Verizon è il primo al mondo a offrire l’edge computing per il 5G con AWS Wavelength. AWS re:invent, Amazon Web Services Inc. (AWS), una società Amazon.com e Verizon Communications Inc., hanno annunciato una partnership che porterà la potenza del cloud leader mondiale più vicino ai dispositivi mobile e connessi nell’edge della rete 5G Ultra Wideband di Verizon. Verizon è la prima azienda tecnologica al mondo a offrire l’edge computing di rete 5G servendosi del nuovo servizio AWS, AWS Wavelength, per fornire agli sviluppatori la possibilità di creare applicazioni che richiedono una latenza estremamente bassa per dispositivi mobile che utilizzano la tecnologia 5G.
La conoscenza aiuta a rendere liberi e dunque è importante approfondire i diversi aspetti tecnologici, scientifici, culturali e sociali.
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AWS e Verizon collaborano per portare rete 5G in edge computing
Verizon è il primo al mondo a offrire l’edge computing per il 5G con AWS Wavelength. AWS re:invent, Amazon Web Services Inc. (AWS), una società Amazon.com e Verizon Communications Inc., hanno annunciato una partnership che porterà la potenza del cloud leader mondiale più vicino ai dispositivi mobile e connessi nell’edge della rete 5G Ultra Wideband di Verizon. Verizon è la prima azienda tecnologica al mondo a offrire l’edge computing di rete 5G servendosi del nuovo servizio AWS, AWS Wavelength, per fornire agli sviluppatori la possibilità di creare applicazioni che richiedono una latenza estremamente bassa per dispositivi mobile che utilizzano la tecnologia 5G.
Commodore 64 ritornato nella versione moderna come TheC64 Mini
E’ disponibile dal 29 marzo 2018, data d'uscita ufficiale, la rivisitazione del più famoso e venduto computer degli anni Ottanta, THEC64® Mini, sviluppato da Retro Games Ltd e distribuito da Koch Media. La versione 1 a 2 del mitico Commodore 64, è una riproduzione esteticamente accurata della macchina originale, solo molto più piccola e reimmaginata come una console di gioco piuttosto che un computer. Presentato lo scorso ottobre, il C64 Mini ha appena ricevuto un aggiornamento a livello produttivo, e racchiude al proprio interno tutto ciò che serve per tornare agli albori dell'home computing. Il C64 mini è ovviamente sprovvisto del lettore di cassette e della connessione a Internet.
Adobe interromperà il supporto a Flash Player entro la fine del 2020
Adobe® Systems ha annunciato ufficialmente che Flash® Player, il suo software per i contenuti multimediali, verrà ritirato nel 2020. L'azienda ha detto che, dopo il 2020, smetterà di rilasciare aggiornamenti per Flash e i browser web non lo supporteranno più. Nonostante molti browser come Google Chrome, Microsoft Edge e Apple Safari abbiano da tempo bloccato il supporto ai contenuti realizzati in Flash, il software per animazioni vettoriali, è ancora in circolazione. Innumerevoli sono state le critiche che lo hanno colpito negli ultimi anni, in particolare da Steve Jobs, per l'instabilità e per le falle di sicurezza che ne hanno consentito l'uso come veicolo in diversi cyberattacchi.
Strategy game per mobile Dawn of Titans di Zynga e NaturalMotion
Dawn of Titans è un gioco di Action Strategy di nuova generazione per mobile sviluppato da NaturalMotion, lo studio inglese di Zynga, sviluppatore leader dei social game. NaturalMotion è il produttore di CSR Racing 2 e Clumsy Ninja. Dawn of Titans, che è stato recentemente aggiornato, è disponibile in tutto il mondo e può essere scaricato da App Apple Store, per iPhone e iPad, e da Google Play Store per i dispositivi Android. In Dawn of Titans i giocatori sono immersi in un mondo fantasy dalla grafica mozzafiato, dove è possibile fondare regni, entrare in guerra con giganti titani e sfidarsi con gli amici in tempo reale – tenendo comodamente il dispositivo nel palmo della mano.
