Il Nintendo Game Boy segnò un'epoca videoludica, spalancando le porte al mondo delle console portatili. Era il 21 aprile 1989 quando la casa di Kyoto lanciò sul mercato una delle sue piattaforme da gioco più famose. Una scatola grigia da 220 grammi, con nome in codice "Dot Matrix Game", conquistò il mondo. Commercializzato come Game Boy, questo dispositivo era un sistema di gioco portatile a 8 bit molto diverso da qualsiasi altro in precedenza. Ogni iterazione di Game Boy ha affrontato diversi concorrenti, spesso con maggiori capacità tecniche. Eppure, ogni volta, Nintendo ha vinto. Questa settimana segna tre decenni di supremazia dei giochi portatili del colosso giapponese.
La conoscenza aiuta a rendere liberi e dunque è importante approfondire i diversi aspetti tecnologici, scientifici, culturali e sociali.
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Game Boy, mitica console di Nintendo compie 30 anni: la sua storia
Il Nintendo Game Boy segnò un'epoca videoludica, spalancando le porte al mondo delle console portatili. Era il 21 aprile 1989 quando la casa di Kyoto lanciò sul mercato una delle sue piattaforme da gioco più famose. Una scatola grigia da 220 grammi, con nome in codice "Dot Matrix Game", conquistò il mondo. Commercializzato come Game Boy, questo dispositivo era un sistema di gioco portatile a 8 bit molto diverso da qualsiasi altro in precedenza. Ogni iterazione di Game Boy ha affrontato diversi concorrenti, spesso con maggiori capacità tecniche. Eppure, ogni volta, Nintendo ha vinto. Questa settimana segna tre decenni di supremazia dei giochi portatili del colosso giapponese.
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Microsoft svela nuova piattaforma di game streaming Project xCloud
Project xCloud promette di portare il mondo Xbox su tutti gli apparecchi da gioco. Microsoft ha annunciato ufficialmente Project xCloud, un nuovo progetto globale per permettere agli utenti di accedere alle migliori esperienze di gioco da qualsiasi dispositivo, in qualunque momento e in qualsiasi luogo, grazie alla tecnologia Cloud. Troppo spesso, infatti, le esperienze di gioco risultano frammentate e confinate all’interno delle potenzialità e dei limiti offerti dai dispostivi utilizzati. Nella vision di Microsoft, l’esperienza gaming del futuro si concretizzerà con la possibilità di giocare a qualsiasi titolo, da qualunque dispositivo e con chi si desidera, ponendo l’utente al centro dell’experience.
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Commodore 64 ritornato nella versione moderna come TheC64 Mini
E’ disponibile dal 29 marzo 2018, data d'uscita ufficiale, la rivisitazione del più famoso e venduto computer degli anni Ottanta, THEC64® Mini, sviluppato da Retro Games Ltd e distribuito da Koch Media. La versione 1 a 2 del mitico Commodore 64, è una riproduzione esteticamente accurata della macchina originale, solo molto più piccola e reimmaginata come una console di gioco piuttosto che un computer. Presentato lo scorso ottobre, il C64 Mini ha appena ricevuto un aggiornamento a livello produttivo, e racchiude al proprio interno tutto ciò che serve per tornare agli albori dell'home computing. Il C64 mini è ovviamente sprovvisto del lettore di cassette e della connessione a Internet.
idealo, Xbox One vs PS4: ecco la console di gioco più amata in Italia
Xbox One S e PlayStation 4 – nelle versioni Slim e Pro – hanno fatto il loro debutto tra agosto e novembre 2016, inserendosi nel tradizionale contest videoludico natalizio nella comunità dei gamer italiani. Quali sono le next-gen che dominano il mercato del gaming in Italia? Microsoft (Xbox One) o Sony (PS4)? E come hanno influito i nuovi arrivi su popolarità e prezzi delle console di gioco precedenti? Quali sono, infine, i titoli multi-piattaforma più acquistati on-line? A novembre, il 44% degli utenti italiani di idealo - il portale di price comparison che fornisce ai propri utenti possibilità di risparmio per i propri acquisti – ha espresso una chiara intenzione d’acquisto per la PS4 classica.
