Zynga ha deciso di chiudere CityVille, una delle applicazioni più popolari su Facebook. Il motivo è semplice: la società sta puntando al mercato degli smartphone. E con Zynga il mondo dei Looney Tunes prende vita in Looney Tunes: la corsa!, insieme a Bugs Bunny, Beep Beep, Titti, Daffy Duck e altri personaggi, protagonisti di questo nuovo gioco di corsa a livelli. Zynga Inc., in collaborazione con Warner Bros. Interactive Entertainment e Eat Sleep Play, ha recentemente annunciato il lancio internazionale di Looney Tunes: la corsa! (Looney Tunes Dash!) disponibile per il download su App Store e su Google Play.
La conoscenza aiuta a rendere liberi e dunque è importante approfondire i diversi aspetti tecnologici, scientifici, culturali e sociali.
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Looney Tunes: la corsa, running game di Zynga per dispositivi mobile
Zynga ha deciso di chiudere CityVille, una delle applicazioni più popolari su Facebook. Il motivo è semplice: la società sta puntando al mercato degli smartphone. E con Zynga il mondo dei Looney Tunes prende vita in Looney Tunes: la corsa!, insieme a Bugs Bunny, Beep Beep, Titti, Daffy Duck e altri personaggi, protagonisti di questo nuovo gioco di corsa a livelli. Zynga Inc., in collaborazione con Warner Bros. Interactive Entertainment e Eat Sleep Play, ha recentemente annunciato il lancio internazionale di Looney Tunes: la corsa! (Looney Tunes Dash!) disponibile per il download su App Store e su Google Play.
Facebook testa sistema di pagamento per semplificare acquisti mobili
Facebook prevede di testare un nuovo prodotto pagamenti che permetterebbe ad acquirenti online di fare acquisti tramite applicazioni mobili utilizzando le informazioni di accesso a Facebook, secondo fonti vicine con i piani della società. Il prodotto, riferiscono le fonti, permetterebbe ad ogni acquirente che ha già fornito Facebook con i propri dati della carta di credito per fare acquisti su partnership applicazioni di e-commerce telefoni senza inserire i dati di fatturazione.
Facebook ha confermato il test ad AllThingsD, che prevede di lanciare nel prossimo mese o giù di lì. JackThreads, un sito di shopping flash-sale per i giovani, è il partner pilota. L'azienda ha una forte relazione con Facebook, vede una buona fetta delle entrate venire attraverso gli acquisti di telefonia mobile e può anche avere una dignitosa sovrapposizione demografica con un particolare segmento di utenti - giocatori di Facebook, che fornirebbe il social network con le informazioni della carta di credito.
Sarà interessante vedere se Fab, un altro stretto partner di Facebook, farà altrettanto. Il nuovo prodotto, se lanciato ampiamente oltre l'attuale piccola fase di sperimentazione, potrebbe mettersi in concorrenza con i pagamenti digitali del gigante PayPal su dispositivi mobili. Potrebbe anche competere con i servizi di Google, Amazon e una serie di start-up, come Braintree, Stripe e Klarna, tutti up-and-coming che stanno lavorando, in un modo o nell'altro, per rendere più facile realizzare acquisti sui telefoni cellulari.
Se ampliato a più partner, il prodotto potrebbe potenzialmente dare a Facebook anche uno sguardo acuto sulle abitudini di acquisto e preferenze degli utenti della società, una serie lucrativa di dati da raccogliere per il più grande social network del mondo. Facebook permette già di associare al proprio profilo una carta di credito, che però per il momento il sistema viene utilizzato unicamente nei pagamenti previsti dalle applicazioni o dai giochi di Facebook, come Farmville e Gifts.
"Le carte di credito registrate su Facebook potrebbero essere qualche milione, un numero molto basso in relazione a più di un miliardo di utenti attivi", ha detto Sucharita Mulpuru , una analista di vendita al dettaglio di Forrester Research, dopo che AllThingsD l'ha messa al corrente dei piani di Facebook. "Nessuno si fida dei social network in fatto di informazioni finanziarie, e specialmente di Facebook", ha aggiunto. Facebook ha dimostrato di non proteggere i dati personali degli utenti da eventuali hack.
