streaming con contenuti video.

Video Game Awards 2010: a Red Dead Redemption Oscar videogiochi


A Los Angeles sono stati assegnati i Video Game Awards, gli Oscar dei giochi elettronici. Si tratta della manifestazione ormai più seguita, con 27 categorie e premi dati a tutti i big del settore. Una volta si chiamavano Spike Awards, perché organizzati dall'omonimo canale televisivo americano di proprietà della Viacom, poi hanno deciso di cambiargli nome in Video Game Awards (Vga).