Adobe® Systems ha annunciato ufficialmente che Flash® Player, il suo software per i contenuti multimediali, verrà ritirato nel 2020. L'azienda ha detto che, dopo il 2020, smetterà di rilasciare aggiornamenti per Flash e i browser web non lo supporteranno più. Nonostante molti browser come Google Chrome, Microsoft Edge e Apple Safari abbiano da tempo bloccato il supporto ai contenuti realizzati in Flash, il software per animazioni vettoriali, è ancora in circolazione. Innumerevoli sono state le critiche che lo hanno colpito negli ultimi anni, in particolare da Steve Jobs, per l'instabilità e per le falle di sicurezza che ne hanno consentito l'uso come veicolo in diversi cyberattacchi.
La conoscenza aiuta a rendere liberi e dunque è importante approfondire i diversi aspetti tecnologici, scientifici, culturali e sociali.
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Adobe interromperà il supporto a Flash Player entro la fine del 2020
Adobe® Systems ha annunciato ufficialmente che Flash® Player, il suo software per i contenuti multimediali, verrà ritirato nel 2020. L'azienda ha detto che, dopo il 2020, smetterà di rilasciare aggiornamenti per Flash e i browser web non lo supporteranno più. Nonostante molti browser come Google Chrome, Microsoft Edge e Apple Safari abbiano da tempo bloccato il supporto ai contenuti realizzati in Flash, il software per animazioni vettoriali, è ancora in circolazione. Innumerevoli sono state le critiche che lo hanno colpito negli ultimi anni, in particolare da Steve Jobs, per l'instabilità e per le falle di sicurezza che ne hanno consentito l'uso come veicolo in diversi cyberattacchi.
Adobe fissa bug in AEM e Google Chrome lascia Flash per HTML5
Adobe aggiorna di frequente il suo Flash Player per risolvere i problemi di sicurezza che affliggono questa applicazione. Purtroppo, ci sono ancora una certa quantità di correzioni che l'azienda deve fare per rendere sicuro il celebre plug-in. Tuttavia, Adobe questo mese non ha incluso alcun update per Flash, ma ha rilasciato solo alcuni hot fix per Adobe Experience Manager. Come già noto, grandi aziende come Facebook e YouTube hanno già abbandonato Flash Player per il nuovo HTML5, più sicuro del vecchio lettore sviluppato da Adobe. Google ha annunciato che "de-enfatizzerà" Adobe Flash nel suo browser Chrome in favore di HTML5 dal prossimo mese.
Adobe offre Animate CC (ex Flash Professional) e aggiorna Muse CC
Adobe ha lanciato ufficialmente Animate CC, l'ultima versione del suo strumento di animazione per il Web. Animate CC era precedentemente noto come Flash Professional, ma l'importanza di Flash è diminuita nel corso degli ultimi anni e l'azienda ha deciso che era tempo di rinominare il prodotto per meglio rappresentare ciò per cui viene effettivamente utilizzato. Animate CC, così come un aggiornamento per lo strumento di Web design Muse CC, è ora disponibile per tutti gli abbonati Creative Cloud. Come anticipato alla fine dello scorso anno, con Animate CC Adobe non ha solo cambiato il nome ma anche integrato una serie di nuove funzionalità all'interno dello strumento.
YouTube sceglie HTML5 di default per riprodurre video e lascia Flash
YouTube ha annunciato ufficialmente nelle scorse ore il passaggio da Flash a HTML5 per il video player utilizzato sul servizio come impostazione predefinita. YouTube aveva introdotto il supporto HTML5 già nel 2010, ma soltanto in via sperimentale. Nel corso degli anni, come lo standard HTML5 è maturato, i produttori di browser hanno cominciato ad aggiungere alcune delle caratteristiche che ancora mancavano nelle prime versioni. Inoltre YouTube ha atteso il passaggio a HTML5 a causa di numerosi problemi tecnici. Ad esempio, HTML5 in precedenza non aveva il supporto per Adaptive Bitrate (ABR), che aiuta a ridurre il buffering.
Apps mobili: non ci sono più limiti a sviluppo con Omnis Studio 6.0.2
L’introduzione di un nuovo framework all’interno del RAD Omnis Studio 6.0.2 consente ora agli sviluppatori di far evolvere e personalizzare senza limiti le proprie applicazioni Web e Mobile, Software Products Italia (SOFTPI.com), distributore dei prodotti TigerLogic, è lieta di annunciare l’aggiunta di un nuovo framework per la versione 6.0.2 di Omnis Studio, l’ambiente di sviluppo multipiattaforma per applicazioni enterprise.
Come noto, Omnis Studio è una soluzione compatibile con i moderni standard HTML5 e CSS3 che permette agli sviluppatori di progettare, prototipare e mettere a punto rapidamente applicazioni eseguibili su qualunque browser e dispositivo mobile, senza che l’utente debba scaricare alcun plug-in: con Omnis Studio si scrive un solo codice e lo si usa su qualunque piattaforma.
L’introduzione del nuovo framework all’interno dell’architettura aggiunge un ulteriore tassello alla flessibilità e all’immediatezza d’uso di cui oggi necessitano le applicazioni enterprise, consentendo ai programmatori più esigenti di rendere le loro app uniche e attraenti e rispondenti a ogni specifica occorrenza in maniera rapida, semplice ed economica. Da sempre il programmatore ha a portata di click, pronti all’uso, gli oggetti che gli sono necessari, infatti Omnis Studio comprende tutti i componenti atti a costruire solide applicazioni enterprise.
Allora, cosa aggiunge il nuovo framework? Permette al progettista software di andare oltre, se lo desidera. Gli consente di aggiungere propri personali controlli JavaScript, che andranno a integrarsi nell’ambiente standard di Omnis Studio, continuando a creare applicazioni che girano su tutti i browser e che sono compatibili con le piattaforme mobili Android, iOs, Windows, Linux.