Questa non è la prima volta Facebook cerca di posizionarsi all'interno del settore del commercio elettronico. L'azienda ha lanciato la sua iniziativa i crediti a metà del 2009, essenzialmente un tentativo di creare un'altra forma di moneta virtuale per gli utenti di acquistare oggetti tramite la piattaforma Facebook. Ma l'esperimento è stato demolito nell'estate dello scorso anno. È stato stimato che nell’ultimo trimestre Facebook ha avuto ricavi collegati ai pagamenti online e alle relative tassazioni per circa 214 milioni di dollari.
Via: AllThings
Cambridge English, imparare l'inglese con game per giovani studenti
Il team di esperti dell’Università di Cambridge ha ideato tre nuovi giochi online per ragazzi: Monkey Puzzles, Funland e Academy Island, giochi interattivi che permettono agli studenti di inglese più giovani di migliorare la comprensione della lingua in un contesto innovativo come il web e i social network. Dopo Cambridge English Penfriends, ideato per far comunicare i ragazzi che studiano l’inglese in tutto il mondo, Cambridge si apre al mondo del game.
Per lancio di Halo 4, Xbox 360 trasforma intero Stato del Liechtenstein
In una prima mondiale mozzafiato, il gigante dell’intrattenimento Xbox 360 è diventato lunedì scorso il solo brand a trasformare il Principato del Liechtenstein e alcuni dei suoi più celebri paesaggi - inclusi un castello del 13esimo secolo e una miniera - per creare, nel cuore dell’Europa, una replica dell’universo di Halo nel corso del lancio di Halo 4.
Zynga: secondo trimestre negativo, perdite finanziarie legate a Facebook
Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA), leader mondiale nella fornitura di servizi di gioco sociale, ha annunciato i risultati finanziari per il secondo trimestre conclusosi il 30 Giugno 2012. Zynga ha mostrato un fatturato di 332 milioni dollari con perdite pari a 22,8 milioni dollari, o 3 centesimi per azione (in base alle misure GAAP). Gli analisti avevano previsto che la società avrebbe guadagnato 5 centesimi per azione su un fatturato di 344 milioni dollari.
Zynga dice che ora ha 72 milioni di utenti attivi al giorno, rispetto ai 59 milioni del trimestre precedente, e 306 milioni di utenti mensili attivi, in crescita da 228 milioni di euro. Le prenotazioni, nel frattempo, sono state di 302 milioni dollari, in crescita del 12 per cento rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, ma un calo sequenziale di circa il 9 per cento rispetto al trimestre precedente.
L'azienda dice anche che sta abbassando le sue prospettive per il resto dell'anno, sulla base dei "ritardi nel lancio di nuovi giochi, con un calo più veloce nei giochi web esistenti in parte a causa di un ambiente più stimolante sulla piattaforma web di Facebook, e le aspettative ridotte per Draw Something. E ora prevede per quest'anno che da 1,15 miliardi dollari passerà a 1,225 miliardi dollari in prenotazioni.
"La società ha raggiunto alcune tappe significative nel trimestre compreso il lancio di Bubble Safari, che ora è il numero uno dei giochi arcade su Facebook, e il lancio di The Vill , ora il gioco numero due dietro a Zynga Poker. Il nostro settore pubblicitario ha continuato a mostrare una forte crescita con ricavi in aumento del 170% anno su anno. I nostri giochi ha raggiunto ascolti record, raggiungendo oltre 300 milioni di utenti mensili attivi", ha detto Mark Pincus CEO e fondatore di Zynga.
"La nostra impronta mobile è cresciuta di cinque volte l'anno a 33 milioni di utenti attivi al giorno che fanno di Zynga la più grande rete di mobile gaming. Abbiamo anche affrontato le nuove sfide a breve termine che hanno portato a un calo sequenziale delle prenotazioni. Nonostante questo, siamo ottimisti circa le prospettive di crescita a lungo termine sul cellulare in cui abbiamo una finestra di opportunità per guidare lo stesso tipo di rivoluzione del social gaming che abbiamo attivato sul web".