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idealo, Natale diventa digitale: comprano online quasi 9 mln italiani
In Italia, quasi nove milioni gli acquirenti online a caccia di regali. High technology e gaming i settori più ricercati. Tendenze tutte italiane: acquisti mirati ai figli e concentrati nelle “giornate di sconto” come il Black Friday che quest’anno ha registrato un balzo del 53 percento. Arriva Natale e con lui l’immancabile corsa al regalo. Ciò che cambia rispetto a qualche anno fa è che questa maratona non è più solo appannaggio dei negozi fisici, anzi: il numero di utenti che scelgono di acquistare online i propri regali di Natale continua a crescere in modo costante nel corso degli ultimi quattro anni. Nel 2014 ha coinvolto 7,4 milioni di individui, mentre nel 2015 quasi 9 milioni.
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Microsoft vende oltre un milione di unità Xbox One in meno di 24 ore
Microsoft ha annunciato di aver venduto oltre un milione di console Xbox One in meno di 24 ore, superando le vendite registrate da Xbox 360 nel 2005. Lanciata venerdì 22 novembre in 13 paesi, è ora esaurita nella maggior parte dei rivenditori. A Milano è stata lanciata in un evento con i cantanti Skin ed Emis Killa. "Stiamo lavorando per rifornire le scorte più velocemente possibile per soddisfare la domanda senza precedenti da parte dei nostri clienti", ha dichiarato Microsoft in un comunicato.
Oltre all'indicazione delle unità di console vendute, la società di Redmond ha rivelato anche alcune cifre relative ai giochi: sono stati eliminati ben 60 milioni di zombie in Dead Rising 3; oltre 3,6 milioni di miglia guidate in Forza Motorsport 5; eseguite 7.1 milioni di combo in Killer Instinct e uccisi 8.5 milioni di nemici in Ryse: Son of Rome. "Siamo mortificati e grati per l'eccitazione dei fan di Xbox di tutto il mondo", ha detto Yusuf Mehdi, Corporate Vice President Marketing e Strategia, Xbox.
"Vedere migliaia di fan entusiasti in fila per ottenere la loro Xbox One e il loro amore per il gioco è stato davvero un momento speciale per tutti nel team Xbox. Stiamo lavorando sodo per creare più console Xbox One e siamo ansiosi di soddisfare il regalo dei desideri delle festività in questa stagione". Il lancio di Xbox One ha scatenato una nuova era di giochi e divertimenti. Xbox One porta i migliori giochi, live TV, Skype, sport, fitness, musica e altro ancora a un sistema al centro del salotto, tutti disponibili con il comando della voce.
Il lancio di Xbox One segna l’inizio di una nuova era per i giochi e l’intrattenimento interattivo. Con il più ricco e diversificato catalogo nella storia di Xbox, i nuovi giochi e i titoli in esclusiva assicurano un’esperienza senza confronti, sfruttando l'incredibile potenza del nuovo hardware e del cloud, oltre a strumenti software avanzati e funzionalità esclusive come Xbox Live, Kinect e Xbox One SmartGlass, destinate a dare vita ad un mondo di giochi del tutto nuovo. La pluripremiata linea di giochi include 22 titoli, oltre a 10 giochi disponibili in esclusiva.
Che si tratti di sperimentare il realismo di un circuito di guida o la cruda violenza dell’antica Roma, un apocalittico mondo popolato da zombie o uno zoo con animali esotici, il catalogo di titoli disponibili in esclusiva per Xbox One offre ad ogni tipo di giocatore la possibilità di esplorare nuovi e coinvolgenti mondi. Oltre ai titoli di grande successo creati dai Microsoft Studios, in Xbox One sono già disponibili i migliori giochi del mondo come “Call of Duty: Ghosts”, “Assassin’s Creed IV Black Flag”, “FIFA 14”, “Madden NFL 25” e “Battlefield 4”.
Attesissimi giochi in esclusiva tra cui “Titanfall”, “Sunset Overdrive” e “Quantum Break” garantiranno una vasta gamma di nuovi titoli anche dopo il lancio, in aggiunta a successi multipiattaforma come “Final Fantasy XV”, “Kingdom Hearts III” e “Watch Dogs”. Xbox One consentirà anche di ottenere nuovi pacchetti di mappe e altri componenti aggiuntivi, con contenuti scaricabili e disponibili in anteprima per “Call of Duty: Ghosts”, “FIFA 14”, “Battlefield 4” e altri ancora. Il catalogo dei giochi continuerà a arricchirsi con il programma ID@Xbox, che vede numerosi sviluppatori indipendenti già impegnati a realizzare esperienze innovative nei prossimi mesi.