LG presenta smartphone G6 con schermo FullVision e nuova UX 6.0
Al Mobile World Congress (MWC) di Barcellona, LG Electronics ha rivelato il nuovo G6, il primo telefono che supporta lo standard ad alta gamma dinamica Dolby Vision™. Con questa alta tecnologia sul G6 i consumatori noteranno che la qualità delle immagini si avvicina a ciò che l’occhio umano può vedere. I video saranno più luminosi, con un migliore contrasto tra chiaro e scuro, e con una gamma di colori più ampia. Lo smartphone è dotato di uno schermo da 5,7 pollici con risoluzione Quad HD + e rapporto 18:9 (o 2:1). Il produttore sudcoreano ha mostrato LG UX 6.0, l’interfaccia utente che farà la sua strada sul G6, ovviamente associata al nuovo sistema Android™ 7.0 Nougat.
Apple, esordio 2017 da record per App Store: 240 mln dlr di acquisti
Con 20 miliardi di dollari di fatturato è lo store più grande del mondo. Apple® ha annunciato che l’App Store® ha iniziato il 2017 con il suo giorno singolo più trafficato di sempre, il giorno di Capodanno, a conclusione di una stagione natalizia da record e di un anno in cui gli sviluppatori hanno registrato guadagni e successi senza precedenti. Nel solo 2016, gli sviluppatori hanno guadagnato oltre 20 miliardi di dollari, oltre il 40 percento in più rispetto al 2015. Da quando l’App Store è stato lanciato nel 2008, gli sviluppatori hanno guadagnato oltre 60 miliardi di dollari, creando incredibili esperienze app per i clienti dell' App Store per iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV e Mac.
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idealo, Natale diventa digitale: comprano online quasi 9 mln italiani
In Italia, quasi nove milioni gli acquirenti online a caccia di regali. High technology e gaming i settori più ricercati. Tendenze tutte italiane: acquisti mirati ai figli e concentrati nelle “giornate di sconto” come il Black Friday che quest’anno ha registrato un balzo del 53 percento. Arriva Natale e con lui l’immancabile corsa al regalo. Ciò che cambia rispetto a qualche anno fa è che questa maratona non è più solo appannaggio dei negozi fisici, anzi: il numero di utenti che scelgono di acquistare online i propri regali di Natale continua a crescere in modo costante nel corso degli ultimi quattro anni. Nel 2014 ha coinvolto 7,4 milioni di individui, mentre nel 2015 quasi 9 milioni.
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Arbor Networks: attacchi DDos in crescita nel primo semestre 2016
Nei giorni scorsi i server di Pokémon Go, il videogame in realtà aumentata che da settimane spopola sugli smartphone, sono collassati a causa di un attacco DDos. L'attacco, che ha lasciato al buio milioni di fan, è stato rivendicato con un messaggio su Twitter da un gruppo di cracker chiamato PoodleCorp. Gli attacchi DDoS sono un tipo di attacco in cui un particolare servizio è reso inaccessibile a causa del sovraccarico ai sistemi da un enorme flusso di traffico. In altre parole, i server non possono affrontare tante richieste e crollano. La società Arbor Networks che analizza queste tipologie di attacchi, ha quindi ha pubblicato un rapporto con le sue conclusioni.
Anonymous: al via #OpParis contro gli artefici degli attacchi a Parigi
Dopo gli attentati verificatisi nella tarda serata di venerdì a Parigi, il collettivo di Anonymous, la più grande comunità internazionale di hacktivisti, ha diffuso un video in cui esprime il suo cordoglio per le vittime e annuncia la sua vendetta contro i terroristi dell'Isis. Nel filmato, tradotto in più lingue, gli hacker si rivolgono a tutti i "cittadini del Mondo" e dichiarano di essere sulle tracce dei terroristi responsabili degli attacchi nella capitale francese e di volerli smascherare. Contemporaneamente, il gruppo di Anonymous ha lanciato un hashtag #OpParis e un account twitter (@opparisofficial). Gli hacker avevano già ideato delle iniziative dopo l'attentato a Charlie Hebdo (#OpISIS).
Kingston Technology HyperX presente a Gamescom 2015 di Colonia
HyperX®, divisione di Kingston Technology Company, Inc., il principale produttore indipendente di memorie a livello globale, parteciperà a Gamescom 2015, la più grande fiera dedicata al mondo dei videogiochi che si terrà ad agosto a Colonia, Germania. Giunta alla sua settima edizione, Gamescom si compone di un’area business e di un’area consumer. Potrà contare su oltre 800 espositori provenienti da oltre 45 paesi. Il Regno Unito è il paese partner ufficiale della manifestazione. Durante questo evento europeo, il 5 e il 6 agosto HyperX mostrerà demo interattive di prodotto, presso la Game Industry Business Lounge (ingresso 02.2, stanza B-010).