Secondo gli analisti il dato negativo è legato all'attuale sistema di giochi online di Facebook, che ha visto la perdita di 141 milioni di utenti attivi nel giorno medio proprio durante il secondo trimestre del 2012. Il colosso dei videogiochi è legato a doppio filo al social network, che nelle ultime ore ha diramato le cifre relative ai dati dell'ultimo trimestre fiscale, rivelatosi piuttosto positivo. L'azienda di Menlo Park ha infatti dichiarato 1,18 miliardi di dollari di ricavi, con un totale di 955 milioni di utenti attivi.
Fonte: Zynga
Via: Tech Crunch
Samsung, aggiornamento software Suite Premium per utenti Galaxy Note
Samsung Electronics Co., Ltd., ha annunciato oggi che offrirà un aggiornamento Suite Premium per gli utenti di Galaxy Note in tutto il mondo a partire da Q2. Esso include ulteriori funzionalità multimediali e una serie di nuove applicazioni ottimizzate S-Pen, oltre a un aggiornamento del sistema operativo di Android Ice Cream Sandwich 4.0. La suite Premium offre nuove funzionalità e applicazioni esclusive per Galaxy Note e la sua penna S innovativa, che è stato introdotto con Galaxy Note 10.1 nel Mobile World Congress 2012 il mese scorso.
Questo include Note S, uno strumento unico che permette di combinare gli appunti o disegni con altri contenuti digitali, offrendo un nuovo modo per creare le storie. Note S è disponibile in vari pronti per l'uso, i modelli per una serie di attività tra cui i verbali delle riunioni, diario e altri. S Note comprende anche le innovative applicazioni Shape Match e Formula Match che aiutano a digitalizzare forme geometriche corrette e anche risolvere formule numeriche disegnato a mano con la penna S, aumentando l'efficienza on-the-go e la produttività.
È possibile disegnare tabelle e griglie che vengono immediatamente digitalizzate, risparmiando tempo e fatica. Inoltre, utilizzando la S Note integrata nel knowledge dei motori di ricerca, gli utenti possono cercare, e ottenere informazioni. Per un tocco di auto-espressione, la Suite Premium include anche My Story, un'altra applicazione S Pen ottimizzata che consente di creare schede digitali personalizzate per gli amici o la famiglia utilizzando qualsiasi tipo di contenuti tra cui note, materiale video, foto, testo o vocale.
Per celebrare l'annuncio di aggiornamento Premium Suite, Samsung fornirà offerte speciali a tutti gli utenti Galaxy S come partner di lancio ufficiale di Angry Birds, un nuovo spazio gioco campione d'incassi mobile. Per tutti gli utenti Samsung Galaxy, un esclusivo livello di Galaxy Note sarà previsto per divertimento extra. Inoltre, uno speciale pacchetto di 30 livelli di sfida - 'Danger Zone' - sarà disponibile gratuitamente se scompattato entro il termine di tre mesi. Visitare http://samsung.angrybirds.com/galaxynote per maggiori informazioni.
"Galaxy Note continua a deliziare i clienti in tutto il mondo con la sua incredibile versatilità e l'esperienza utente unica. Con l'aggiornamento Suite Premium, abbiamo voluto aggiungere funzioni che arricchiscono l'esperienza degli utenti Note ancora di più, compresi i grandi vantaggi di Android 4.0 e applicazioni innovative per S Pen", ha dichiarato JK Shin, presidente di IT & Mobile Communications Division di Samsung Electronics. "Siamo impegnati a fornire esperienze straordinarie per i consumatori, e continueremo a fornire nuove funzionalità e aggiornamenti per arricchire la nostra offerta".