Ecco il plus del nuovo strumento messo a disposizione: poter integrare funzionalità e opzioni aggiuntive in maniera autonoma, utilizzando un’interfaccia di gestione intuitiva e perfettamente integrata con l’ambiente, senza perdere in compatibilità simultanea con tutte le piattaforme. Omnis Studio 6.0.2, inoltre, supporta le funzionalità serverless e offline, permettendo alle applicazioni che girano sui dispositivi mobili dell’utente di operare anche in assenza di connettività e di poter attivare lo storage locale dei dati.
Il database locale al dispositivo può inoltre sincronizzarsi con il database consolidato centrale, semplicemente e automaticamente. ’aggiornamento di TigerLogic Omnis Studio 6.0.2 è già disponibile presso la rete nazionale dei reseller di Software Products Italia, che per illustrare ai VAR caratteristiche e opzioni di utilizzo della nuova release organizza un tour di giornate di formazione per i partner nelle tre location di Milano, Roma e Firenze. http://www.softpi.com/index.php?module=CMpro&func=viewpage&pageid=80
“L’evoluzione tecnica del BYOD, la necessità delle aziende di fornire ai propri collaboratori soluzioni in grado di essere disponibili sulle nuove piattaforme mobili, e la complessità delle applicazioni enterprise che normalmente girano nei sistemi informativi aziendali, ha reso necessario spostare il baricentro della ricerca tecnologica sulle scelte dei consumatori” dichiara Andrea Guidi, responsabile commerciale e marketing di Software Products Italia.
“Con il nuovo framework introdotto da TigerLogic, oggi gli sviluppatori hanno l’opportunità concreta di personalizzare direttamente in casa le funzioni di Omnis Studio 6.0.2, soddisfacendo puntualmente anche le richieste dei propri utenti più esigenti e avvalendosi del team di Softpi.com per l’assistenza di secondo livello”. Software Products Italia - (www.softpi.com) distribuisce e supporta sul territorio nazionale, in Spagna e Portogallo, prodotti leader nelle aree: database - infrastruttura e management, storage e strumenti di sviluppo.
Fonte: Naper Multimedia
Immagine: Softpi
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Tlc, Wildix: le innovazioni del WebRTC arrivano al CeBIT di Hannover
Wildix, azienda multinazionale che opera nel settore delle telecomunicazioni specializzata in prodotti Voice Over IP (VoIP) e soluzioni di Comunicazione Unificata, prosegue il suo percorso di espansione in Europa e fa tappa in Germania, partecipando al CeBIT. L’evento, che si terrà dal 10 al 14 marzo ad Hannover, è da sempre considerato uno degli appuntamenti di riferimento europei per gli operatori del mercato ICT. Lo spettacolo di tecnologia, che attira normalmente intorno a 285.000 visitatori - il 51 per cento al di fuori della Germania, si svolgerà dal 10 Marzo al 14 Marzo con oltre 4.000 aziende espositrici. La sicurezza è uno dei temi più caldi alla fiera di quest'anno.
Scommesse, sito William Hill ottimizzato in mobilità e facile da usare
William Hill, il più autorevole bookmaker britannico, annuncia che da oggi accedere al sito delle scommesse sportive (http://williamhill.it) in mobilità è ancora più semplice e divertente. Leader europeo sin dal 1934 del settore delle scommesse sportive* il marchio britannico ha confermato il suo valore con premi e vincite da favola. Grazie all’ottimizzazione del sito per tutti gli smartphone e tablet, infatti, l’esperienza utente maturata sul sito web viene traslata direttamente anche sui dispositivi portatili.
Codemotion 2013, cosa è successo al grande evento technology a Roma
Anche quest’anno 3700 persone al Codemotion del 22 e 23 marzo a Roma. Lo sciopero dei mezzi pubblici non ha fermato gli sviluppatori, gli studenti e gli appassionati di tecnologia che hanno assistito alle due giornate di conferenza organizzate con più di 100 talk, 14 parallele tematiche, laboratori, aree espositive, workshop e Hackathon. Un presagio della forte affluenza di pubblico si era già rivelato la sera prima, 21 marzo, durante l’Opening Codemotion che ha visto la presenza di oltre 500 persone.
All’Opening Riccardo Luna ha condotto Meet the innovative CEOs, un dinamico botta e risposta sull’innovazione con tre CEO d’eccezione: Carlo Purassanta CEO Microsoft e Davide Gomba CEO Officine Arduino e Arianna Bassoli CEO Frestyl. Inoltre durante l’Opening è stata annunciata la Maker Faire Rome e il barcamper tour da Stefano Venditti (Presidente Asset Camera), Gianluca Dettori (DPixel) e Massimo Borio (Citroen).
Nelle due giornate di Codemotion (venerdì 22 e sabato 23 marzo) le sale colme di partecipante sono state per gli interventi su: HTML5, programmazione funzionale, Realtà Aumentata, Javascript, mobile, in generale molto successo hanno avuto le sessioni tecniche dedicate ai linguaggi di programmazione e metodologie. Molto seguiti gli interventi a zero code, cioè talk dove gli speaker, professionisti del mondo dello sviluppo software, raccontano le proprie esperienze dando ai partecipanti input e suggerimenti per approcciare in maniera più efficace ed innovativa la gestione dello sviluppo software.
Apprezzatissimi i talk su argomenti più specifici ma molto hot, come le sessioni nelle parallele sui Big Data, Cloud e Sviluppo Game. Le super star del Codemotion sono stati i Maker sia nel loro corridoio espositivo che nella parallela di talk dedicata. Oltre il 35% dei talk è stato in lingua inglese con guro provenienti da tutto il mondo. Gli speaker stranieri o provenivano da realtà molto conosciute (Facebook, Opera, Google, SoundCloud, Vaadin) o sono state personalità molto conosciute nei campi della creatività, linguaggi di programmazione, application performance, metodologie.
