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Strategy game per mobile Dawn of Titans di Zynga e NaturalMotion


Dawn of Titans è un gioco di Action Strategy di nuova generazione per mobile sviluppato da NaturalMotion, lo studio inglese di Zynga, sviluppatore leader dei social game. NaturalMotion è il produttore di CSR Racing 2 e Clumsy Ninja. Dawn of Titans, che è stato recentemente aggiornato, è disponibile in tutto il mondo e può essere scaricato da App Apple Store, per iPhone e iPad, e da Google Play Store per i dispositivi Android. In Dawn of Titans i giocatori sono immersi in un mondo fantasy dalla grafica mozzafiato, dove è possibile fondare regni, entrare in guerra con giganti titani e sfidarsi con gli amici in tempo reale – tenendo comodamente il dispositivo nel palmo della mano.

Trend Micro Dr. Safety App: sicurezza totale free per utenti Android


L'applicazione di Trend Micro rafforza la sicurezza e aiuta gli utenti a sfruttare a pieno le nuove tecnologie mobili. Le minacce alla sicurezza mobile stanno diventando sempre più frequenti con l'aumento della popolarità degli smartphone. Ma, come la mobilità si sta diffondendo in tutto il mondo, lo stesso avviene per il malware Android,  il cui numero sta crescendo ogni anno. Trend Micro™ (TYO: 4704), leader mondiale nelle soluzioni software e di sicurezza, rimanendo fedele al suo impegno nel fornire agli utenti la migliore sicurezza mobile, ha rilasciato Trend Micro Dr. Safety app 2.1.1219,  l'ultima versione dell'app freeware antivirus per device Android.

Microsoft presenta Windows 10, assistente Cortana e nuovo browser


Microsoft Corp. ha presentato una nuova generazione di Windows, con una vasta gamma di esperienze volte a inaugurare una nuova era era informatica più personale, così come due nuovi dispositivi progettati per estendere l'esperienza di Windows dai grandi schermi ai dispositivi senza schermo. Windows 10 verrà fornito come servizio in modo da poter offrire un'esperienza più sicura, innovativa e aggiornata per tutto il ciclo di vita supportato del prodotto. Un aggiornamento gratuito* a Windows 10 sarà disponibile per i clienti che utilizzano già Windows 7, Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 e che decidono di effettuare tale aggiornamento durante il primo anno.

Microsoft a IGDS '14: spazio alla formazione di giovani e sviluppatori


Un workshop Microsoft arricchisce il programma ufficiale e offre consigli per sviluppare videogiochi di successo. Microsoft Italia conferma il proprio impegno per gli sviluppatori e torna all’edizione 2014 dell'Italian Game Developers Summit (IGDS), l’evento organizzato da AESVI e dedicato agli appassionati di videogiochi, che si terrà da oggi al 26 ottobre a Milano (Fieramilanocity) nell’ambito di Games Week. In linea con il costante impegno per promuovere la formazione dei giovani e la condivisione di esperienze, Microsoft organizza un workshop gratuito, che si terrà sabato 25 ottobre dalle ore 14.00 alle ore 18.00.

Kaspersky Lab, app gratuita per navigazione sicura su iPhone e iPad


Kaspersky Lab annuncia la disponibilità della nuova applicazione gratuita che protegge gli utenti che navigano online utilizzando i dispositivi iPhone e iPad. Il nuovo Kaspersky Safe Browser for iOS è ora disponibile sull’Apple App Store. Come ogni utente Internet, anche i proprietari di iPhone e iPad possono diventare vittime degli attacchi informatici, che sfruttano le tecniche di ingegneria informatica. 

L’esempio più diffuso è il phishing, in grado di convincere gli utenti a fornire i propri dati personali attraverso l'utilizzo di falsi siti web o mailing di massa che sfruttano nomi di aziende note. L'utente potrebbe essere indotto a condividere le proprie password su un sito di social networking, tramite email, ID di account Apple e altro ancora. I rischi sono ancora più elevati per chi utilizza un dispositivo mobile per eseguire le transazioni bancarie e finanziarie. 

Secondo una recente indagine condotta da B2B International, il 38% dei proprietari di dispositivi mobile utilizza i propri dispositivi tecnologici per effettuare transazioni bancarie, mentre un utente su tre ha rilevato attacchi di phishing sui siti di banking online. Kaspersky Safe Browser for iOS blocca i link che rimandano ai siti di phishing online e altre fonti web che possono essere pericolose per gli utenti. La nuova applicazione può anche filtrare i contenuti in base ai criteri selezionati dall’utente. 

In questo modo, gli utenti possono bloccare automaticamente siti per adulti, materiali che contengono riferimenti violenti e blasfemi, siti di gaming, social network, chat, forum e altro. Sono disponibili 17 categorie di filtri pre definiti per i contenuti. Kaspersky Safe Browser for iOS fornisce una protezione in tempo reale dalle minacce conosciute e quelle emergenti, grazie ai dati che riceve dal Kaspersky Security Network, che elabora le informazioni sulle minacce fornite dagli utenti attraverso i prodotti di sicurezza Kaspersky Lab presenti in tutto il mondo. 

La nuova applicazione è compatibile con i dispositivi Apple, a partire dalla versione del sistema operativo iOS 5. “Alcuni utenti che utilizzano i prodotti Apple credono che questi dispositivi siano immuni agli attacchi informatici. Questa falsa percezione rende più facile il lavoro dei criminali informatici. Kaspersky Safe Browser for iOS protegge gli utenti dai contenuti pericolosi ogni volta che navigano online”, ha commentato Alexey Chikov, Product Manager di Kaspersky Lab. 

Kaspersky Lab ha sviluppato soluzioni che sono in grado di proteggere tutte le tipologie di dispositivi: dagli smartphone ai server. Questo autunno l’azienda ha lanciato Kaspersky Internet Security - Multi-Device, una soluzione progettata per proteggere tutti i dispositivi connessi alla rete: Windows, computer Mac, smartphone e tablet Android. La versione di Kaspersky Safe Browser for iOS progettata esclusivamente per questo sistema operativo, protegge anche questi dispositivi.