L'aggiornamento Ice Cream Sandwich porta un look completamente nuovo e feel di Android su Galaxy Note, con una interfaccia utente più intuitiva che include un menu App. Ridisegnati per agevolarne il multi-tasking. L'aggiornamento introduce anche innovazioni come Face Unlock, Snapshot, e altri. La disponibilità e la pianificazione dell'aggiornamento software variano a seconda del mercato e dei carrier wireless. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.samsung.com.
Fonte: Samsung
Zynga presenta Adventure World, un gioco di avventura su Facebook
Zynga, leader mondiale nello sviluppo di gioco sociale, è orgogliosa di svelare un tesoro inestimabile di divertimento ed esplorazione: la diffusione del suo nuovo gioco, Adventure World. Ambientato durante l'età d'oro delle esplorazioni, Adventure World apre un nuovo universo di esplorazione e divertimento puzzle solving, dove i giocatori combattono brutte creature e cercano indizi per scoprire i segreti del perduto El Dorado. Nell'avventura, i giocatori possono esplorare un vasto universo composto da cinque mondi - Giungla nera, Montagna, Caverna, Vulcano ed El Dorado - tra cui più di 30 ambienti dinamici. Adventure World è il primo gioco più ricco di funzionalità sviluppato da Zynga di Boston, che la società abbia mai rilasciato. In Adventure World, i giocatori possono personalizzare un avatar in 3-D e fare un inventario degli strumenti di avventura specializzati e gadget - machete, asce, fruste, dinamite e ganci - per attraversare ambienti selvaggi e trappole pericolose. Il gioco trasporta rapidamente i giocatori nell'avventura con un carrello dalla miniera, seguito da una ricca trama per scoprire la città perduta dell'oro, El Dorado.
Quando entrate nell'inquietante tempio oscuro, assicuratevi di trascinare alcuni amici. I giocatori possono selezionare al massimo un equipaggio di 12 amici Facebook, e potranno controllare i tabelloni di gioco, utilizzando attrezzi dalle speciali capacità da usare contro i nemici, enigmi per sbloccare e progredrire attraverso terre insidiose. "Quando abbiamo ci siamo uniti alla famiglia Zynga un anno fa, il nostro obiettivo era non solo di creare un gioco diverso da qualsiasi altro nello spazio di gioco sociale di oggi, ma di creare un genere completamente nuovo", ha detto Nabeel Hyatt, direttore generale di Zynga Boston. "Noi chiamiamo questa genere di avventura sociale, quella in cui i giocatori possono esplorare, scoprire e con la squadra di amici vivere in un'avventura. Ci auguriamo che i nostri giocatori si divertino tanto a giocare con quanto costruito". Adventure World segna alcune novità assolute per Zynga nel puzzle solving, gioco di combattimento, nuove meccaniche sociali e tecnologia proprietaria utilizzata per creare lo stile del gigantesco universo di Adventure World. Adventure Worldè disponibile a questa pagina in otto lingue: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, portoghese, turco e norvegese.
Epay annuncia collaborazione con Zynga per acquisto carte gioco
Epay, una divisione di Euronet Worldwide, Inc. e un importante distributore di portata globale di soluzioni per pagamenti elettronici, ha annunciato di aver stretto una collaborazione con lo sviluppatore di giochi di società Zynga per permettere ai clienti di acquistare carte da gioco Zynga tramite la rete per il caricamento di contanti di epay. Il servizio verrà offerto in 18 Paesi europei, rendendo disponibili per la primissima volta le carte da gioco Zynga in molti di questi mercati. I giocatori dei popolari giochi di Zynga come CityVille, FarmVille, Empires & Allies e Zynga Poker potranno acquistare una carta da gioco Zynga in cambio di beni virtuali della maggior parte dei giochi tramite la vasta rete di punti vendita e chioschi di epay. I giochi Zynga sono free-to-play ma pongono una serie di limitazioni agli utenti che possono essere oltrepassate spendendo valuta reale. I giocatori possono anche acquistare beni virtuali e oggetti speciali. Leader incontestato nelle applicazioni per entertainment sulla rete sociale, Zynga conta quasi 267 milioni di utenti mensili su Facebook, tra cui più di 80 milioni per Citiville, più di 45 milioni per Empires & Allies, e circa 37 milioni per Farmville. Epay è leader al mondo nel settore del transaction processing e del money transfer, specializzata nei servizi prepagati (dalle ricariche telefoniche alle carte internazionali ai pacchetti paytv ecc.) e nella gestione e distribuzione delle Gift Card (le carte regalo). Attraverso il terminale Pos E-Pay è possibile effettuare ricariche telefoniche on-line e non solo. Euronet Worldwide, Inc. facilita la circolazione dei pagamenti in tutto il mondo e serve da collegamento critico tra i suoi partner, fornitori di servizi e infine i propri consumatori, sia localmente che globalmente. I clienti Euronet vengono serviti dai tre principali segmenti di business: transazioni finanziarie elettroniche (EFT - incluso il software Pagamenti) , prepagate (epay) e Money Transfer .