Ottimo riscontro per i 10 pitch delle startup vincitrici del contest Startup In Action: Buzzoole, Energie Etiche, GamePix, invite2Watch, Iquestio, Rollnext, Styloola, Teech, Wanderio, Zing. Sempre dedicato al mondo Startup è stato organizzato “Come orientarsi nel panorama delle startup” dove Marco Zamperini con i rappresentanti di Asset Camera, Filas, DPixel, Microsoft, Roma Startup e InnovActionLab hanno fatto il punto sull’ ecosistema romano delle startup. A seguire c’è stata anche occasione di networking grazie all’aperitivo offerto da Startup Roma.
Dopo la fine degli interventi della prima giornata, il Codemotion è divento occasione di networking e ha aperto le porte alle community che hanno potuto organizzare i propri meetup per incontrarsi, parlare di temi particolarmente caldi e scambiare esperienze. I Meetup ospitati da Codemotion sono stati: Woman @ Codemotion (Google Developers Group L-Ab e dalle Girl Geek Dinners Roma) , Digital Divide (Informatici senza Frontiere), Stato Stato del mondo linux ed open in Italia (by ILDN), Back to Agile (by XP-Roma).
La partecipazione da parte degli sponsor multinazionali è stata molto attiva, presenti con talk infatti evangelisti tecnologici della Microsoft, BlackBerry, PayPal, Oracle, Google. Il colorato camper di StartupItalia! è stato al Codemotion per entrambe le giornate per sancire il lancio della prima piattaforma dedicata all’innovazione italiana. Il Codemotion è stato anche l’occasione per annunciare la Maker Faire Rome (dal 3 al 6 ottobre).
La Maker Faire è l’evento di riferimento mondiale del movimento maker. L’edizione di Roma avrà 4 giorni dedicati all’inventiva, alla creatività e all’intraprendenza, per famiglie e amanti del “fai da te” tecnologico. Il Codemotion non si ferma con l’edizione romana. Adesso inizia la sfida europea: Codemotion sarà per la prima volta a Berlino a maggio e per la seconda volta a Madrid a ottobre. Per ogni informazione http://rome.codemotionworld.com/ email: info@codemotion.it
La partecipazione da parte degli sponsor multinazionali è stata molto attiva, presenti con talk infatti evangelisti tecnologici della Microsoft, BlackBerry, PayPal, Oracle, Google. Il colorato camper di StartupItalia! è stato al Codemotion per entrambe le giornate per sancire il lancio della prima piattaforma dedicata all’innovazione italiana. Il Codemotion è stato anche l’occasione per annunciare la Maker Faire Rome (dal 3 al 6 ottobre).
La Maker Faire è l’evento di riferimento mondiale del movimento maker. L’edizione di Roma avrà 4 giorni dedicati all’inventiva, alla creatività e all’intraprendenza, per famiglie e amanti del “fai da te” tecnologico. Il Codemotion non si ferma con l’edizione romana. Adesso inizia la sfida europea: Codemotion sarà per la prima volta a Berlino a maggio e per la seconda volta a Madrid a ottobre. Per ogni informazione http://rome.codemotionworld.com/ email: info@codemotion.it
Fonte: Codemotion
Firefox 18 con motore IonMonkey, WebRTC e supporto Retina display
In perfetto orario, Mozilla ha rilasciato l'ultima versione stabile del suo browser Firefox per Windows, Mac, Linux e Android. Firefox 18 è la prima versione stabile di Mozilla caratterizzata dal nuovo motore Javascript IonMonkey. Si tratta di una funzione che converte il codice JavaScript, che è sempre compilato ad una specie di macchina indipendente interna e poi interpretato, direttamente in codice macchina.
IonMonkey supera il vecchio compilatore Mozilla di oltre il 25 per cento, almeno nei benchmark Kraken accuratamente selezionati mostrati da Mozilla. Per mostrare questa nuova ritrovata potenza, Mozilla ha messo in luce BananaBread, un nuovo gioco in 3D sviluppato dalla Mozilla Developer Network che è alimentato esclusivamente da HTML5, WebGL e JavaScript (in realtà il gioco non è nuovo, ma è stato comunicato lo scorso agosto).
Come previsto , Firefox 18 porta anche il supporto per i Retina display ad alta risoluzione al canale stabile. Il browser usa anche un nuovo algoritmo per le immagini di scala, che dovrebbe portare a una migliore qualità dell'immagine in alcuni siti in-browser scaling. Un'altra novità di Firefox 18 è un supporto preliminare per il nuovo in-browser WebRTC framework sulle comunicazioni video e chat audio in tempo reale.
Sarà necessario attivarlo manualmente digitando sulla barra about:config e impostare su true con un doppio click le chiavi media.peerconnection.enabled e media.navigator.enabled. Una caratteristica che non è rientrata in questa versione di Firefox è il nuovo lettore di PDF. Anche se l'organizzazione ha lavorato su questo per un pò, entrerà solo nella versione beta che è prevista in arrivo Giovedi.
Tra le correzioni di sicurezza troviamo la soluzione agli errori dei certificati SSL di Turktrsut, visualizzabili attraverso il codice diff (i dettagli di ciò che è stato aggiunto e rimosso dal codice sorgente). Per gli sviluppatori è interessante il supporto alla nuova proprietà DOM window.devicePixelRatio; è migliorata la reattività quando si utilizzano server proxy e sono stati risolti alcuni bug.