Fonte: Kaspersky Lab

Kingston HyperX sponsorizza torneo mondiale Intel Extreme Masters


Kingston Technology Europe Co LLP, affiliata di Kingston Technology Company, Inc., il principale produttore indipendente di memorie del mondo, supporterà eSports con una sponsorizzazione globale dell’Intel® Extreme Masters (IEM) Season 8. Kingston® HyperX® prenderà parte al torneo Intel Extreme Masters che farà tappa a New York, Singapore, San Paolo e Polonia, dove si terrà la sfida finale. 

Durante il tour, i moduli di memoria HyperX verranno utilizzati in tutti i 120 stemi utilizzati nei tornei elite pro gaming, in modo da assicurare il massimo delle prestazioni ai più grandi campioni mondiali. Kingston ha iniziato questa sponsorizzazione durante la conferenza ChinaJoy World Mobile Game, da poco conclusasi a Shanghai, in Cina. All'evento hanno partecipato circa 100 esperti del settore come relatori ospiti e più di 3.000 professionisti del settore come pubblico.

Supportando il tour in tutte le sue tappe, Kingston regalerà prodotti come memorie HyperX, drive SSD e USB, anche attraverso i canali aziendali sui social media. “Siamo molto entusiasti di questa collaborazione con un partner di memorie così affine a eSports”, ha dichiarato Michał Blicharz, Director Pro Gaming, ESL. “HyperX è perfetta per il mondo gaming e non vedo l’ora di iniziare questa fantastica stagione di IEM insieme a Kingston”.  


“Questo è un momento molto importante per Kingston HyperX, visto che siamo coinvolti in uno dei più importanti tornei mondiali di eSports. Il nostro supporto ha lo scopo di contribuire al livello qualitativo delle competizioni, fornendo ai più grandi gamer di tutto il mondo hardware con performance davvero elevate”, ha dichiarato Cristian Riolo, Business Development Manager di Kingston Technology in Italia. “Siamo orgogliosi di celebrare i dieci anni di HyperX in questo modo e non vediamo l’ora iniziare questa esperienza.” 

Kingston HyperX ha supportato eventi mondiali di gaming tramite la sponsorizzazione di team professionali come Evil Geniuses, SK-Gaming, Team SoloMid, World Elite, Taipei Assassins e tanti altri. HyperX ha già sponsorizzato alcuni tornei di eSports, come DreamHack, IGN Pro League, North American Star League e altri eventi LAN in tutto il mondo. Kingston supporta il settore del gaming fornendo ai giocatori prodotti di qualità in grado di migliorare la loro experience di gioco. Per ulteriori informazioni visitare il sito: Kingston HyperX Website. Per maggiori informazioni www.kingston.com/it

Kingston Technology Company, Inc.
Kingston Technology Company, Inc. è il più grande produttore indipendente al mondo nel settore dei moduli di memoria. Kingston progetta, produce e distribuisce prodotti di memoria per desktop, laptop, server e stampanti, oltre a prodotti di memoria Flash per PDA, telefoni cellulari, fotocamere digitali e lettori MP3. Tramite la propria rete globale di consociate e società affiliate, Kingston gestisce impianti di produzione in California, Taiwan e Cina, oltre a uffici commerciali in USA, Europa, Russia, Turchia, Ucraina, Australia, India, Taiwan, Cina e America Latina. Per ulteriori informazioni, chiamare +44 (0)1932 738888 o visitare il sito www.kingston.it. Kingston e il logo Kingston sono marchi registrati di Kingston Technology Corporation. Tutti i diritti riservati. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi detentori.




Via: Lewis Pr

Experian, 36% dei britannici teme i furti di dati personali su Internet


Experian, leader mondiale dell’informazione creditizia, ha reso noto i risultati di un’indagine da cui risulta che ben il 36% dei consumatori britannici ritiene inevitabile di cadere prima poi vittima di frodi o di furti di identità online; che il 40% di essi ritiene i provider di servizi online responsabili dei dati personali ad essi comunicati; che ciò che fa più paura (87% degli intervistati) è il furto online di dati personali di rilevanza bancaria, e assai meno quello dei dati inviati sui canali di giochi online (54%).

L’indagine è stata condotta presso migliaia di consumatori in tutto il Regno Unito per fare il punto sui comportamenti dei singoli a riguardo dei furti di identità online - cattura di dati personali da parte di soggetti che poi effettuano acquisti o ottengono finanziamenti in nome e per conto dell’ignara vittima, che ne paga le conseguenze - e il ruolo atteso dai fornitori di servizi online dei più diversi settori (bancario, assicurativo, del gaming online e delle scommesse, dei più diversi servizi di mobile internet).

Fra le altre evidenze è anche quella di una certa sopravvalutazione delle cautele adottate per evitare brutte avventure. Infatti il 73% di chi accede a Internet ritiene di avere password sicure, l’80% di adottare misure adeguate per evitare il furto di informazioni o di identità, e ancora l’80% di non condividere con terzi le password d’accesso a siti, ma poi risulta anche che:

• solo il 33% ha una password diversa per ogni account di servizio;
• solo il 25% conserva e protegge i dati personali di connessione (ID e password) relativi ai diversi account Internet utilizzati (il 33% per cento addirittura li lascia nella “memoria cache” del computer, quella cui di solito puntano gli spyware) 
•solo il 25% si preoccupa di cambiare ogni mese le password;
• solo il 6% ha stipulato polizze d’assicurazione per la protezione dei propri dati personali online.

I canali di online banking sono al centro delle cautele, anche se poi sono avvertiti comunque più sicuri di altre connessioni in cui si veicolano dati in interesse bancario, infatti:

• l’89% degli intervistati che fa uso di canali di online banking bada bene di disconnettersi regolarmente una volta conclusa l’operazione, e solo il 17% afferma di collegarsi da un qualsiasi computer e solo il 10% da connessioni Wi-Fi pubbliche, che presentano rischi di intrusione significativamente più alti rispetto alle reti o connessioni private;
• la percentuale di chi teme il furto di dati personali bancari scende dall’87% al 65% quando ci si riferisce al timore che il furto di dati avvenga non da un qualsiasi collegamento, ma direttamente dai canali di online banking.