N.O.V.A. Elite arriva su Facebook, il primo gioco sparatutto in 3D
La Gameloft, casa produttrice di alcuni tra i videogiochi più famosi del mondo, ha annunciato un accordo con Facebook che permetterà agli utenti del social di utilizzare la versione 3D del videogioco N.O.V.A. Elite direttamente da Facebook. Gameloft, leader mondiale nella produzione di giochi scaricabili e social games, ha rilasciato uno dei suoi marchi principali in una versione originale per Facebook intitolata N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance: Elite. Questo gioco è il primo affermato FPS ad essere prodotto specificatamente per questo social network. “Per oltre 10 anni, Gameloft si è affermata come sviluppatore leader su tutte le piattaforme che permettono la distribuzione digitale dei videogiochi”, ha detto Michel Guillemot, Presidente di Gameloft. “Con questo come punto fisso, abbiamo ampliato il nostro catalogo inserendo giochi per social network. Ciò dimostra la nostra volontà di essere vicini agli utenti sulle diverse piattaforme”.
I coinvolgenti giochi sui social network offrono agli utenti un’esperienza che simula quella di un titolo tradizionale per PC grazie ad un simile sistema di controlli aggiungendo però una maggiore immediatezza e un supporto più completo della community. I giocatori possono creare la propria lista di amici e condividere progressi e ricompense. Il sistema di crediti garantisce agli utenti la piena libertà di giocare gratuitamente oppure decidere di avere accesso ad abilità speciali e mappe acquistando i diversi oggetti disponibili tra cui armature e armi o accessori come il jetpack e il radar. Dopo Green Farm, N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance: Elite è il più recente gioco Gameloft per Facebook. Grazie alle possibilità di sviluppo offerte dalla piattaforma stessa, Gameloft ha intenzione di pubblicare un completo catalogo di giochi per i social network durante l’anno in corso. Il gioco è disponibile all'indirizzo http://apps.facebook.com/novafps, dopo aver caricato/installato il necessario Unity Web Player.