Come al solito, anche Firefox per Android ha ottenuto un aggiornamento. Proprio come la versione desktop, Firefox per Android ora utilizza IonMonkey. Il browser mobile ora dispone di suggerimenti opt-in di ricerca nella Awesome Bar. Il browser mobile ora include anche nuove funzionalità anti-phishing e anti-malware che avvisa gli utenti quando si imbattono in un sito Web dannoso.
Via: TechCrunch
Come previsto , Firefox 18 porta anche il supporto per i Retina display ad alta risoluzione al canale stabile. Il browser usa anche un nuovo algoritmo per le immagini di scala, che dovrebbe portare a una migliore qualità dell'immagine in alcuni siti in-browser scaling. Un'altra novità di Firefox 18 è un supporto preliminare per il nuovo in-browser WebRTC framework sulle comunicazioni video e chat audio in tempo reale.
Sarà necessario attivarlo manualmente digitando sulla barra about:config e impostare su true con un doppio click le chiavi media.peerconnection.enabled e media.navigator.enabled. Una caratteristica che non è rientrata in questa versione di Firefox è il nuovo lettore di PDF. Anche se l'organizzazione ha lavorato su questo per un pò, entrerà solo nella versione beta che è prevista in arrivo Giovedi.
Tra le correzioni di sicurezza troviamo la soluzione agli errori dei certificati SSL di Turktrsut, visualizzabili attraverso il codice diff (i dettagli di ciò che è stato aggiunto e rimosso dal codice sorgente). Per gli sviluppatori è interessante il supporto alla nuova proprietà DOM window.devicePixelRatio; è migliorata la reattività quando si utilizzano server proxy e sono stati risolti alcuni bug.
Come al solito, anche Firefox per Android ha ottenuto un aggiornamento. Proprio come la versione desktop, Firefox per Android ora utilizza IonMonkey. Il browser mobile ora dispone di suggerimenti opt-in di ricerca nella Awesome Bar. Il browser mobile ora include anche nuove funzionalità anti-phishing e anti-malware che avvisa gli utenti quando si imbattono in un sito Web dannoso.
Via: TechCrunch
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Kerio presenta nuova versione server di messaggistica Kerio Connect 8
Con il diffondersi del fenomeno BYOD, le persone hanno sempre più la necessità di accedere alla propria posta da qualsiasi dispositivo. L’utilizzo dei servizi Webmail sta diventando, quindi, indispensabile, poiché permette agli utenti di aver accesso non solo alla posta elettronica, ma anche a contatti, calendari e attività, pur non accedendo dal computer primario.
Prendendo in considerazione queste necessità, il server di messaggistica e collaborazione Kerio Connect 8, presenta una nuova architettura Webmail e un’interfaccia utente Kerio Connect Client con funzionalità HTML5 incorporate, per garantire un utilizzo più veloce della posta e una migliore integrazione con l’ambiente desktop.
La nuova versione presenta, ad una frazione del costo e delle spese informatiche, le stesse funzionalità dei più famosi client di posta elettronica, inclusa la possibilità di allegare documenti con un semplice drag and drop, notifiche di meeting con pop up e il completamento automatico degli indirizzi email. In aggiunta, Kerio Connect 8 supporta la tecnica di anti-spam “greylisting” per le mail da fonti non riconosciute.
Quando un mail server sconosciuto tenta di mandare una mail, Kerio Connect 8 trattiene il messaggio e contemporaneamente controlla la presenza di eventuale malware. Il server salva, infine, una lista di contatti mail sicuri in ambiente cloud.
Quando un mail server sconosciuto tenta di mandare una mail, Kerio Connect 8 trattiene il messaggio e contemporaneamente controlla la presenza di eventuale malware. Il server salva, infine, una lista di contatti mail sicuri in ambiente cloud.
Le opzioni di distribuzione Windows, Linux, Mac OS X, VMware e Parallels e le funzioni private e pubbliche di cloud hosting consentono la compatibilità di Kerio Connect con qualsiasi ambiente del cliente. Kerio Connect 7.4 è adatto a Mac OS X, Windows, Linux ed è disponibile come dispositivo virtuale su piattaforma VMware.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito: http://kerioconnect.it/scopriamo-il-nuovo-kerio-connect-client/ Innovativa nella sicurezza Internet fin dal 1997, Kerio Technologies Inc. offre soluzioni unificate di comunicazione, collaborazione e sicurezza per le organizzazioni internazionali che preferiscono un approccio semplice alla tecnologia informatica.
Kerio ha sede a San Jose in California, con uffici presso New York, Germania, Regno Unito, Repubblica Ceca, Australia e Russia. Kerio è un Gold Partner certificato Microsoft, un membro di CalConnect, un consorzio di programmazione di calendari e pianificazione e un membro di Mac Developer Program.
Kerio dispone di oltre 5.000 partner di canale che offrono assistenza a più di 50.000 clienti in 108 paesi. I suoi partner includono Sophos, Zvelo, VMware, Parallels e Notify Technology Corporation. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.kerio.eu.
Kerio ha sede a San Jose in California, con uffici presso New York, Germania, Regno Unito, Repubblica Ceca, Australia e Russia. Kerio è un Gold Partner certificato Microsoft, un membro di CalConnect, un consorzio di programmazione di calendari e pianificazione e un membro di Mac Developer Program.
Kerio dispone di oltre 5.000 partner di canale che offrono assistenza a più di 50.000 clienti in 108 paesi. I suoi partner includono Sophos, Zvelo, VMware, Parallels e Notify Technology Corporation. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.kerio.eu.
eDreams punta sul mobile e lancia una nuova app gratuita per iPhone
eDreams, agenzia di viaggi on line leader in Europa, consolida il proprio impegno di sviluppo sul mobile lanciando, in 38 Paesi, la nuova applicazione gratuita per iPhone. Con questa nuova app l'azienda mira a raggiungere nel settore mobile la stessa posizione di leadership ottenuta nel mercato dell'e-travel. Consapevoli della rapida diffusione degli smartphone e dei vantaggi che questo settore può offrire ai viaggiatori, eDreams ha sviluppato questa nuova applicazione che consente agli utenti di prenotare in modo sicuro e di accedere agli itinerari di viaggio, ovunque si trovi e in qualsiasi momento. Per quanto riguarda i voli è possibile effettuare ricerche multiple.