Honor con Gameloft per offrire 50 € di crediti agli utenti di Honor 4X
Honor, il nuovo brand di smartphone dedicato ai nativi digitali, collabora con Gameloft, editore leader di videogiochi social e digital, per offrire agli appassionati di gaming più di 50 € di crediti da utilizzare attraverso il nuovo smartphone Honor 4x. Questi crediti potranno essere utilizzati nei seguenti cinque giochi Gameloft: Asphalt 8: Airborne, GT Racing 2: The Real Car Experience, Pastry Paradise, Brothers in Arms 3: Sons of War e World at Arms. Per usufruire di questa offerta esclusiva, gli utenti di honor 4x dovranno semplicemente selezionare l’app Gameloft tra le app. sullo smartphone e seguire le istruzioni. Consultare il video per maggiori informazioni.
Henkel posiziona Taft nel mondo dei gamer grazie a Microsoft e Xbox
Live nel mese di giugno la campagna Taft “Metti in gioco il tuo stile” ha generato ottimi risultati in termini di Gradimento del prodotto (+35 ppt%), Intention to buy (+39 ppt%) e Advertising Awareness (+23 ppt%). Presidiare l’audience target dei gamer, questa in sintesi la sfida che Henkel ha proposto a Microsoft Advertising e MEC per il brand Taft. La soluzione è stata un progetto focalizzato esclusivamente su Xbox, che ha abbinato a un concorso in co-marketing con promo on pack (live fino a Novembre), una pianificazione monoeditore declinata su 4 schermi digitali: console, PC, tablet e smartphone.
Kingston HyperX di Kingston Technology al Lucca Comics and Games
HyperX, divisione di Kingston Technology Company, Inc., il principale produttore indipendente di memorie del mondo, ha partecipato al Lucca Comics and Games 2014, il festival internazionale dedicato al fumetto, al gioco e al videogioco, che si è svolto dal 30 ottobre al 2 novembre presso la città di Lucca. La manifestazione è stata per Kingston Technology l'occasione di dimostrare ancora una volta l'attenzione nei confronti del mondo gaming e di tutti i suoi appassionati. HyperX ha avuto uno spazio riservato all'interno dell'area ESL (Electronic Sports League) con 4 postazioni dedicate, dove si sono svolte, per tutta la durata del Lucca Comics, sfide e premiazioni.
Microsoft a IGDS '14: spazio alla formazione di giovani e sviluppatori
Un workshop Microsoft arricchisce il programma ufficiale e offre consigli per sviluppare videogiochi di successo. Microsoft Italia conferma il proprio impegno per gli sviluppatori e torna all’edizione 2014 dell'Italian Game Developers Summit (IGDS), l’evento organizzato da AESVI e dedicato agli appassionati di videogiochi, che si terrà da oggi al 26 ottobre a Milano (Fieramilanocity) nell’ambito di Games Week. In linea con il costante impegno per promuovere la formazione dei giovani e la condivisione di esperienze, Microsoft organizza un workshop gratuito, che si terrà sabato 25 ottobre dalle ore 14.00 alle ore 18.00.
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NVIDIA GeForce GTX 980 e 970, le nuove schede video GPU Maxwell
Segnando un importante passo avanti per il mondo del gaming, NVIDIA annuncia oggi i primi prodotti high-end basati sull'architettura Maxwell™. St tratta delle nuove GPU GeForce® GTX™ 980 e 970, che assicurano performance senza precedenti, nuove funzionalità grafiche e un'efficienza energetica doppia rispetto alla generazione precedente. Maxwell rappresenta la decima generazione di architettura GPU dell'Azienda e fa seguito a Kepler™.
Haswell-E: Intel svela il suo primo processore 8 core per PC desktop
La linea estrema dei processori Intel rappresenta l’apice dei suoi chip con più core di qualsiasi circuito integrato disponibile per desktop. Intel Corporation ha presentato il suo primo processore desktop a 8 core, il processore Intel® Core™ i7-5960X Extreme Edition, precedentemente conosciuto con il nome in codice “Haswell-E”, destinato ai power user che richiedono il massimo dai loro PC. Per i cosiddetti ‘appassionati’, i videogamer e i creatori di contenuti che desiderano il massimo a livello di prestazioni, il primo processore Intel per client che supporta 16 thread di elaborazione e la nuova memoria DDR4 abiliterà alcuni dei più veloci sistemi desktop finora disponibili.