Per contro, risalta la poca cautela adottata nelle connessioni ai canali di gaming, solitamente di durata non proprio breve e con accesso a piattaforme che non garantiscono più di tanto da intrusioni nei dispositivi (PC, tablet e smatphone) tramite “virus spia” (spyware). E infatti non più del 30% vede rischi nell’acquisto o la memorizzazione dei dati sui giochi, molti vi accedono da computer pubblici o condivisi, e ben il 33% da dispositivi mobile e da connessioni Wi-Fi in luoghi pubblici, le meno sicure.

Fonte: Allea

Microsoft svela Xbox One: sistema di entertainment nuovo all-in-one


Alle 19 italiane di ieri, Microsoft ha presentato in contemporanea a Seattle e Londra la sua nuova console per videogiochi, battezzata Xbox One. Con un'offerta più ampia di intrattenimento e programmi, l'ultima nata di Redmond, che approderà nei negozi probabilmente alla fine dell'anno, ha come obiettivo quello di riconquistare il proprio ruolo centrale, insidiato e messo in pericolo dagli smartphone. 

Una nuova visione del futuro prende vita oggi: Microsoft Corp. ha svelato Xbox One, il sistema all-in-one di giochi e intrattenimento di ultima generazione. Al quartier generale di Microsoft, a Redmond, nello stato di Washington, l'azienda ha dimostrato che, grazie a Xbox One, l'utente diventa il fulcro di tutti i giochi, gli spettacoli televisivi, i film, la musica, gli eventi sportivi e Skype.

"Xbox One è progettata per offrire una generazione completamente nuova di giochi, spettacoli televisivi e intrattenimento, attraverso un unico e potente dispositivo all-in-one", ha dichiarato Don Mattrick, presidente della Divisione Interactive Entertainment di Microsoft. "Abbiamo creato un'architettura speciale e moderna che aggiunge un tocco di semplicità al salotto e, per la prima volta nella storia, consente di passare istantaneamente dai giochi all'intrattenimento".


Con Xbox One, il realismo dei giochi tocca nuove vette e la TV obbedisce agli ordini dell'utente. Basta dire "Xbox On" per avviare la schermata iniziale personalizzata di Xbox One, vedere quali sono le trasmissioni televisive più popolari o scoprire gli ultimi obiettivi raggiunti dagli amici nei giochi. E tutto questo è possibile utilizzando l'interfaccia più naturale: la voce. Interagendo con l'utente, Xbox One impara a conoscerne sempre meglio le preferenze.

Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.

"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.



Il rivoluzionario Kinect da 1080p, completamente riprogettato, è più preciso, più reattivo e più intuitivo. Con una tecnologia visiva, cinetica e sonora senza pari offre un'esperienza di gioco e di intrattenimento mai vista prima, ampliando drasticamente il campo visivo e la fedeltà. Funziona in quasi tutte le condizioni di luminosità, rileva i movimenti di controllo più precisi (anche una minima rotazione del polso) e riconosce la voce dell'utente anche in una stanza rumorosa, grazie a un'avanzata soluzione per l'isolamento dal rumore.

Il controller Xbox, leader della sua categoria, è stato aggiornato con oltre quaranta innovazioni tecniche e di progettazione. Con l'aggiornamento del pad direzionale, del thumbstick e della linea ergonomica, il giocatore è coinvolto in modi che solo Xbox sa offrire, mentre grazie ai nuovissimi grilletti a impulso vibrante la precisione e il controllo risultano drasticamente migliorati.

Il Wireless Controller di Xbox One è progettato per operare in sinergia con il sensore Kinect: i due componenti possono essere accoppiati automaticamente per una perfetta sincronizzazione con il giocatore. Attraverso l'Xbox One non passeranno solo giochi ma anche musica, cinema e TV. Non mancherà poi l'integrazione con Skype per le videochiamate e quella col mondo mobile grazie al supporto nativo alla tecnologia Smartglass.


Grazie a un Game DVR dedicato sarà possibile immortalare e accedere ai propri momenti magici, tutti memorizzati sul cloud. Xbox Live non solo consente di condividere strumenti, ma offre le migliori possibilità di entusiasmarsi. Un nuovo e più ampio sistema di obiettivi immortala su video i migliori momenti dell'utente e con il passare del tempo amplia gli obiettivi di gioco, offrendo nuovi riconoscimenti. In più consente di importare il Punteggio giocatore da Xbox 360.

La presenza del un nuovo Kinect permetterà infine di dialogare costantemente con la console, che grazie alla presenza di tre sistemi operativi in contemporanea permetterà di passare dalla visione di una partita di calcio a una di FIFA 14 con un semplice gesto. Kinect si basa su una videocamera da 1080p RGB che risponde ai comandi in 13 miliardesimi di secondo ai comandi, in grado di processare 2 GB di dati al secondo.

A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.



Fonte: Prnewswire
Via: AGI

CES 2013: Sony presenta Xperia Z e ZL, smartphone resistenti all'acqua


Sony ha presentato al Ces 2013 il nuovo Android top di gamma Xperia Z. Con Reality Display Full HD da 5 pollici a 1080p, processore quad-core Snapdragon S4 Pro, fotocamera fast-capture da 13 megapixel e tecnologia 4G LTE, Xperia Z ha tutte le funzionalità di uno smartphone di punta. Oltre a tutto questo, unisce il meglio della tecnologia Sony, dei contenuti, del design e della connettività per offrire un'esperienza unica. 

Anche se la particolarità dell'Xperia Z è la sua impermeabilità, resistendo fino ad una profondità di 1 metro per 30 minuti. Xperia Z sarà lanciato a livello globale nel corso del primo trimestre 2013. "Con Xperia Z, abbiamo unito oltre mezzo secolo di innovazione nei TV, nell'immagine, nella musica, nei film e nel gaming per creare un superphone che offre un'esperienza senza precedenti", ha affermato Kuni Suzuki, President e CEO di Sony Mobile Communications.


"Grazie alle eccellenti caratteristiche, alle applicazioni multimediali di Sony, alla funzione One-touch e alla notevole durata della batteria, Xperia Z si posiziona in maniera ottimale per conquistare la leadership nel mercato degli smartphone. Mettendo gli smartphone al centro della nostra strategia, Sony sta offrendo agli utenti la possibilità di creare, vivere e condividere contenuti e esperienze come mai prima d'ora".