Fonte: Microsoft
Microsoft, presentata la nuova XBox One e i tablet Surface 2 e Pro 2
Microsoft ha presentato a Roma gli ultimi prodotti tra accessori per pc, tablet e la nuova XBox One svelata il 21 maggio scorso e in vendita dal 22 novembre. La nuova Xbox non è una console ma una piattaforma di intrattenimento e, rispetto alla Xbox 360, è anche possibile scegliere di vivere due esperienze allo stesso momento - giocare e contemporaneamente guardare la TV o ascoltare le proprie canzoni preferite, navigare su Internet o usare Skype. Microsoft ha re-ingegnerizzato Kinect per sfruttare al meglio la Xbox One.
Il nuovo sensore funziona praticamente in ogni condizione di luminosità e ha un campo visivo maggiore del suo predecessore, per adattarsi a un maggior numero di ambienti. Altra novità di Kinect è che può riconoscere l'utente e collegarlo istantaneamente al suo profilo personale. Giochi, film e album preferiti, i contatti Skype e le applicazioni utilizzate di recente. Questo e altro ancora può essere visualizzato sulla propria home page per avere tutto a portata di mano.
Il riconoscimento biometrico e la personalizzazione sono disponibili per tutta la famiglia, con la possibilità di assegnare a ognuno una home page costruita in funzione dei propri gusti e interessi. Si è già parlato della possibilità di passare rapidamente da un’app all’altra, oggi è finalmente possibile vedere questa funzionalità all’opera. Il video mostra quanto sia veloce il passaggio da un’esperienza all’altra, e ritorno. Saltare da un gioco alla TV, dalla musica a un film o una partita di calcio non è mai stato tanto semplice e veloce, ed è possibile farlo utilizzando semplicemente la propria voce.
Xbox One consente di guardare i propri programmi TV preferiti collegando alla console il proprio decoder esterno attraverso l’ingresso HDMI-in, rendendo ancora più semplice passare da un videogioco alle trasmissioni in diretta - tutto utilizzando i comandi vocali e senza dover cambiare sorgente TV. Non ci saranno più partite in multiplayer perse mentre si sta guardando la TV o frustranti ritardi. Se l’utente riceve il segnale della televisione digitale o satellitare attraverso un set-top box con HDMI, basterà connettere il decoder alla console per utilizzarla per vedere i propri contenuti preferiti, dicendo semplicemente “Xbox, guarda TV”.
Il Surface 2 invece è l'ultimo dispositivo tablet lanciato da Microsoft il 23 settembre scorso e si presenta come un prodotto sofisticato e professionale. Surface 2 è basato su processore Nvidia Tegra 4 per garantire maggior velocità e fluidità nell'esecuzione delle app, nonchè una durata della batteria prolungata fino a 10 ore nella riproduzione di video. Il display HD ClearType da 10,6 pollici offre un rendering video da 1080p per una visione ottimale di programmi e film, la porta USB di dimensioni standard è stata aggiornata alla versione USB 3.0 per trasferimenti di file fino a quattro volte più veloci.
Surface Pro 2 è il successore di Surface Pro e, come il suo predecessore, può essere considerato un vero e proprio dispositivo sostitutivo del computer portatile, in grado di eseguire qualsiasi prodotto software Windows inclusa l'intera famiglia di prodotti Microsoft Office oltre alle app di Windows Store. Surface Pro 2 offre la portabilità e la semplicità di un tablet e al tempo stesso, quando necessario, la potenza e la flessibilità di un computer portatile. Il processore Intel Core i5 di quarta generazione combinato con altri miglioramenti garantisce prestazioni migliorate e fino al 75% di durata della batteria in più rispetto a Surface Pro.
