PS3, battuti tutti i record di prevendita per Gran Turismo 5


Gran Turismo 5, l'ultimo capitolo della simulazione automobilistica è appena uscito in Europa e Usa, dopo un'attesa di sei anni. Solo in Italia, prenotate oltre 45mila copie. Una saga che dal suo debutto nel 1997 ha venduto più di 55 milioni di copie. Oltre mille automobili da scoprire e guidare, tra modelli storici, di serie e custom, compresa una dream-car che non esiste nel mondo reale. Decine di ambientazioni e 70 percorsi, una sfida con Sebastian Vettel e due modalità di carriera: pilota e team manager. Si può giocare in 3D con i televisori che supportano questa modalità di immagine e se si dispone del PlayStation Eye e del controller Move, anche girare la testa per guardare dentro l'abitacolo e controllare lo sterzo come con un volante. Auto virtuali da sogno: Gran Turismo 5 più che un videogioco, è un'enciclopedia dell'auto.

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Il non plus ultra delle simulazioni di guida, in sviluppo per oltre sei anni per la maniacale attenzione al dettaglio del team di produzione, la Polyphony Digital di Kazunori Yamauchi. Nella modalità "A-Spec" al giocatore è richiesto di ottenere delle patenti per sbloccare veicoli e percorsi non disponibili all'inizio. Guidare un'utilitaria in questa simulazione non è molto diverso da come si farebbe nel mondo reale. Il dettaglio nel replicare i comportamenti fisici e tecnici dei veicoli è impressionante. Su GT5 si potrebbe tranquillamente fare scuola guida come prepararsi a una gara in pista in qualunque condizione atmosferica. Il successo della prevendita in Italia fa segnare un nuovo primato: 45mila copie in preordine nel nostro paese non si erano ancora viste. Il fattore attesa ha sicuramente giocato un ruolo, assieme all'abile marketing di Sony che più volte ha annunciato l'uscita del gioco e poi spostato la data.

Fonte: http://www.repubblica.it/tecnologia/

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