Zynga si prepara a lanciare il gioco a premi RewardVille su Facebook
Zynga si prepara a lanciare RewardVille . No, non è un altro gioco 'Ville', ma un programma a premi apparentemente progettato per consentire agli utenti di guadagnare premi per i giochi Zynga - dove è quindi possibile guadagnare moneta virtuale, da utilizzare poi per l'acquisto di oggetti nel gioco. All'inizio di questo mese, il veterano settore dei domini e blogger Elliot J. Silver si chiedeva se era stato Zynga ad acquisitare il nome a dominio RewardVille.com dal suo precedente proprietario, per 4.500 $. Fusible.com ha poi praticamente confermato l'acquisto di Zynga, scoprendo che il colosso del social gaming aveva registrato un marchio europeo per 'Rewardcille' il mese scorso. Rewardville.com rimanda adesso ad un sito web che annuncia il programma di premi in beta - il sito stesso appare quando si visita rewards.zynga.com, tra l'altro. C'è una schermata di login, ma è necessario avere un account Zynga per accedere. "Come azienda focalizzata sull'innovazione siamo costantemente alla sperimentazione di nuovi prodotti e funzionalità. Quando la sperimentiamo nuovi prodotti ascoltiamo i commenti che riceviamo e li applichiamo per fornire la migliore esperienza utente possibile. Non vediamo l'ora di sentire cosa i nostri utenti pensano di RewardVille ", dice un comunicato aziendale pubblicato ieri da Zynga. Su un'altra pagina - ora rimossa -, Zynga ha specificato che gli utenti possono guadagnare automaticamente zPoints per giocare a Zynga, ma avranno bisogno di registrare un account Zynga, al fine di riscattare gli zCoins. A quanto pare, i giocatori avranno diritto a guadagnare un massimo di 80 punti a partita al giorno, con un massimo di 300 punti su tutta la rete Zynga giornalmente. La società ha confermato che il prodotto beta verrà messo a disposizione per un piccolo gruppo di utenti nelle prossime settimane.
La serie Tv Spartacus sbarca su Facebook come social game
Spartacus, serie tv statunitense, passa dall tv a Facebook, in forma di videogioco. La fiction in attesa di arrivare sugli schermi italiani, approda da domani sul social network in un’esclusiva versione beta gratuita per i primi 10 mila utenti che decideranno d’iscriversi alla pagina. Ambientata nel 73 avanti Cristo, Spartacus è una serie epica per la tv via cavo Usa Starz che narra le gesta del gladiatore romano Spartaco. "E 'una opportunità unica per fornire un potenziale contributo al mondo dello spettacolo, ma anche quello di fare cassa con le micro transazioni", ha dichiarato Marc Debevoise, digital media senior vp, sviluppo del business e della strategia per Starz Media, sottolineando che si aspetta un buon ritorno di denaro. "Abbiamo visto che ci sono tante persone che giocano a questi giochi su Facebook e abbiamo pensato che non c'è motivo per cui non si possa trasferire la nostra idea su un gioco", ha concluso Debevoise. Ma non è il primo, di quella che potrebbe diventare una tendenza. Nell’ottobre scorso l’emittente CBS ha infatti lanciato «CSI: Crime City», gioco ispirato al famoso telefilm poliziesco che al momento conta 1,96 milioni di utenti attivi al mese sul social network, numeri di gran lunga superiori a quelli delle copie vendute della versione del gioco per pc. Il lancio pubblico del social game, fa sapere Starz, avverrà il 20 gennaio, il giorno prima del debutto del prequel in tv. Con la mossa l’emittente punta a coinvolgere i fan esistenti - 750 mila quelli iscritti alla pagina di Facebook dedicata alla serie - e ad ampliare il bacino d’utenza televisivo, mentre le entrate deriveranno dalla pubblicità e dalla vendita di beni virtuali all’interno del videogame.
CityVille, il nuovo gioco di Zynga su Facebook sorpassa FarmVille
CityVille è il nuovo fenomeno dei social games targato Zynga. Annunciato a novembre e lanciato ufficialmente il 2 dicembre, in meno di un mese di vita ha battuto tutti i record, conquistando oltre 67 milioni di utenti attivi e diventando in assoluto l'applicazione più popolare di Facebook. Secondo Appdata Cityville, il social game ha sfondato il tetto dei 60 milioni di utenti allla vigilia di Natale, sorpassando Farmville che si è fermato poco al di sotto dei 57 milioni di giocatori mensili. Un traguardo arrivato dopo una corsa mozzafiato che ha conosciuto una forte accelerazione durante le festività natalizie. Dalla scorsa primavera, infatti, complice una modifica nel sistema di notifiche di Facebook, considerato il motivo principale del successo virale di Farmville ma che molti frequentatori del social network consideravano molesto e invasivo almeno quanto lo spam, il gioco di punta di Zynga aveva visto ridursi progressivamente il numero di utenti. La software house è riuscita a compensare la fuga da Farmville conquistando nuovi giocatori proprio grazie Cityville, una versione gratuita e molto semplificata di Sim City, in cui si è impegnati a trasformare un piccolo centro abitato in una grande città, e che, come tutti i social games, può contare sul traino dell'interazione con i propri contatti Facebook. Un meccanismo che Zynga, nata nel 2007, è stata in grado di sfruttare con profitto, confermandosi anche per il 2010 leader di questo particolare settore dell'intrattenimento online, la cui principale fonte d'introito consiste nella vendita di oggetti virtuali da utilizzare all'interno delle comunità di gioco.