"L'anno scorso quando abbiamo lanciato Surface, c'erano appena 100 applicazioni per quel tablet. Quest'anno lanciamo Surface 2 con 100 app già pronte e caricate sul Windows Store". Lo ha detto Panos Panay, vicepresidente Surface di Microsoft, durante la presentazione a New York dei nuovi Surface 2, in versione Pro ed RT. Surface 2 arriverà sul mercato con un prezzo di base di 449 dollari, negli Usa, che comprende anche uno spazio di 200 Gigabyte di archiviazione sulla "nuvola" di Skydrive. Panay ha anche dimostrato la capacità multitasking del tablet, utilizzando insieme ad Halo anche la versione di Office per Windows 8.1 e la nuova versione di Skype.
"L'anno scorso quando abbiamo lanciato Surface, c'erano appena 100 applicazioni per quel tablet. Quest'anno lanciamo Surface 2 con 100 app già pronte e caricate sul Windows Store". Lo ha detto Panos Panay, vicepresidente Surface di Microsoft, durante la presentazione a New York dei nuovi Surface 2, in versione Pro ed RT. Surface 2 arriverà sul mercato con un prezzo di base di 449 dollari, negli Usa, che comprende anche uno spazio di 200 Gigabyte di archiviazione sulla "nuvola" di Skydrive. Panay ha anche dimostrato la capacità multitasking del tablet, utilizzando insieme ad Halo anche la versione di Office per Windows 8.1 e la nuova versione di Skype.
Sony svela la PlayStation 4, disponibile a dicembre in Europa a 399 €
Sony ha presentato a Los Angeles la sua nuova console PlayStation ® 4 una piattaforma che combina video, musica, televisione e giochi. Per usarla non sarà necessario il collegamento a internet, come invece accade per la concorrente Xbox One di Microsoft. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha annunciato oggi che la PlayStation® 4 (PS4 ™) (serie CUH-1000A), sistema di intrattenimento computerizzato verrà distribuita in colore "Black Jet" e sarà disponibile nel periodo natalizio in Nord America e in Europa ad un prezzo di vendita consigliato (RRP) di 399 dollari (USA e Canada), 399 Euro (Europa) e 349 sterline (UK).
Il design della PS4 ha fatto il suo debutto in pubblico durante la conferenza stampa PlayStation ® il 10 giugno 2013, che ha dato il via all'Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles. PS4 sarà mostrato anche questa settimana presso il Sony Computer Entertainment America stand all'E3, una delle più grandi fiere di videogiochi al mondo. Il design dell'architettura interna del sistema PS4, dall'unità ottica e alimentatore al meccanismo di raffreddamento, è stata perseguito per mantenere il corpo come più sottile e leggero possibile per migliorare notevolmente la flessibilità del disegno. La PS4 presenta un design semplice ma moderno accentuato dai suoi fattori di forma piatta lineari.
La superficie del corpo PS4 è suddivisa in quattro sezioni, come se quattro blocchi fossero impilati insieme facendo una figura, con scanalatura disco, bottoni, indicatore di alimentazione e sfiato collocati all'interno dell'intercapedine slim creata tra le sezioni. L'indicatore di alimentazione progettato in cima al corpo si illumina di un colore PlayStation blu quando il pulsante di accensione è acceso. L'anteriore e il posteriore del corpo sono leggermenti inclinati, ma non solo per dare agli utenti un facile accesso al pulsante di accensione e lo slot disco quando posizionato sia in orizzontale che in verticale, ma per aiutare anche a nascondere i cavi.
Il colore nero a tema con la finitura opaca e lucida aggiunge un look sofisticato al sistema PS4 come il sistema di intrattenimento di nuova generazione e si adatta perfettamente ovunque sia collocato. Le periferche di PS4 includono il controller wireless stand-alone di PlayStation ® 4 (Dualshock® 4) e la videocamera PlayStation®, che sarà disponibile al lancio per prezzo consigliato di 59 dollari. Entrambi gli accessori saranno disponibili in colore "Black Jet". Il presidente di Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ha sottolineato che PlayStation 4 offrirà assoluta libertà con i giochi usati, che si potranno prestare o rivendere.
La prossima lineup software per PS4 degli sviluppatori di software e gli editori comprenderà Destiny ™ da Bungie, Inc., in collaborazione con Activision Publishers, Inc., Diablo ® III da Blizzard Entertainment, Inc., KINGDOM HEARTS III e FINAL FANTASY ® XV da SQUARE ENIX, Assassin 's Creed ® IV Black Flag ™ e Watch_Dogs ™ di Ubisoft Entertainment, NBA ® 2K14 da 2K Sports, The Elder Scrolls ® Online da Bethesda Games Studios e Mad Max ™ da Warner Bros, Interactive Entertainment, per un totale di più di 110 titoli. PS4 ha guadagnato un grande sostegno tra una vasta gamma di editori di giochi, tra cui molti sviluppatori indiani.