Lo smartphone presenta funzioni comuni a quelle delle fotocamere digitali Sony e vanta il primo sensore Exmor RS per cellulari, il primo al mondo per girare video in HDR (High Dynamic Range) direttamente tramite smartphone. La tecnologia HDR permette di realizzare immagini chiare offrendo un maggior contrasto anche nei controluce.



Gli utenti possono cosi' scattare foto e girare filmati stupendi in qualsiasi condizione di illuminazione. Xperia Z vanta la funzionalità Battery stamina Mode, che migliora la durata del tempo di standby fino a quattro volte. Pre-caricate su Xperia Z, le applicazioni "Walkman", Album e Movies, permettono di scoprire contenuti on-line e off-line da un unico punto di accesso con nuove modalita' per vivere e condividere i contenuti stessi.

L'app "Walkman" consente l'accesso a tutta la musica di cui si è effettuato il download e a una library di oltre 18 milioni di brani musicali da esplorare attraverso Music Unlimited e l'integrazione con Facebook. L'applicazione Movies permette di fruire di oltre 100.000 film e serie TV attraverso Video Unlimited, mentre l'app Album consente di accedere in modo semplice alle foto degli amici su Facebook così come sfogliare le foto in base alla localizzazione geografica.



La funzione One-touch permette agli utenti di condividere facilmente musica, foto e video dal proprio smartphone a una gamma di dispositivi Sony abilitati NFC, inclusi altoparlanti, cuffie ed ora anche i Tv Bravia. Xperia Z presenta un design unico OmniBalance con bordi leggermente arrotondati e superfici lisce riflettenti su tutti i lati. Nonostante uno spessore di soli 7.9 mm, Xperia Z è molto resistente grazie al vetro temperato anteriore e posteriore.

In alcuni mercati selezionati sarà rilasciata una variante di Xperia Z - Xperia ZL - nel corso del primo trimestre del 2013. Xperia ZL offrirà la stessa esperienza di intrattenimento a 360° di Xperia Z ma in un design più piccolo. Xperia Z e Xperia ZL saranno lanciati con Android 4.1 Jelly Bean e saranno aggiornati alla versione 4.2 successivamente al lancio per la miglior esperienza d'uso Android.

Fonte: AGI
Via: Our Social Media

ARCHOS annuncia la disponibilità sul mercato italiano del GamePad


ARCHOS annuncia la disponibilità sul mercato del tanto atteso GamePad, una nuova tipologia di tablet che combina tasti di controllo fisici per il gaming ed uno strumento di mapping brevettato da Archos ad una completa esperienza Android. Dotato di tasti di controllo fisici ed analog sticks pensati per il mobile gaming, GamePad si supera con un software di mapping unico che consente al giocatore di associare i tasti di controllo fisici ai comandi virtuali di qualsiasi gioco.

Beintoo è la prima start up a entrare in acceleratore Vodafone Xone


Vodafone xone accelera in Italia: al via la partnership con Beintoo, società fondata nel 2010 che ha unito il gaming online all’e-commerce e prima start-up a entrare nell’acceleratore di impresa della compagnia telefonica. L’annuncio è stato dato oggi nel corso di un evento organizzato al Vodafone Village alla presenza del ministro dello Sviluppo economico, Corrado Passera.

ZTE e Swisscom lanciano lo smartphone Grand X My Surf pure in Svizzera


ZTE Corporation, leader a livello mondiale nella fornitura di apparati di telecomunicazione e soluzioni di rete, ha lanciato il suo dispositivo di punta Grand X insieme all’operatore svizzero Swisscom con il nome commerciale di My Surf pure. Il cellulare My Surf pure si basa sul sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich e supporta un processore dual core, fotocamera da 5 megapixel e schermo da 4,3 pollici QHD.

ZTE Grand X dispone di un chipset NVIDIA Tegra 2 Grand X offre inoltre le più avanzate funzionalità di comunicazione, compreso Mobile HD Link, che consente la condivisione di contenuti video sul televisore. Tra le caratteristiche audio/video rientrano una fotocamera frontale da 0,3 MP per le videochiamate, Dolby Sound, HD Video Capture e qualità voce HD. Il design riprende molto da vicino le linee morbide e arrotondate del Nexus S con uno spessore di 9,9 mm.

Il terminale dispone inoltre di 4GB di memoria interna espandibile fino a 36GB con l’aggiunta di una scheda microSD di capacità massima pari a 32GB. My Surf pure è attualmente disponibile presso i rivenditori a un prezzo di 299 franchi svizzeri. Il lancio sul mercato svizzero evidenzia la capillare presenza del prodotti di punta di ZTE sul mercato europeo, in particolare in mercati di fascia alta come Regno Unito e Svizzera.


“My Surf pure si può considerare un vero e proprio dispositivo di mobile entertainment. Dispone infatti di grande capacità di storage e accesso a internet veloce, oltre a un processore e a uno schermo di alta qualità ideali per gaming e video, il tutto ad un prezzo molto conveniente”, ha dichiarato Stephan Mignot, Head of Marketing Mobile Products di Swisscom Residential Customers.

“Con Grand X (My Surf pure) stiamo ampliando la nostra gamma di smartphone per offrire funzionalità di fascia media e alta in un dispositivo di qualità. Oltre che in Svizzera il nostro nuovo dispositivo è commercializzato in molti altri paesi e speriamo di poterlo diffondere in maniera ancora più capillare”, ha commentato He Shiyou, EVP e Head of the Terminal Division di ZTE.

ZTE Grand X è stato lanciato in Gran Bretagna e Turchia e presto lo sarà anche in altri paesi europei tra cui Spagna, Svezia, Norvegia e Russia, così come in alcuni paesi asiatici quali Malesia e Indonesia. Il Grand X è stato presentato in anteprima al Mobile World Congress 2012 come Mimosa X. ZTE Corporation UNSP/ADR (PINK:ZTCOY) è un’azienda leader nella fornitura di apparati di telecomunicazioni e soluzioni di rete ed offre i suoi prodotti a più di 500 Operatori in 140 Paesi nel mondo.