Internet Explorer 10 porta il sortilegio onirico di Contre Jour sul Web
Grazie alla collaborazione tra Microsoft, Chillingo Max Hryniv, Mokus e Clarity Consulting, arriva sul web l’inconfondibile Contre Jour, puzzle game dalle atmosfere oniriche - con l’emozionante colonna sonora firmata da David Ari Leon – per regalare agli appassionanti di gaming un’esperienza di gioco tutta nuova, coinvolgente, multi-touch ed estremamente interattiva grazie a Internet Explorer 10 e Windows 8.
Premiato con una nomination al premio Webby 2012 nella categoria “Best Tablet Game”, Contre Jour - il cui nome deriva dal francese “controluce” - ha una grafica che supera i confini tra arte interattiva e gaming, che proietta il giocatore in un mondo meraviglioso e misterioso.
La potenza dell’HTML5, l’estrema fluidità e velocità garantita dall’innovativo browser IE10 e la possibilità di giocare su device touch all’avanguardia basati sul rivoluzionario Windows 8, permettono ai giocatori di immedesimarsi nel tenero protagonista Petit - ispirato al celebre del ‘Piccolo Principe’ di Antoine de Saint-Exupéry - e sentirsi all’interno della storia.
Le immagini, inoltre, sembrano prendere vita e, con centinaia di elementi attivi sullo schermo, il livello di interattività è senza precedenti.
Contre Jour è inoltre il primo gioco creato per il Web che supporta il multi touch e cambia le aspettative del gaming online. Non sarà un gioco passivo, fruibile attraverso un semplice clic del mouse, ma creerà un’esperienza unica e coinvolgente grazie ai dispositivi touch: il gioco occuperà lo schermo intero, facendovi sentire parte integrante dell’episodio.
Se solitamente l’esperienza di gioco multi-touch è limitata alle app, con Internet Explorer 10 si avrà la possibilità di creare ed elaborare un’esperienza performante che richiederà l’utilizzo di due o tre dita contemporaneamente per completare un livello. Inoltre, con IE 10 gli sviluppatori possono ottimizzare i propri progetti, grazie alla possibilità di visualizzare i propri siti HTML5 su molteplici piattaforme e dispositivi.
Contre Jour si inserisce in un progetto più ampio che include anche popolari esperienze interattive come Cut the Rope, Pulse e Atari Arcade, ed è il risultato del continuo impegno di Microsoft nel mostrare le infinite possibilità che offre Internet Explorer 10.
Per provare le novità del touch-browsing e Contre Jour, è possibile scaricare la Release Preview di Windows 8 e provare così in anteprima cosa vuol dire navigare e giocare con Internet Explorer 10.
Contre Jour è ottimizzato per giocare in un ecosistema touch su dispositivi dotati di Windows 8 ma garantisce performance eccellenti anche con mouse e tastiera utilizzando Internet Explorer 9 e PC Windows 7.
Per ulteriori dettagli e contenuti multimediali è possibile visitare il sito www.contrejour.ie e al blog http://quibrowser.it/blog/post/2012/10/9/contre-jour-arriva-sul-web-con-internet-explorer-10/
Fonte: Microsoft
Facebook aggiorna le applicazioni ufficiali per iOS ed abbandona HTML5
Nella giornata di ieri il team di Facebook ha rilasciato un importante aggiornamento per l'applicazione iOS. "Oggi abbiamo rilasciato una nuova versione di Facebook per iOS che è più veloce, più affidabile e più facile da usare che mai. Lo sviluppo di questa nuova applicazione segna un cambiamento nel modo in cui Facebook costruisce i prodotti di telefonia mobile, con particolare attenzione nello scavare in profondità delle singole piattaforme", scrive Jonathan Dann, sviluppatore software di Facebook.
Per capire come il social network si è avvicinato a questo cambiamento, Dann ha spiegato l'evoluzione di Facebook sul cellulare. Le prime versioni di Facebook per iPhone sono state costruite quando iOS era nella sua infanzia. Non c'era iPad e iOS non era nemmeno chiamato iOS. Fuori queste prime versioni delle app, Facebook ha costruito un framework open source chiamato Three20: una libreria di componenti a portata di mano che non esistevano in iPhone OS fino a quel momento.
Nel corso degli anni Three20 è diventato uno dei progetti più popolari open source per la comunità iOS e ha risolto molti problemi degli sviluppatori di Facebook. Il nuovo Facebook per iOS segna la prima uscita dopo anni senza il framework Three20. Appena è esploso l'utilizzo mobile negli ultimi anni, la priorità di Facebook era quella di garantire che, indipendentemente dal dispositivo, piattaforma, rete, o regione, gli utenti di Facebook avessero una buona esperienza sui propri dispositivi mobili.
Per supportare migliaia di dispositivi e piattaforme mobili multiple, i tecnici di Facebook ha fatto uso dell'HTML5 per costruire e distribuire esperienze di Facebook mobile in iOS e altre piattaforme. Facebook ha scelto di utilizzare HTML5 non solo perchè ha permesso di sfruttare gran parte del codice stesso per iOS, Android, e web mobile, ma ha anche permesso di iterazioni veloci sulle esperienze lanciando e testando nuove funzionalità senza dover rilasciare nuove versioni delle sue applicazioni.