Dal febbraio 2013, il numero di sviluppatori che aderiscono è aumentato da 126 a 505. Inoltre, da SCE Worldwide Studios, più di 30 titoli, tra cui 12 nuovi marchio IP, sono in fase di sviluppo, tra cui Killzone: Shadow Fall, Knack, inFAMOUS: Second Son, #DRIVECLUB e The Order. Degli oltre 30 titoli in fase di sviluppo, 20 titoli saranno disponibili entro un anno dal lancio di PS4. SCE promuoverà con vigore PS4 verso il lancio, come la piattaforma di computer entertainment di nuova generazione attraverso l'ulteriore introduzione di periferiche e lineup software attraente. Maggiori informazioni: http://it.playstation.com/ps4/
Via: SONY
Microsoft svela Xbox One: sistema di entertainment nuovo all-in-one
Alle 19 italiane di ieri, Microsoft ha presentato in contemporanea a Seattle e Londra la sua nuova console per videogiochi, battezzata Xbox One. Con un'offerta più ampia di intrattenimento e programmi, l'ultima nata di Redmond, che approderà nei negozi probabilmente alla fine dell'anno, ha come obiettivo quello di riconquistare il proprio ruolo centrale, insidiato e messo in pericolo dagli smartphone.
Una nuova visione del futuro prende vita oggi: Microsoft Corp. ha svelato Xbox One, il sistema all-in-one di giochi e intrattenimento di ultima generazione. Al quartier generale di Microsoft, a Redmond, nello stato di Washington, l'azienda ha dimostrato che, grazie a Xbox One, l'utente diventa il fulcro di tutti i giochi, gli spettacoli televisivi, i film, la musica, gli eventi sportivi e Skype.
"Xbox One è progettata per offrire una generazione completamente nuova di giochi, spettacoli televisivi e intrattenimento, attraverso un unico e potente dispositivo all-in-one", ha dichiarato Don Mattrick, presidente della Divisione Interactive Entertainment di Microsoft. "Abbiamo creato un'architettura speciale e moderna che aggiunge un tocco di semplicità al salotto e, per la prima volta nella storia, consente di passare istantaneamente dai giochi all'intrattenimento".
Con Xbox One, il realismo dei giochi tocca nuove vette e la TV obbedisce agli ordini dell'utente. Basta dire "Xbox On" per avviare la schermata iniziale personalizzata di Xbox One, vedere quali sono le trasmissioni televisive più popolari o scoprire gli ultimi obiettivi raggiunti dagli amici nei giochi. E tutto questo è possibile utilizzando l'interfaccia più naturale: la voce. Interagendo con l'utente, Xbox One impara a conoscerne sempre meglio le preferenze.
Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.
"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.
Il gaming su Xbox One cala i giocatori in mondi di estremo realismo, con personaggi che non sono mai stati così umani. Su Xbox One è possibile giocare a giochi come "Forza Motorsport 5" di Turn 10 Studios, l'ultima edizione del franchise di corse più apprezzato degli ultimi dieci anni.3 Completamente ricreato per sfruttare le capacità di Xbox One e l'infinito potere del cloud, nessun altro gioco sa offrire la stessa sensazione di guida.
"Forza Motorsport 5" definisce un nuovo standard per i giochi di corse e sarà disponibile unicamente su Xbox One al momento del lancio. La nuova Xbox One si caratterizza per un hardware moderno ed elegante e si presenta nelle proporzioni 16:9 avvalendosi di un orientamento orizzontale ottimizzato per il lettore di dischi Blu-ray ad alta velocità. La console, di un caldo e profondo color nero lucido, presenta il caratteristico design con gli angoli smussati.