Via: Axicom

Zynga: secondo trimestre negativo, perdite finanziarie legate a Facebook


Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA), leader mondiale nella fornitura di servizi di gioco sociale, ha annunciato i risultati finanziari per il secondo trimestre conclusosi il 30 Giugno 2012. Zynga ha mostrato un fatturato di 332 milioni dollari con perdite pari a 22,8 milioni dollari, o 3 centesimi per azione (in base alle misure GAAP). Gli analisti avevano previsto che la società avrebbe guadagnato 5 centesimi per azione su un fatturato di 344 milioni dollari.

Zynga dice che ora ha 72 milioni di utenti attivi al giorno, rispetto ai 59 milioni del trimestre precedente, e 306 milioni di utenti mensili attivi, in crescita da 228 milioni di euro. Le prenotazioni, nel frattempo, sono state di 302 milioni dollari, in crescita del 12 per cento rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, ma un calo sequenziale di circa il 9 per cento rispetto al trimestre precedente.

L'azienda dice anche che sta abbassando le sue prospettive per il resto dell'anno, sulla base dei "ritardi nel lancio di nuovi giochi, con un calo più veloce nei giochi web esistenti in parte a causa di un ambiente più stimolante sulla piattaforma web di Facebook, e le aspettative ridotte per Draw Something. E ora prevede per quest'anno che da 1,15 miliardi dollari passerà a 1,225 miliardi dollari in prenotazioni.

"La società ha raggiunto alcune tappe significative nel trimestre compreso il lancio di Bubble Safari, che ora è il numero uno dei giochi arcade su Facebook, e il lancio di The Vill , ora il gioco numero due dietro a Zynga Poker. Il nostro settore pubblicitario ha continuato a mostrare una forte crescita con ricavi in aumento del 170% anno su anno. I nostri giochi ha raggiunto ascolti record, raggiungendo oltre 300 milioni di utenti mensili attivi", ha detto Mark Pincus CEO e fondatore di Zynga.

"La nostra impronta mobile è cresciuta di cinque volte l'anno a 33 milioni di utenti attivi al giorno che fanno di Zynga la più grande rete di mobile gaming. Abbiamo anche affrontato le nuove sfide a breve termine che hanno portato a un calo sequenziale delle prenotazioni. Nonostante questo, siamo ottimisti circa le prospettive di crescita a lungo termine sul cellulare in cui abbiamo una finestra di opportunità per guidare lo stesso tipo di rivoluzione del social gaming che abbiamo attivato sul web".

Secondo gli analisti il dato negativo è legato all'attuale sistema di giochi online di Facebook, che ha visto la perdita di 141 milioni di utenti attivi nel giorno medio proprio durante il secondo trimestre del 2012. Il colosso dei videogiochi è legato a doppio filo al social network, che nelle ultime ore ha diramato le cifre relative ai dati dell'ultimo trimestre fiscale, rivelatosi piuttosto positivo. L'azienda di Menlo Park ha infatti dichiarato 1,18 miliardi di dollari di ricavi, con un totale di 955 milioni di utenti attivi.


Fonte: Zynga
Via: Tech Crunch

NVIDIA presenta i primi Super Phone con Tegra 3 da grandi prestazioni


NVIDIA ha annunciato al Mobile World Congress i primi Super Phone al mondo con NVIDIA® Tegra 3, tra cui HTC One X, LG Optimus 4X HD, ZTE Era, un Ultra High Spec Smartphone di Fujitsu e il K-Touch Treasure V8. La nuova versione di Tegra 3 per i super phone opera con velocità fino a 1.5 GHz.

Il suo cuore è rappresentato da una CPU con un’esclusiva architettura 4-PLUS-1, in grado di assicurare prestazioni eccezionali e un’incredibile durata della batteria, e da una GPU 12-core, arrivando così a offrire performance fino a 5 volte superiori a quelle di Tegra 2, il primo processore dual-core al mondo.

“L'anno dei telefoni quad-core è oggi davvero cominciato”, ha dichiarato Michael Rayfield, Direttore Generale, Mobile Business di NVIDIA, “Ma il quad-core non è ancora abbastanza. Con Tegra 3 abbiamo realizzato un processore con un’esclusiva architettura quad-core 4-PLUS-1, in grado di garantire una lunga durata della batteria e le più elevate prestazioni, in base alle necessità.”

I cinque nuovi super phone basati su Tegra 3 assicurano, infatti, un web-browsing ultra veloce, eccellenti esperienze di gaming e un efficacissimo multitasking, il tutto insieme a un’incredibile autonomia di lavoro. Queste nuove proposte beneficiano poi dei vantaggi offerti dai giochi mobile ottimizzati per Tegra 3, che offrono massimo realismo, grazie all'illuminazione dinamica, agli effetti fisici e ambientazioni in alta risoluzione. Questi giochi si possono trovare su TegraZone™, un’app del market Android che NVIDIA ha creato per radunare e valorizzare i migliori giochi ottimizzati per i processori Tegra.

Il processore Tegra 3 per i super phone opera a frequenze fino a 1.5 GHz e si caratterizza per: esclusiva architettura 4-PLUS-1 della CPU quad-core, con quinto core in grado aumentare l’autonomia di lavoro e operare con bassi consumi energetici; una GPU GeForce 12-core, con prestazioni fino a 3 volte superiori rispetto a quelle offerte dal processore Tegra 2 e supporto 3D stereoscopico; nuovi video engine per supportare il 1080p a 40 Mbps. Per ulteriori informazioni, vedere www.nvidia.it.

Fonte: Nvidia

Rim, Blackberry 9380: primo Curve con all-touch e BlackBerry 7 OS


Il nuovo BlackBerry Curve 9380, sottile e dotato di tile, e' il primo in assoluto della famiglia BlackBerry Curve dotato di schermo piu' grande e un design all-touch. Il Curve 9380 e' dotato del nuovo sistema operativo BlackBerry 7, che offre una esperienza utente piu' veloce e ricca, unita alle funzionalita' di comunicazione mobile e social networking.

BlackBerry 7 introduce anche un browser avanzato che permette una navigazione sul web significativamente piu' veloce e fluida, performance HTML5 ottimizzate per incredibili esperienze in ambito video e gaming. Anche la ricerca universale e' stata migliorare con il supporto alle ricerche con attivazione vocale, cosi' gli utenti possono semplicemente parlare per iniziare una ricerca di informazioni all'interno del proprio device e sul web.