"Così, mentre utilizzando la tecnologia web ci ha permesso di supportare più di 500 milioni di persone che utilizzano Facebook su più di 7000 dispositivi supportati, ci siamo resi conto che, quando si tratta di piattaforme come iOS, la gente si aspetta una veloce, affidabile esperienza e la nostra applicazione iOS non è stata all'altezza. Ora che i nostri servizi di telefonia mobile hanno avuto respiro, abbiamo voluto approfondire. Quindi, abbiamo riscritto Facebook per iOS da zero", aggiunge Dann.
La nuova edizione del client ufficiale di Facebook per iOS è più veloce nel caricare i contenuti, richiede meno risorse ed in generale risulta più fluida nello scorrimento. Mentre si scorre il proprio feed di notizie, tutte le storie degli amici appaiono più velocemente che mai. Un banner consente di sapere quando entrano nuove storie entrare, e si può toccare una volta per vedere immediatamente gli ultimi aggiornamenti. In termini di interfaccia, invece, l'app presenta un layout simile a quello delle ultime versioni.
L'edizione per iPad, invece, guadagna l'introduzione del supporto alla Timeline, precedentemente visualizzabile esclusivamente su iPhone. L'app è costruita appositamente per integrarsi con il sistema operativo di Apple e progettata per favorire le persone usano i dispositivi con una sola mano, in modo da facilitare operazioni comuni, come lo sfogliare foto, commenti e messaggi. La versione 5.0 di Facebook per iOS è disponibile sull'Apple Store per iPhone, iPod touch, e iPad. E' richiesto iOS 4.3 o successive.
Mozilla Firefox OS, anteprima video del nuovo sistema per smartphone
Mozilla ha annunciato il debutto di Firefox OS, il sistema operativo mobile che esordirà nel 2013 in America del Sud e successivamente anche in Europa. Questo nuovo sistema operativo per smartphone e tablet, inizialmente conosciuto con il nome in codice “Book To Gecko“, sarà basato su Linux e secondo Mozilla sarà più veloce e aperto delle soluzioni della concorrenza. Il software, annunciato inizialmente ad aprile, si era visto in azione al Mobile World Congress grazie alle prime versioni dimostrative.
E-book: sempre di più su tablet e smartphone, Editech 2012 a Milano
Cambiano a livello internazionale i comportamenti di lettura dei libri digitali. Cresce, infatti, e in modo significativo, la preferenza per i cosiddetti device multi-funzione, tablet e smartphone, che passano dal 13% dello scorso anno al 24% del maggio 2012. In America un acquirente di libri digitali su quattro insomma sceglie in primis il tablet per leggersi gli e-book.
Sono questi solo i primi indicatori di scenario, basati sui comportamenti di lettura e acquisto dei consumatori statunitensi, che Angela Bole del Book Industry Study Group americano (BISG) presenterà a Editech 2012, la Giornata internazionale di studio e approfondimento organizzata dall'Associazione Italiana Editori (AIE) per far conoscere agli operatori, ancor prima che al grande pubblico, le tendenze in atto e le prospettive nell’ambito dell’innovazione tecnologica nel settore editoriale.
La tendenza sembra investire, anche se con dinamiche un pò diverse, pure l’Italia se si considera che, in base ai dati Assinform 2012, il Global Digital Market vede in crescita tablet (+124,8%), smartphone (+33,6%), contenuti digitali (+5,8%) e vede un’impennata di e-reader (+718,8%). Editech 2012 si concentrerà proprio su cosa cambia e cosa resta nel lavoro dell’editore, oggi impegnato tra pagine di carta, schermi digitali e contenuti sulle nuvole (on cloud).
L’appuntamento - in programma giovedì, 21 giugno, a partire dalle 9 a Milano al Palazzo delle Stelline (corso Magenta, 61) - vuole fornire una fotografia aggiornata, a livello internazionale e nazionale, sull’impatto che le tecnologie possono avere per le case editrici, non solo in base a come cambiano i comportamenti di acquisto e di lettura dei consumatori, ma anche i mutamenti in atto nei processi produttivi e nel mercato dell’editoria libraria.
Il 22 giugno, sempre a Milano, seguiranno due seminari, organizzati da AIE in collaborazione con il TOC (Tools of Change for Publishing) sulle potenzialità dell'HTML5 e dell'EPUB 3 (dalle 9,30 nella sede AIE di Milano) e sui libri digitali di qualità (Fondazione Mondadori, Milano).
Editech è a cura di AIE, con il patrocinio della Regione Lombardia - Assessorato all'Istruzione, Formazione e Cultura. Partner dell’evento sono: FEP - Federazione europea degli editori, Fondazione Arnoldo e Alberto Mondadori, IDPF International Digital Publishing Forum, Informazioni Editoriali. Il programma dettagliato di Editech 2012 e dei seminari è disponibile sul sito www.editech.info. Il programma: http://www.aie.it/Portals/_default/Skede/Allegati/Skeda105-2752-2012.6.14/programmaEditech.pdf?IDUNI=4603
Via: AIE
Foto: Flickr
Disponibile Chrome Beta per smartphone e tablet con Android 4.0
La versione beta di Google Chrome sbarca sui dispositivi Android 4.0, facendo finalmente la sua comparsa sul Market. "Nel 2008, abbiamo lanciato Google Chrome per contribuire a rendere il web migliore. Siamo entusiasti che milioni di persone in tutto il mondo utilizzano Chrome come browser principale e vogliamo continuare a migliorare questa esperienza. Oggi, stiamo introducendo Chrome Beta per Android, che porta molte delle cose di Chrome che hai imparato ad amare su telefoni con Android Ice Cream Sandwich 4,0 o tablet. Come la versione desktop, Chrome Beta per Android è focalizzato sulla velocità e la semplicità, ma dispone anche di sign-in senza soluzione di continuità e sincronizzazione in modo da poter portare la vostra esperienza di navigazione web personalizzata con te ovunque tu vada, tra i dispositivi", annuncia Google in un post sul blog. Con Chrome per Android, è possibile navigare velocemente, scorrendo le pagine con le dita.