Il rivoluzionario Kinect da 1080p, completamente riprogettato, è più preciso, più reattivo e più intuitivo. Con una tecnologia visiva, cinetica e sonora senza pari offre un'esperienza di gioco e di intrattenimento mai vista prima, ampliando drasticamente il campo visivo e la fedeltà. Funziona in quasi tutte le condizioni di luminosità, rileva i movimenti di controllo più precisi (anche una minima rotazione del polso) e riconosce la voce dell'utente anche in una stanza rumorosa, grazie a un'avanzata soluzione per l'isolamento dal rumore.
Il controller Xbox, leader della sua categoria, è stato aggiornato con oltre quaranta innovazioni tecniche e di progettazione. Con l'aggiornamento del pad direzionale, del thumbstick e della linea ergonomica, il giocatore è coinvolto in modi che solo Xbox sa offrire, mentre grazie ai nuovissimi grilletti a impulso vibrante la precisione e il controllo risultano drasticamente migliorati.
Il Wireless Controller di Xbox One è progettato per operare in sinergia con il sensore Kinect: i due componenti possono essere accoppiati automaticamente per una perfetta sincronizzazione con il giocatore. Attraverso l'Xbox One non passeranno solo giochi ma anche musica, cinema e TV. Non mancherà poi l'integrazione con Skype per le videochiamate e quella col mondo mobile grazie al supporto nativo alla tecnologia Smartglass.
Grazie a un Game DVR dedicato sarà possibile immortalare e accedere ai propri momenti magici, tutti memorizzati sul cloud. Xbox Live non solo consente di condividere strumenti, ma offre le migliori possibilità di entusiasmarsi. Un nuovo e più ampio sistema di obiettivi immortala su video i migliori momenti dell'utente e con il passare del tempo amplia gli obiettivi di gioco, offrendo nuovi riconoscimenti. In più consente di importare il Punteggio giocatore da Xbox 360.
La presenza del un nuovo Kinect permetterà infine di dialogare costantemente con la console, che grazie alla presenza di tre sistemi operativi in contemporanea permetterà di passare dalla visione di una partita di calcio a una di FIFA 14 con un semplice gesto. Kinect si basa su una videocamera da 1080p RGB che risponde ai comandi in 13 miliardesimi di secondo ai comandi, in grado di processare 2 GB di dati al secondo.
A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.
A quanto pare, Kinect interagisce anche con il controller consentendo ulteriori combinazioni di controllo. Xbox One sarà lanciata quest’anno in tutto il mondo. Maggiori informazioni su Xbox One e sui giochi più attesi saranno illustrati a giugno, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo (E3). Microsoft ha venduto nel mondo circa 77 milioni di Xbox 360 in otto anni, uguagliando le vendite di PlayStation 3. Ma il vero trionfo è stato della Nintendo Wii: 100 milioni di pezzi in meno di sei anni. Le vendite della nuova versione, la Wii U, per contro, sono state deludenti.
Fonte: Prnewswire
Via: AGI
Giovanissimi: console gioco sempre le preferite, in coda radio ed e-book
Presentati i risultati del rapporto Eurispes-Telefono Azzurro. La Tv è il media più usato dai bambini: il 41% ha il permesso di guardarla fino ad un’ora al giorno, il 34% da una a due ore al giorno e una relativa minoranza, il 12,6%, a trascorrere invece gran parte del pomeriggio, dalle 2 alle 4 ore in media, davanti allo schermo televisivo. Sommando quest'ultimo dato con quello dell'esposizione a più di 4 ore si arriva al 21,3% di bimbi che sono davanti alla Tv per un tempo decisamente prolungato.
ARCHOS annuncia la disponibilità sul mercato italiano del GamePad
ARCHOS annuncia la disponibilità sul mercato del tanto atteso GamePad, una nuova tipologia di tablet che combina tasti di controllo fisici per il gaming ed uno strumento di mapping brevettato da Archos ad una completa esperienza Android. Dotato di tasti di controllo fisici ed analog sticks pensati per il mobile gaming, GamePad si supera con un software di mapping unico che consente al giocatore di associare i tasti di controllo fisici ai comandi virtuali di qualsiasi gioco.