Il nuovo sistema operativo, rende possibile gestire in maniera separata i contenuti personali e di lavoro. Inoltre, il BlackBerry Curve 9380 integra il supporto all'NFC, all'Augmented Reality e alle applicazioni connesse a BBM (BlackBerry Messenger) permettendo agli utenti di essere connessi con il mondo che li circonda attraverso nuove modalita'.

La tecnologia NFC offre importanti funzionalita' quali i pagamenti in mobilita', l'associazione (pairing) dei dispositivi e la possibilita' di leggere i tag SmartPoster con un semplice tap sullo smartphone. Con l'app di realta' aumentata Wikitude, gli utenti possono cercare in real time i contatti di presenti nelle vicinanze, leggere le recensioni dei ristoranti piu' vicini, o ricevere informazioni sui punti di interesse circostanti.

Tra le applicazioni connesse a BBM, il BlackBerry Curve 9380 supporta BBM Music, che offre la possibilita' di scoprire nuova musica in maniera virale e setta nuovi livelli di connettivita' e interazione social. BBM Music e' un servizio cloud-based che mette a disposizione una libreria musicale in continua evoluzione e basata sulla community. Con BBM Music gli utenti hanno la possibilita' di selezionare 50 canzoni da condividere automaticamente con i propri amici all'interno dell'applicazione.


Via: AGI

Nokia: venduti 1,5 miliardi di cellulari serie 40 col dispositivo Asha 303


Nokia ha raggiunto di uno dei piu' importanti traguardi della sua storia con la vendita di 1,5 miliardi di cellulari Serie 40. Il dispositivo e' stato venduto ad una ragazza di San Paolo (Brasile) e rappresenta un momento storico per Nokia che continua nella sua strategia volta a connettere il prossimo miliardo di persone. Il telefono numero 1,5 miliardi e' stato un Nokia Asha 303, un dispositivo touch screen con tastiera QWERTY progettato per il web, i social network e il gaming, che comprende applicazioni e funzioni per l'entertainment preinstallate, come il gioco Angry Birds Lite.

L'acquisto e' stato effettuato presso il negozio Magazine Luiza a San Paolo da Mayara Rodrigues, una ventunenne che ama stare in contatto con amici e famiglia attraverso i social network. Il primo cellulare Serie 40 e' stato il Nokia 7110 sviluppato nel 1999. Da allora questa famiglia di prodotti si e' evoluta a tal punto che i suoi dispositivi, grazie alle innovazioni della nuova gamma Nokia Asha, sono considerati "Smartphone Lite" e si collocano a meta' strada tra i feature phone e gli smartphone.

Con le recenti innovazioni, incluso Nokia Maps per la Serie 40, Nokia Browser e Web Apps, Nokia Money e Nokia Life Tools, milioni di consumatori hanno potuto usufruire per la prima volta di un facile e conveniente accesso ad internet e alle informazioni utilizzando app e contenuti di pertinenza locale. Mary McDowell, Executive Vice President di Mobile Phones di Nokia ha dichiarato:

"Siamo molto orgogliosi di aver raggiunto questo risultato epocale: la vendita di 1,5 miliardi di dispositivi Serie 40 era un obiettivo difficoltoso da raggiungere, a maggior ragione considerando che si tratta di una singola linea di prodotti. In un momento in cui stiamo mantenendo il nostro impegno a connettere il prossimo miliardo di persone nel mondo, e' gratificante pensare a come i dispositivi Serie 40 abbiano reso la tecnologia mobile accessibile e continuino a cambiare in meglio la vita delle persone".

Fonte: AGI

ARM Cortex-A7 MPCore, il processore più efficiente mai sviluppato


ARM ha annunciato il nuovo processore Cortex-A7 MPCore, la più alta efficienza energetica di classe che ARM abbia mai sviluppato. Un approccio flessibile che ridefinisce il potere tradizionale e il rapporto prestazionale. Il processore Cortex-A7 si basa sulla bassa potenza leadership stabilita dal processore Cortex-A8 che è al centro di molti degli smartphone più popolari di oggi. Un singolo processore Cortex-A7 offre 5x di efficienza energetica ed è un quinto delle dimensioni del processore Cortex-A8, pur fornendo prestazioni notevolmente superiori. Il processore Cortex-A7 consentirà una ricca esperienza utente per gli smartphone entry level sotto i 100 dollari e contribuirà a connettere il prossimo miliardo di persone nei mercati emergenti.

Una delle sfide tecnologiche più significative di oggi è come creare un System on Chip (SoC) che soddisfi la domanda dei consumatori per dispositivi che combinano prestazioni più elevate e durata estesa della batteria. Big.LITTLE, abilitata per Cortex-A7, riesce a fare questo abbinamento con il meglio delle alte prestazioni di Cortex-A15 MPCore e gli ultra-efficienti processori Cortex-A7. Big.LITTLE consente ai dispositivi di selezionare in modo trasparente il processore più adatto per il compito giusto, sulla base di requisiti prestazionali. È importante sottolineare che questa selezione dinamica è trasparente per l'applicazione software middleware o in esecuzione su processori.

I partners ARM a supporto di queste tecnologie includono Broadcom, Compal, Freescale, Hisilicon, LG Electronics, Linaro, OK Labs, QNX, Redbend, Samsung, Sprint ST-Ericsson e Texas Instruments. L'uso della telefonia mobile è notevolmente cambiata e i consumatori di oggi stanno sempre più utilizzando il proprio smartphone per la maggior parte della loro vita collegati. Ciò include funzioni ad alte prestazioni, quali la navigazione web, la navigazione e gaming, e il meno impegnativo "always on, sempre connessi" per le operazioni in background, come chiamate vocali, social networking e servizi di posta elettronica. Di conseguenza, il cellulare è diventato un dispositivo indispensabile per molti consumatori.

Allo stesso tempo, i nuovi fattori di forma mobile, come tablet, stanno ridefinendo le piattaforme informatiche in risposta alla domanda dei consumatori. Questo sta creando nuove modalità per i consumatori di interagire con i contenuti e porta ciò su un dispositivo legato al mondo mobile. Con lo sviluppo diella lavorazione di big.LITTLE e il processore Cortex-A7, ARM ha affrontato la sfida tecnologica in grado sia di offrire alte prestazioni, necessaria per la creazione di contenuti e di consumo, ma anche di offrire la massima efficienza di potenza per la durata della batteria. Ciò è particolarmente pertinente come smartphone e tablet per continuare a evolversi in piattaforme primarie che i consumatori usano per interagire con il mondo sempre più connesso.