Chiavi rubate per giochi di richiamo vendute a 10 € da cybercriminali
Chiavi rubate per i giochi di maggior richiamo sono rivendute per 10 euro dai criminali online nei forum underground. Secondo una ricerca pubblicata da Jon Peddie Research (JPR) il trend dell’anno è la crescita del PC gaming. Le vendite hardware per il PC gaming valgono attualmente 21,5 miliardi di dollari, ossia più del doppio del mercato console. Un trend che ha positive ripercussioni anche sul mercato del software, aiutato anche dalla sempre maggiore diffusione di siti di Digital Delivery come Steam e Origin.
Incomedia partecipa alla Gamescom con il pluripremiato WebSite X5
Anche quest’anno Incomedia sarà presente alla Gamescom 2014 di Colonia per presentare al pubblico la versione 10 del suo software di punta WebSite X5®, il nuovo web editor che rivoluziona il modo di lavorare di chi sviluppa siti Web. Per la prima volta alla gamescom verrà presentata anche l’esclusiva versione Professional, l’edizione del programma più completa attualmente in commercio. Incomedia è alla sua sesta partecipazione alla gamescom, la più grande fiera del mondo dedicata a giochi interattivi e prodotti di intrattenimento in campo informatico.
Facebook acquista Oculus per 2 miliardi ed entra nella realtà virtuale
Dopo WhatsApp Mark Zuckerberg punta su Oculus. Per due miliardi di dollari l'AD di Facebook ha annunciato l'acquisizione della società attiva nel campo della realtà virtuale applicata ai videogiochi. La transazione dovrebbe chiudersi nel secondo trimestre ed il colosso dei social network punta ad ampliare il raggio di azione della startup al di là dei giochi, a nuove aree come la comunicazione e i media. Oculus lanciata un paio di anni fa grazie ad una campagna di raccolta fondi online, che aveva ottenuto oltre 2 milioni di dollari, ha oggi il suo punto di forza in Rift, dispositivo con tanto di visore e cuffia che permette di vivere una vera e propria esperienza in 3D.
Ma Zuckerberg guarda oltre: con Oculus, promette, c'è la possibilità di creare la piattaforma più social di sempre e cambiare il nostro modo di lavorare, giocare e comunicare. La sfida sarà proprio questa in un campo, quello dei dispositivi tecnologici da indossare e della realtà aumentata, sempre più strategico, come mostra la recente partnership tra Google e Luxottica per i Google Glass. Secondo Mark Zuckerberg, che ha parlato in conference call agli analisti, "questa è una scommessa a lungo termine sul futuro del computing". Per Zuckerberg "Oculus può essere una delle piattaforme del futuro". Oculus realizza Oculus Rift, la cuffia per la realtà aumentata che ha ricevuto molta attenzione da parte degli sviluppatori di videogiochi, anche se deve ancora essere rilasciata ai consumatori.
Le cuffie coprono gli occhi di un utente e creano un mondo immersivo che reagisce alla rotazione della testa su sei assi. Nell'ultima versione gli Oculus Rift montano uno schermo da 5 pollici in Full Hd ed hanno una latenza di 30 millisecondi. Facebook punta ad ampliare il raggio di azione di Oculus al di là dei giochi. Zuckerberg ha spiegato che la realtà virtuale (VR) potrebbe essere utilizzata un giorno per godere di una partita di basket da bordo campo, per seguire le lezioni in una classe, perfino per consultare un medico faccia a faccia. "Immaginate di condividere online con gli amici non solo momenti di svago, ma anche esperienze e avventure", ha detto.
Poi, ricordando il recente acquisto di Whatsapp, Zuckerberg ha chiarito che "non penso che vi dobbiate aspettare che noi facciamo acquisizioni multiple per miliardi di dollari ogni due mesi". Ma ha definito Oculus una società "unica" con un grande vantaggio sui concorrenti. Ha detto che la realtà virtuale è una piattaforma informatica a sé, paragonandola ai PC che hanno rivoluzionato il mondo negli anni 1970 e 1980, e i telefoni cellulari. L'accordo prevede un pagamento cash di 400 milioni di dollari e il passaggio di 23,1 milioni di azioni Facebook, dal valore di circa 1,6 miliardi di dollari.