Facebook: Farmville e altre applicazioni violano la privacy degli utenti
Impostare le opzioni più restrittive tra quelle che dovrebbero garantire la privacy sul social network può non essere una protezione sufficiente. Lo rivela un’indagine del Wall Street Journal, che tocca un problema in cui sono coivolte decine di milioni di utenti.
Molte delle applicazioni e dei giochi più popolari su Facebook rivelano il nome degli utenti, e a volte anche dei loro amici, a diverse compagnie pubblicitarie e specializzate nel tracciare le attività delle persone su Internet.
Tra queste ci sono proprio le dieci più popolari su Facebook pubblicati da Zynga, come FarmVille, Texas HoldEm Poker e FrontierVille. Ad essere accessibile è il numero che Facebook assegna ad ogni membro della rete sociale, chiamato ’Facebook ID’, e dal quale si può risalire all’identità dell’utente con una semplice ricerca in Internet.
Se poi l’utente ha deciso di non limitare l’accesso ai suoi dati, nelle mani delle società esterne finiscono anche informazioni come l’età, la città di residenza e la professione.
La trasmissione delle richieste da Facebook ID potrebbero avere violato le politiche di privacy di Facebook, così come gli standard di settore, che dicono che i siti non dovrebbero condividere e gli inserzionisti non dovrebbero raccogliere i dati personali senza il consenso degli utenti. Non è noto da quanto tempo esista questa falla di sicurezza, scrive il giornale, ma un portavoce di Facebook ha assicurato di essere al lavoro per arginarla grazie all’introduzione di una nuova tecnologia.
Zynga: Mafia Wars via SMS
Mafia Wars è un browser game multiplayer creato da Zynga. Tenendo conto dei soli utenti attivi mensilmente sulla sola piattaforma Facebook, a settembre 2009, Mafia Wars ha registrato più di 24.5 milioni di utenti attivi; anche se è noto che molti "clan" utilizzano account multipli per aumentare il potere. Il gioco ruota intorno alla gestione di attività criminali per guadagnare denaro, ed eventualmente per creare ed evolvere il proprio impero criminale. E l'azienda statunitense del social gaming annuncia un servizio telefonico legato proprio a Mafia Wars. Basterà un comando dal cellulare per combattere i propri nemici.Si tratta di una mossa strategica che potrebbe ampliare le possibilità di gioco di tutti gli appassionati di Mafia Wars. Ai gamer di Zynga basterà infatti un comunissimo telefono cellulare per combattere famiglie nemiche o ricaricare di energia vitale il proprio personaggio malavitoso. Gli utenti interessati dovranno scrivere MAFIA sul proprio display, seguito dal codice numerico 62342. In questo modo sarà possibile scegliere all'interno di una speciale legenda di comandi, ognuno dei quali collegato ad una determinata operazione all'interno dell'universo di Mafia Wars. Digitando ad esempio la lettera D e un numero, si potrà depositare una certa somma di denaro sul proprio conto bancario virtuale.
La mossa di Zynga è stata realizzata grazie al contributo di 4INFO, società che offre una piattaforma di pubblicazione dedicata agli SMS oltre a fungere da canale pubblicitario. Zynga possiede 237 milioni di utenti attivi al mese, che hanno proiettato la società al primo posto nel suo settore. Secondo le previsioni, l'azienda californiana dovrebbe guadagnare nel 2010 una cifra che si aggira sui 500 milioni di dollari. Per arrivare a valere - sempre secondo gli analisti - 10 miliardi nel 2015.