Nintendo presenta la nuova Wii U, console Hd interattiva che va on line
Più memoria, nuovi processori, motori grafici ultra performanti e un game pad con schermo indipendente da 6,2"; è la nuova Console Hd di Nintendo la "Wii U", che promette di rivoluzionare il mercato: non più solo un videogioco ma una piattaforma interattiva in grado di coinvolgere il giocatore in un'esperienza senza precedenti. Stefano Calcagni, brand manager di Nintendo Italia:
"Wii U - dice - ridefinisce quella che è l'esperienza di gioco, grazie al doppio schermo un'esperienza asimmetrica che aggiunge allo schermo della Televisione anche lo schermo del Game Pad". Due le versioni, viste in anteprima alla Games Week di Milano, la basic da 299 euro e la Plus da 350. Vero piatto forte: il Miiverse, un sistema di comunicazione online che consente ai giocatori di tutto il mondo di scambiarsi esperienze e scoprire contenuti.
Scrive TMNews, come dire, una volta c'era il videogame...". "L'industria videoludica - spiega Andrea Persegati, general manager di Nintendo Italia - è un'industria ancora giovane, è un'industria che ha ancora tantissimo spazio di ampliamento, di accettazione sociale e ha tantissimi consumatori ancora da conqusitare quindi non siamo certamente ancora arrivati al capolina, anzi, siamo all'inizio".
Il 7 novembre è stato presentato in diretta un Nintendo Direct esclusivo al Giappone, nel quale Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha offerto un'introduzione davvero personale alla console Wii U, presto in arrivo. Il controllore Wii U GamePad ™ elimina le tradizionali barriere tra gli utenti, i giochi, e il televisore mediante la creazione di una seconda finestra nel mondo dei videogiochi.
Incorpora uno schermo LCD da 6,2 pollici, formato 16:9 touch screen, così come pulsanti di controllo tradizionali e due stick analogici. Il GamePad ergonomico, include anche il controllo del movimento, una fotocamera frontale, un microfono, altoparlanti stereo, funzionalità rumble, una barra sensore, uno stilo, e il supporto per Near Field Communication (NFC). E' alimentato da una batteria ricaricabile agli ioni di litio e pesa circa 1,1 chilogrammi.
A livello prettamente grafico, le prestazioni della nuova console fanno un enorme balzo in avanti rispetto alla Wii. Nintendo TVii permette di trovare, vedere, e di impegnarsi con programmi TV, film e programmi sportivi in modi completamente nuovi. Utilizzando il Wii U GamePad, è possibile navigare e cercare la programmazione da fonti a cui si è abbonati, inclusi i canali via cavo e satellitari, video-on-demand, servizi e spettacoli TiVo, anche registrati.
Una volta trovato qualcosa da guardare, è possibile utilizzare il GamePad per avviare il programma o impostare una registrazione DVR. Mentre si guarda la TV in diretta, è anche possibile utilizzare il gamepad per impegnarsi e condividere la propria esperienza con la famiglia o con gli amici. Questo servizio sarà disponibile negli Stati Uniti e in Canada al momento del lancio per gli utenti con una connessione Internet a banda larga senza fili.
Utilizzando la fotocamera integrata del Wii U GamePad controller, è possibile comunicare in tempo reale attraverso chiamata video con gli amici che hanno anche una console Wii U a casa. Wii U è dotato di un browser che consente di navigare in Internet dalla comodità del proprio divano. È anche possibile mettere in pausa un gioco, avviare il browser Wii U per la ricerca di suggerimenti sullo stesso gioco e poi rientrare nel gioco dove si era interrotto.
Fonte: TMNews
Via: Nintendo
Xbox diventa centro multimediale con Premium Play e nuove app
Arrivano novità su Xbox 360 e Xbox Live!. Attraverso il servizio di intrattenimento online della console di Microsoft, è possibile guardare sulla tv centinaia di film e contenuti messi a disposizione dalle maggiori case di produzioni televisive e cinematografiche senza bisogno del tradizionale decoder della tv via cavo. Con le nuove applicazioni la tv arriva sulla console di casa Microsoft grazie a contenuti forniti da content provider come Mediaset Premium Play trasformano la console in un centro multimediale con cinema, sport, cartoni animati, serie tv.
Nintendo presenta Wii U, nuova console retrocompatibile con Wii
La Nintendo a Los Angeles durante Electronic Entertainment Expo (E3), ha presentato al pubblico parte della sua futura console. Il nome dell'erede della Wii è curioso: “Wii U”, la cui dotazione hardware è ancora misteriosa, anche se dovrebbe essere al paragonabile in quanto a potenza alle console HD come Platstation 3 e Xbox 360, offrendo finalmente una grafica di livello e al passo con i tempi.