Cortex-A7 - estende la leadership a basso consumo ARM
L'efficienza dell'architettura ARM è il motivo per cui i processori ARM consumano meno energia e occupano un ingombro minore. Il processore Cortex-A7 occupa meno di 0.5mm2, utilizzando la tecnologia di processo ÷ 28 Nm, e offre prestazioni convincenti sia in configurazione singola e multicore. Utilizzato come uno stand-alone il processore Cortex-A7 sarà consegnato su smartphone entry level sotto i 100 dollari nell'arco di tempo 2013-2014, con un livello di prestazioni di elaborazione equivalente agli smartphone di oggi di fascia alta da 500 dollari. La visione ARM del mercato degli smartphone entry level è quello di ridefinire l'utilizzo in via di sviluppo, aiutando a connettere il prossimo miliardo di persone sui contenuti Internet e servizi su dispositivi mobili.

Elaborazione Big.LITTLE  - il processore più adatto per il proprio lavoro
L'elaborazione Big.LITTLE combina due processori diversi, ma compatibili all'interno dello stesso SoC e permette al software di gestione dell'alimentazione di selezionare in modo trasparente il processore più adatto, o più processori, per il compito giusto. I processori appaiono identici dal punto di vista del software applicativo.

Il 'piccolo', più basso consumo del processore - in questo caso, il Cortex-A7 - gestisce il sistema operativo (OS) e le applicazioni di base always-on, sempre connessi, come ad esempio i social media e la riproduzione audio. Il sistema operativo e le applicazioni possono essere facilmente migrate alle alte prestazioni del processore, per aumentare le richieste nelle attività di fascia alta, come la navigazione e  il gaming. Il tempo per questa migrazione è dell'ordine di 20 microsecondi. Questo approccio flessibile di scegliere il processore più adatto per il lavoro giusto permette l'elaborazione altamente ottimizzata che si traduce in un notevole risparmio energetico per comuni carichi di lavoro.

IP del sistema e strumenti assicurano la coerenza e l'ottimizzazione di soluzioni multicore
La commutazione efficiente e trasparente dei carichi di lavoro tra le due processori è supportato dall'avanzato sistema IP di ARM, come l'AMBA ® 4 ACE. Questo assicura la cache piena, I / O e la coerenza da processore a processore tra il Cortex-A15 e Cortex-A7, e in tutto il completo sistema. Il software e le applicazioni possono quindi continuare a correre senza ostacoli, e inosservate da parte dell'utente, in quanto i compiti sono riequilibrati per fornire la migliore esperienza utente big.LITTLE.

Il software di gestione Big.LITTLE dell'alimentazione è sviluppato da mesi nell'ecosistema ARM partner anticipo la disponibilità di silicio utilizzando DS-5 ARM strumenti e tecnologie di prototipazione rapida modello virtuale. La piattaforma virtuale, disponibile a guidare partner, contiene il Cortex-A15 e A7 processori Cortex, così come cache coerente sistema di interconnessione IP, consentendo il pieno sviluppo software di sistema.



Fonte: BRG

Samsung sceglie l’Italia per l’anteprima mondiale del Galaxy Tab 10.1


Samsung ha scelto l’Italia per l’anteprima mondiale del nuovo Galaxy Tab 10.1. Appuntamento il 7 luglio per tutti gli appassionati che per primi vorranno aggiudicarsi il nuovo oggetto tecnologico del momento. I primi 2.000 dispositivi del tablet più sottile al mondo saranno infatti disponibili presso le principali insegne di elettronica di consumo e nei negozi degli operatori di telefonia su tutto il territorio nazionale. 

L’Italia sarà quindi il primo Paese al mondo a poter finalmente toccare con mano il Galaxy Tab 10.1, il nuovo gioiello di casa Samsung, oltre all’estrema leggerezza e alle linee eleganti, si distingue per potenza e velocità e per la versione più aggiornata del sistema operativo Android: 3.1 Honeycomb. Inoltre, questo avanzato dispositivo consente di gestire al meglio vita digitale e business in mobilità, grazie alla perfetta combinazione tra soluzioni dedicate all’intrattenimento come i quattro nuovi Samsung Hub che spaziano dal gaming all’informazione e dalla musica al social e una suite completa di soluzioni enterprise.

“Siamo entusiasti che l’Italia sia stata scelta come Paese pioniere nel lancio del nuovo Galaxy Tab 10.1, a dimostrazione della rilevanza del nostro mercato nello scenario della telefonia mobile internazionale. Questo dispositivo unico e dalle caratteristiche distintive ci consente di allargare ulteriormente la nostra offerta in ambito tablet, in modo da soddisfare le diverse esigenze dei consumatori”, dichiara Carlo Barlocco, Vice Presidente divisone Telecom IT di Samsung Electronics Italia. 

Per celebrare l’importante ricorrenza del 150esimo anniversario dell'Unità del Paese, Samsung ha inoltre deciso di dedicare all’Italia un pezzo unico, personalizzato nella cover, ispirata al tricolore, e nei contenuti, grazie alla collaborazione con Seat Pagine Gialle nell’ambito del concorso fotografico 'Passione Italia'. Inoltre, attraverso la partnership con Fondazione Kennedy, questa versione esclusiva del nuovo Galaxy Tab 10.1 verrà messa all’asta su eBay da oggi al 4 luglio e il ricavato sarà utilizzato a scopi benefici in linea con gli obiettivi dell’organizzazione no-profit.


Cisco: traffico Internet alla soglia del primo Zettabyte entro il 2015


Secono Cisco il traffico Internet aumenterà di quattro volte entro il 2015, con una crescita media del 34%. Il Cisco visual networking index offre numeri impressionanti sul futuro della rete. Nel 2015 il video conterà per il 61% del traffico totale, mentre nel 2015 ci saranno 15 miliardi di connessioni tramite vari device e più di due connessioni per ogni abitante della terra. Per il solo periodo 2014-2015, si prevede che il traffico Internet aumenterà di 200 exabyte, pari al totale del traffico IP registrato a livello globale nell’intero 2010. 