Fonte: Punto Informatico
GooBox, raccolta di giochi su Facebook
Tempo fà i giochi erano un aspetto marginale di Facebook, ma oggi molti sviluppatori lavorano all’integrazione di questi sulla piattaforma. Alcuni giochi sono semplici ma molto divertenti, spesso con una discreta grafica ma soprattutto con una giocabilità competitiva dovuta alla facilità di diffusione e di passaparola che offre Facebook tra i suoi utenti. Una delle applicazioni presenti è GooBox, che vi permetterà di scegliere tra svariati giochi. Potrete effettuare dei tornei e sfidare i vostri amici. Per far ciò loggatevi su Facebook e cliccate su questo indirizzo. Qui trovate la fan page ufficiale.
Happy Aquarium: il tuo acquario «virtuale» su Facebook
Con milioni di utenti attivi quotidianamente Happy Aquarium è uno tra i giochi più popolari di Facebook. Simile a Zynga's Fishville, consiste in un acquario virtuale, dove i giocatori possono renderlo grande, pulito, tener vivi i pesci dando ad essi del cibo, acquistare pesci tropicali e visitare gli Happy Aquarium degli amici. Ogni giocatore riceve il proprio acquario con i pesci virtuali da acquistare. Ci sono una grande varietà di pesci tropicali tra cui scegliere. Ogni pesce ha le sue caratteristiche e relativo prezzo. L'acquario può contenere fino a 10 pesci tropicali e può essere personalizzato e ampliato, salendo così di livello, fino al livello massimo.
In Happy Aquarium ci sono cinque icone simile ad un negozio, freccia, cibo per pesci, pennello e un dito. Facendo click su una di esse si potrà gestire l'acquario dei pesci virtuali. Il negozio offre un assortimento di articoli per l'arredamento dell'acquario, come ghiaia colorata, carta da parati, oggetti di scena, e coralli. Oggetti rari, come cavallucci marini e sirene sono pure disponibili per l'acquisto. Tutti gli oggetti nel negozio si possono acquistare con le monete d'oro o le perle.
L'icona con la freccia permette agli utenti di selezionare i propri pesci e visualizzarne lo stato di salute. Al fine di tenere in vita i pesci, i giocatori dovranno periodicamente dar loro da mangiare. L'acquario è soggetto a sporcarsi con il tempo: se diventa troppo sporco i pesci si ammalano. L'icona del pennello serve per effettuare la pulizia dell'acquario. L'icona del dito consente agli utenti di toccare l'acquario.Di seguito alcuni suggerimenti per giocare al meglio:
- Invitate più amici possibili a giocare ad Happy Aquarium in modo da ottenere punti extra.
- Pulite il vostro acquario e quello dei vostri amici.
- Date spesso da mangiare ai pesci.
- Visitare spesso gli acquari dei vostri amici e cliccate sul forziere. Ciò vi permetterà di avere delle monete bonus.
- Si può ottenere una perla ogni volta che si passa al livello successivo. Per ottenere altre perle bisogna acquistarle con soldi reali o attraverso la conchiglia in vendita.
- Quando i pesci diventano adulti, lasciateli liberi.
Facejuegos: il sito dei giochi di Facebook

Facejuegos è un sito web, ideato da Victor Garcia, che raccoglie tutti i giochi disponibili su Facebook e non solo. La sua peculiarità è quella di consentire agli utenti di provare online qualsiasi gioco, senza il bisogno di loggarsi a Facebook. Tutti i giochi sono suddivisi in categorie come: arcade, classici, casinò, piattaforma e molti altri.
Per accedere a questa grande raccolta di giochi presenti su Facejuegos non è necessario registrarsi, ma una volta ottenuto un account sarà possibile sfidare gli altri iscritti al sito e salvare il proprio punteggio.
Pur essendo in lingua spagnola, il sito è molto semplice da navigare, intuitivo e di facile comprensione. Lo trovate qui.
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