Come per la versione desktop, durante la ricerca, i risultati di ricerca migliori vengono caricati in background durante la digitazione per far apparire le pagine all'istante. E, naturalmente, sia la ricerca e la navigazione possono essere fatti rapidamente dal Chrome omnibox. Come con Chrome sul desktop, è possibile anche la modalità privata per la navigazione in incognito. Anche i bookmark saranno sincronizzati e il completamento automatico funzionerà su entrambi i dispositivi. È possibile capovolgere o passare tra un numero illimitato di schede utilizzando gesti intuitivi. Non manca l'accelerazione del rendering di elementi HTLM5, il supporto allo scroll overflow e ai video in formato HTML5 e un apposito tool (chiamato Preview Link) che al passaggio del cursore ingrandisce automaticamente i link per permettere una selezione più accurata dei collegamenti su schermi di piccole dimensioni. Chrome Android Beta è disponibile al canale ufficiale dell'Android Market.
Google Currents, nuova piattaforma di publishing per editori e utenti
A seguito di un lungo periodo di beta testing e di miglioramenti, un nuovo prodotto di Google è pronto per il debutto. Si tratta di Google Corrents, una piattaforma di pubblicazione dedicata ad editori ed utenti.
"Ci sforziamo di dare un modo bello e semplice per provare tutti i contenuti che il web ha da offrire, come la condivisione di foto su Google +, guardare i video di YouTube e la scoperta di libri, film e musica da Android Market. Oggi stiamo ampliando la nostra offerta di contenuti con l'introduzione di Google Currents, una nuova applicazione per dispositivi Android, iPad e iPhone che ti permette di esplorare le riviste online e altri contenuti con l'impronta digitale", scrivono Mussie Shore, Product Manager, e Sami Shalabi, Technical Lead sul blog di Google Mobile.
Google ha lavorato con oltre 150 partner editoriali per offrire articoli completi da più di 180 edizioni tra cui CNET, AllThingsD, Forbes, Saveur, PBS, Huffington Post, Fast Company e altro ancora. Il contenuto è ottimizzato per smartphone e tablet, permettendo di navigare intuitivamente tra parole, immagini e video su schermi grandi e piccoli, anche se si è offline.
Per iniziare, è sufficiente scaricare l'applicazione e scegliere le pubblicazioni che si desidera sottoscrivere gratuitamente. È inoltre possibile aggiungere feed, video e foto feed, pubblici Google + streams e abbonamenti Google Reader si sta già seguendo. Oltre ai file multimediali preferiti, è anche possibile utilizzare la scheda di tendenza per scoprire i contenuti correlati che corrispondono ai propri gusti.
Insieme a Corrents, Google sta lanciando una piattaforma self-service che offre agli editori la flessibilità di design, marchio e personalizzare i propri contenuti web. Per esempio, se si ha un sito con notizie regionali, una organizzazione non-profit, senza accesso a un team di sviluppo mobile, o una rete televisiva nazionale con contenuti web, è possibile creare semplicemente pubblicazioni digiatali hands-on per Google Corrents.
Google ha sottolineato che alla base del progetto vi è HTML5, rendendo così Currents uno strumento che si adatta a qualunque piattaforma. Google Corrents è disponibile per il download su Android Market e Apple App Store per il momento solo gli utenti degli Stati Uniti.
Adobe abbandona ufficialmente il Flash Mobile e punta su HTML5
Adobe abbandona ufficialmente lo sviluppo di Flash Player per dispositivi mobili. Nel comunicare la scelta agli sviluppatori, la società ha confermato che gli sforzi saranno concentrati sulla creazione di applicazioni native con Adobe AIR per tutti i principali store di applicazioni. L’impossibilità di eseguire Flash sui dispositivi con iOS non ha consentito al plug-in di guadagnare mercato.
Inoltre il Flash Player di Adobe affossa la batteria, rallenta il sistema e apre buchi nella sicurezza del device. Adobe, naturalmente, continuerà a fornire fix bug e aggiornamenti di sicurezza per le configurazioni dei dispositivi già esistenti. Ciò permetterà anche i licenziatari del codice sorgente di continuare a lavorarci su e rilasciare le loro implementazioni.
"Adobe ha consentito a tutti ai progettisti e agli sviluppatori di creare i contenuti più espressivi possibili, indipendentemente dalla piattaforma o tecnologia. Per più di un decennio, Flash ha consentito grande ricchezza di contenuti per essere creati e distribuiti sul web arrivando oltre ciò che i browser potrebbero fare. Ha ripetutamente servito da modello per la standardizzazione di nuove tecnologie in HTML".
"Negli ultimi due anni abbiamo consegnato Flash Player per i browser mobili e abbiamo portato l'espressività completa del web per molti dispositivi mobili. Tuttavia, HTML5 è ormai universalmente supportato sui principali dispositivi mobili, in alcuni casi in esclusiva. Questo rende HTML5 la migliore soluzione per la creazione e distribuzione di contenuti nel browser su piattaforme mobili".
"Siamo entusiasti di ciò, e continueremo il nostro lavoro con i principali attori della comunità HTML, tra cui Google, Apple, Microsoft e RIM, a guidare l'innovazione HTML5 che possono utilizzare per far avanzare il proprio browser mobile. Il nostro lavoro futuro con Flash sui dispositivi mobili sarà focalizzato sulla creazione di app native consentendo agli sviluppatori Flash di svilupparne con Adobe AIR per tutti i principali app store", spiega Adobe in un comunicato ufficiale".