Si tratta di un controller con al centro un monitor touch screen, con analogie simili ai tablet. Il gamepad a forma di tavoletta ha caratteristiche davvero innovative, come una telecamera frontale per effettuare video-chiamate, un specie di browser per navigare su internet e di un “media center” per usufruire sempre dei contenuti multimediali.
Ma la novità più interessante è il nuovo controller dotato di schermo integrato 16:9 da 6,2 pollici. Lo schermo avrà sensori di movimento, una telecamera frontale, uno stilo e che sarà completamente touch-screen per estendere idealmente l’esperienza di gioco del DS (col doppio schermo) anche sulla console di casa. La Wii U permette di non perdere potenza hardware, perchè questa viene trasferita direttamente dalla console centrale.
La nuova console ha un microfono, uno speaker, una webcam, uno giroscopio, un accelerometro, quattro bottoni, due stick analogici e un controlpad. I possessori della balance board e del wii stick del vecchio modello potranno utilizzarle con il nuovo controller, anche a TV spenta e per effettuare videochat. I giochi inoltre saranno venduti su dischi proprietari Nintendo da 25 Gigabytes. L'arrivo nei negozi di Wii U è previsto per il 2012, ma non si conosce ancora il prezzo e la data di uscita esatta.
Via: Il Secolo XIX
Sbarca domani in Italia Nintendo 3DS, l'elenco dei giochi disponibili
Sbarca in Italia Nintendo 3DS: molti negozi tengono aperto la notte per sottolineare l’evento. L’innovativa console portatile con tecnologia 3D senza occhialini farà il suo debutto in Italia e nel resto d’Europa nella giornata di domani, venerdì 25 marzo, dopo aver già venduto in Giappone oltre 200 mila pezzi. Il lancio europeo della console non ha subito ritardi perché la sede centrale di Nintendo in Giappone non ha subito conseguenze per il terremoto.
Esteriormente la console sembra un DS in tutto e per tutto, se non fosse per un paio di dettagli differenti come il joystick aggiuntivo, i tre tasti sotto il touchscreen, le due fotocamere esterne capaci di catturare immagini tridimensionali da salvare nella scheda di memoria Sd. Essendo più potente del DS, la durata delle batterie è sensibilmente inferiore.
Al momento del lancio in Italia, saranno disponibili i seguenti giochi: Asphalt 3D; Combattimenti fra Giganti Dinosauri 3D (dal 31 marzo); LEGO Star Wars III The Clone Wars; nintendogs + cats: Barboncino nano & Nuovi amici; nintendogs + cats: Bulldog francese & Nuovi amici; nintendogs + cats: Golden retriever & Nuovi amici; PES 2011 3D - Pro Evolution Soccer; Pilotwings Resort; Rabbids 3D (dal 31 marzo); RAYMAN 3D; RIDGE RACER 3D; SAMURAI WARRIORS: Chronicles; Super Monkey Ball 3D; Super Street Fighter IV 3D Edition; The Sims 3; Tom Clancy’s GHOST RECON SHADOW WARS; Tom Clancy’s Splinter Cell 3D.
Prossimamente arriverannoThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Mario Kart, Pokemon. Per ora niente browser, verrà attivato con il primo aggiornamento della console. Disponibile ad un prezzo di circa 259 euro, nei colori Cosmo Black e Aqua Blue, Nintendo 3DS misura 13,4 x 2,1 x7,4 cm e pesa 235 grammi. Possiede uno schermo touchscreen da 3,02” in 4:3 posizionato sulla parte inferiore e il principale di tipo 3D (800×240 pixel) autostereoscopico da 3,5” in formato 5:3, con effetto 3D regolabile e disattivabile.
La capacità di memoria è di 2GB via NAND Flash, con uno storage esterno espandibile da 1 a 8GB (Sd). Nintendo 3DS vanta una fotocamera interna VGA e una doppia fotocamera esterna per catturare immagini in 3D. Non mancano poi strumenti come il giroscopio. L’autonomia della batteria può variare dalle 3 alle 8 ore. La console è sconsigliata ai minori di sei anni perché potrebbe causare problemi allo sviluppo della vista.
Fonte: Jugo
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