Il Chief Financial Officer David Ebersman ha sottolineato che Oculus è stata valutata soltanto in base ai rendimenti attesi dal settore dei videogiochi, senza considerare le altre possibilità di crescita nelle comunicazioni, l'intrattenimento o altri settori. Sul blog di Oculus si legge: "Questa partnership è uno dei momenti più importanti per la realtà virtuale: ci dà il colpo migliore per cambiare veramente il mondo. E apre le porte a nuove opportunità e partnership, riduce il rischio sul versante del capitale produttivo e del lavoro, ci permette di pubblicare più contenuti VR, e ci permette di concentrarci su quello che sappiamo fare meglio: risolvere le sfide di ingegneria dure e consegnando il futuro della VR".
Kingston, ospitate al CES finali di DotA2 e competition di Overclocking
Durante il CES International 2014 di Las Vegas (7-10 gennaio), Kingston Technology Europe Co LLP, affiliata di Kingston Technology Company, Inc., il principale produttore indipendente di memorie del mondo, ha ospitato le finali del torneo HyperX DotA 2 League e dell’importante concorso mondiale di overclocking. L’azienda, durante questo evento considerato una vetrina fondamentale per il mercato consumer, ha presentato anche le novità di prodotto che verranno lanciate nel corso dell’anno.
DotA2 è un gioco competitivo e di strategia, con un seguito di milioni di appassionati, sia professionisti che amatoriali. L’HyperX DotA 2 League, iniziato nel mese di ottobre, ha decretato, tra i 16 team partecipanti, i finalisti: Alliance dalla Svezia, LGD Gaming e Vici Gaming dalla Cina, infine Fnatic con headquarter a Londra. Questi 4 team agguerriti si sono sfidati per vincere un premio in denaro di 50.000 USD.
Invece, il contest HyperX OC Takeover (HOT) è iniziato nel mese di ottobre, in collaborazione con HWBOT, il sito di riferimento a livello internazionale per gli overclocker. I partecipanti si sono sfidati per raggiungere i benchmark più elevati in una qualificazione online aperta a tutti. Per la gara finale, i 5 partecipanti che hanno raggiunto i risultati migliori e che sono arrivati da Cina, Polonia, Sud Africa e USA, hanno ricevuto l’attrezzatura da Kingston e dai suoi partner: ASUS, Cooler Master and Intel.
Oltre ai 10,000USD in premio, è stato previsto un bonus da 1.000 USD per chi ha battuto il record mondiale in ognuna delle categorie della finalissima. Oltre a decretare i vincitori dei due tornei, Kingston ha partecipato al CES 2014 per presentare le ultime novità:
• Il controller Flash LSI SF3700 assicura il meglio in ambito di performance, affidabilità e durata. Kingston mostra le soluzioni SSDNow per diversi fattori di forma che verranno presentate nel 2014
• Demo di 84GB di memorie DIMM DDR4 a voltaggio 1.2 in funzione
• Demo di overclock di PC con fattore di forma ridotto (Intel® NUC, Gigabyte™ Brix, and Zotac® ZBOX) che utilizza HyperX Plug-n-Play SO-DIMMs.
• Demo di memorie high-end HyperX utilizzate per processare Battlefield 4 con tecnologia video 4K e video girato da una telecamera GoPro ® HERO3 + Black Edition Per maggiori informazioni www.kingston.com/it
Kingston Technology Company, Inc. è il più grande produttore indipendente al mondo nel settore dei moduli di memoria. Kingston progetta, produce e distribuisce prodotti di memoria per desktop, laptop, server e stampanti, oltre a prodotti di memoria Flash per PDA, telefoni cellulari, fotocamere digitali e lettori MP3. Tramite la propria rete globale di consociate e società affiliate, Kingston gestisce impianti di produzione in California, Taiwan e Cina, oltre a uffici commerciali in USA, Europa, Russia, Turchia, Ucraina, Australia, India, Taiwan, Cina e America Latina. Per ulteriori informazioni, chiamare +44 (0)1932 738888 o visitare il sito www.kingston.it.
Kingston Technology Company, Inc. è il più grande produttore indipendente al mondo nel settore dei moduli di memoria. Kingston progetta, produce e distribuisce prodotti di memoria per desktop, laptop, server e stampanti, oltre a prodotti di memoria Flash per PDA, telefoni cellulari, fotocamere digitali e lettori MP3. Tramite la propria rete globale di consociate e società affiliate, Kingston gestisce impianti di produzione in California, Taiwan e Cina, oltre a uffici commerciali in USA, Europa, Russia, Turchia, Ucraina, Australia, India, Taiwan, Cina e America Latina. Per ulteriori informazioni, chiamare +44 (0)1932 738888 o visitare il sito www.kingston.it.
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