Questi cambiamenti permetteranno ad Adobe di aumentare gli investimenti in HTML5 e innovare con Flash dove si può avere maggiore impatto per il settore, tra cui giochi avanzati e video di alta qualità. Flash Player 11 per i browser PC ha introdotto dozzine di nuove caratteristiche, tra cui la grafica 3D con accelerazione hardware per le console di gioco e video di qualità HD con la protezione dei contenuti.
Gli sviluppatori Flash possono trarre vantaggio da queste caratteristiche. Adobe sta già lavorando su Flash Player 12 con un nuovo ciclo di interessanti caratteristiche e continuerà a sfruttare la propria esperienza con Flash per accelerare il lavoro con il W3C e WebKit per portare funzionalità simili su HTML5 il più rapidamente possibile, proprio come ha fatto con i CSS Shaders.
Via: Adobe
Rilasciato Mozilla Firefox 8.0 per Windows, Mac, Linux e Android
Mozilla, ha ufficialmente annunciato il rilascio di Firefox 8.0. Una versione ufficiosa era già in distribuzione grazie alla scoperta dell’installer sul server FTP di Mozilla. Tra le novità di questa versione, l’integrazione di Twitter nella search bar, ovvero la possibilità di sfruttare il browser per cercare Tweet specifici, #hashtags e @usernames, anche se al momento solo nelle versioni inglese, giapponese, portoghese e slovena, ma Mozilla assicura che presto verrà estesa anche agli altri idiomi.
La versione 8 di Firefox migliora la gestione delle tab quando vengono spostate o riordinate e degli add-on, lasciando agli utenti la libertà di scegliere quali componenti aggiuntivi tenere, disattivando gli add on installati automaticamente da terze parti. Nella nuova versione del browser viene introdotto inoltre la HTML5 Native Right Click Menu, che consente di sfruttare anche il tasto destro del mouse durante la navigazione, per l’accesso a particolari menu o indirizzi, tramite markup HTML5.
La versione 8 del browser aggiunge supporto al Cross Origin Resource Sharing (CORS) che permette agli sviluppatori di caricare le texture WebGL da altri domini in modo sicuro. Ora sarà possibile indicare quali schede caricare dopo un ripristino della sessione. Aggiunto il supporto per insertAdjacentHTML,che analizza il testo specificato come HTML o XML ed inserisce i nodi risultanti nell'albero DOM in una posizione specificata. In questa versione è stato migliorato il supporto CSS Hypen per molte lingue, il supporto WebSocket e fissati alcuni problemi di stabilità.
Inoltre sono stati risolti alcuni problemi di sicurezza, uno dei quali (MFSA 2011-52) portava all'esecuzione di codice tramite No Waiver Wrapper. Altre novità riguardano la velocità di avvio dell’applicazione. Ulteriori ottimizzazioni sono state introdotte per la gestione della memoria, uno dei punti deboli delle precedenti versioni del browser. Firefox 8.0 è scaricabile gratuitamente dal sito ufficiale di Mozilla.
Gli utenti del browser Firefox possono aggiornare il prodotto ricorrendo al sistema di update integrato. Contestualmente Mozilla ha rilasciato Firefox 8 Mobile per Android. Tra le nuove funzioni troviamo Password principale di Firefox, che consente agli utenti di proteggere tutti gli username e password salvati, nel caso in cui il dispositivo venga smarrito o condiviso con altre persone. Firefox 8 per Android è disponibile a questa pagina.
Facebook mobile, rilasciato update 4.0.1 che risolve problemi di crash
A poco meno di 24 ore dal rilascio dell'App ufficiale Facebook per iPad e iPhone, gli sviluppatori hanno rilasciato un secondo aggiornamento (4.0.1). L'update si è reso necessario dopo le tantissime segnalazioni di crash da parte degli utilizzatori dell'applicazione versione 4.0. Infatti, numerosi utenti subito dopo aver installato Facebook 4.0 avevano lamentato l'impossibilità di utilizzare l'app perchè andava in crash all'avvio o dopo pochi secondi d'utilizzo. L'update 4.0.1 risolve questi problemi, ma Facebook avvisa gli utenti che "in caso di problemi con l'avvio dell'applicazione dopo l'aggiornamento, prova a eliminarla e reinstallarla. In questo modo il problema si risolve".
Facebook ha lanciato la propria piattaforma HTML5 ed estesa sul cellulare, portando tutti i canali sociali che hanno contribuito applicazioni e giochi a raggiungere centinaia di milioni di utenti sul Web per applicazioni mobili e siti web. Ora è possibile raggiungere facilmente i 350 milioni di persone che usano Facebook ogni mese su un dispositivo mobile, tra cui iPad, iPhone, iPod touch, e il sito web mobile. Le recensioni da parte degli utenti mobili appaiono abbastanza entusiaste.
Ricordiamo che con Facebook per iPhone 4.0.1, l'utente potrà rapidamente ed in modo fluido, passare da una schermata all'altra, allargare o restringere l'immagine. Inoltre potrà cimentarsi nei giochi preferiti di Facebook su uno schermo più grande. Ulteriore novità di questa versione è la possibilità di impostare una navigazione semplificata che consente di visualizzare le notifiche, di aggiornare il proprio stato o di inviare un messaggio, senza cambiare schermata.
Con un semplice menu a tendina si possono consultare e inviare messaggi senza dover entrare nella posta. Grazie alla geolocalizzazione è possibile verificare sulla mappa chi tra gli amici è nei pressi del luogo in cui si trova l'utente. Inoltre degli aggiornamenti rendono l'applicazione più sicura. Facebook 4.0.1 ha dimensioni di 10.5 MB, localizzata in Italiano, Cinese, Olandese, Inglese, Francese, Tedesco, Giapponese, Coreano, Polacco/a, Portoghese, Russo/a, Spagnolo, Turco, è compatibile con iPhone e iPad. Richiede iOS 3.0 o successive ed è scaricabile gratuitamente dall'App Store.
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