La quota dei computer in questo traffico dovrebbe scendere dal 97% all'85% nei prossimi quattro anni, rispetto ai telefoni, televisori e tablets collegati. La crescita del traffico sara' guidato dai video, che nel 2015 genereranno un traffico 14 volte piu' grande che nel 2010. Il traffico di Internet mobile stesso deve essere moltiplicato per 26 nello stesso periodo. "La crescita esplosiva del traffico dati su Internet, in particolare video, e' un'opportunita' per ottimizzare e monetizzare nei prossimi anni esperienze visuali, virtuali e in mobilita' su Internet", ha affermato un funzionario della Cisco, Suraj Shetty

Il mobile Internet a livello globale crescerà di 26 volte tra il 2010 e il 2015, arrivando a misurare 6,5 exabyte al mese (75 exabyte l’anno). Nel 2015 il traffico peer-to-peer a livello globale costituirà il 16% del traffico Internet consumer. Un forte sviluppo è atteso anche per le applicazioni business di video conferenza su IP che cresceranno di sei volte in questo periodo, generando un traffico che aumenta a una velocità più che doppia rispetto al traffico IP business complessivo. 

Per quanto riguarda l'Italia, il traffico crescerà con un dato medio annuo del 41% e si parla di una crescita del consumer del 43% e del 28% del business. Il video avrà un peso del 64% sul traffico italiano del mondo consumer nel 2015. Nel 2015 oltre il 40% della popolazione mondiale prevista navigherà in Rete, portando ad un zettabyte il traffico previsto (un zettabyte equivale ad un miliardo di terabyte). 

La velocità media delle connessioni banda larga fisse quadruplicherà entro il 2015, passando dai 7 megabit per secondo del 2010 a 28 mega. Secondo Cisco, aumenterà il cloud computing, in particolar modo per quanto riguarda l’applicazione in ambito videoludico. Anche se il gioco online ricopre solo lo 0,03% del traffico odierno, Cisco prevede che il cloud gaming potrebbe diventare uno dei più grandi generatori di traffico a livello mondiale. Il rapporto completo è disponibile in formato pdf al seguente indirizzo http://bit.ly/qjQmn

http://www.cisco.com/

Via: Il Sole 24 Ore

Naviga gratis per 1 anno con PosteMobile su Pm1152 Tabula di Zte


PosteMobile e Zte, quinto produttore di cellulari nel mondo, entrano nel mercato italiano dei tablet e lanciano Pm1152 Tabula. La collaborazione è iniziata nel 2010 con la realizzazione del primo cellulare low cost e il Pm1152 Tabula è il settimo dispositivo commercializzato dalle due aziende in 13 mesi. Con 90 milioni di terminali venduti nel 2010, Zte è diventata il quinto produttore di cellulari nel mondo e ha raggiunto un fatturato pari a 10,6 miliardi di dollari (+21%), mentre l’utile netto ha superato i 490 milioni di dollari (+32%), grazie alle operazioni realizzate da Zte nel settore delle infrastrutture di rete e nel settore dei terminali. 

 La gamma di prodotti sviluppati da Zte per PosteMobile si arricchisce, con un innovativo ed elegante tablet PC touch screen. Estremamente sottile e leggero, il “Pm1152 Tabula” offre una nuova dimensione di accesso ad internet con una vasta gamma di applicazioni per il lavoro ed il tempo libero. Semplice da usare e perfetto per la navigazione, il Tabula offre un’esperienza completamente nuova di intrattenimento. Il desiderio dell’utente di accedere a contenuti web e multimediali in qualsiasi momento della giornata, tramite un’esperienza di navigazione rapida e intuitiva, è pienamente soddisfatto dal Tabula, grazie al sistema operativo Android e un touch screen da 7 pollici. 

Integrata nel “Pm1152 Tabula” anche “PosteMobile Store”, la prima applicazione sviluppata da PosteMobile che consente di accedere in modo ancora più facile e immediato ai Servizi Semplifica, i servizi innovativi di Mobile Payment, Mobile Commerce e Mobile Banking che l’operatore offre in esclusiva ai propri clienti titolari di uno strumento di pagamento BancoPosta (conto corrente o carta Postepay) associati alla SIM. L'applicazione “PosteMobile Store” può essere scaricata direttamente dal sito www.postemobile.it

Con un peso di soli 403 grammi, il Tabula è un vero peso piuma tra i tablet ed è comodo da portare ovunque. Il dispositivo offre una ricca gamma di applicazioni business scaricabile dalla piattaforma aperta Android e garantisce un facile accesso a migliaia di applicazioni e servizi a valore aggiunto di terze parti. Supporta Google Services, la configurazione di account Multi Email, applicazioni widget e funzionalità di lettura e modifica di documenti online. 

Il Pm1152 Tabula supporta chiamate vocali, triband GSM (900/1800/1900), UMTS 2100 e accesso Internet su rete HSDPA con una velocità fino a 7.2 Mbps in download. Il dispositivo offre inoltre brillanti funzionalità di elaborazione grazie a una RAM da 512 MB e una ROM da 512 MB, e si basa su sistema operativo Android 2.1. Grazie all’ampio touch screen e al G-sensor il Tabula è anche un completo dispositivo di intrattenimento: è in grado di supportare numerose applicazioni multimediali e di gaming, mentre la funzionalità di navigazione GPS permette di utilizzarlo come affidabile guida. 

Il tablet Pm1152 Tabula e' da oggi disponibile in tutti gli uffici postali italiani, attraverso il catalogo PosteShop, al costo di 349 euro. All'interno della confezione di vendita e' contenuto un voucher con un codice che permette a coloro che attivano l'opzione 'Mobile 1Giga' entro il 15 ottobre di avere un anno di accesso gratuito a internet per 1 giga al mese. Rosario Moscato, direttore della divisione mobile devices di Zte in Italia spiega che "facendo eco all'anno da poco concluso, il 2011 si preannuncia altrettanto pieno di novita'. Stiamo gia' lavorando con PosteMobile alla definizione di nuovi prodotti che saranno destinati a due grandi segmenti di consumatori: young e senior; e che supporteranno il sistema operativo di Google, Android".